Apocalipsiso cotidiano
Recientemente ha surgido la noticia de las primeras multas a Meta y Youtube por conductas facilitadoras de la adiccion. En un momento en el que ya vemos cierta conciencia sobre ello, podemos darnos cuenta de que el chute de dopamina no es precisamente nuevo y, por eso, he querido fijarme en el gran juego fenómeno de los juegos de arcade de mi adolescencia: Street Fighter II. Y que, creo, nos salvó el no tener acceso al mismo 24 horas. Hablamos de cómo fue el último gran negocio de las recreativas en su concepto original y de cómo formó parte de la cultura popular de los que vivimos la primera mitad de los 90.
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