Club La Careta

Escena MEMORABLE y SOMOS poll... VIEJAS

37 min · 21 de abr de 2026
Portada del episodio Escena MEMORABLE y SOMOS poll... VIEJAS

Descripción

Semana 17 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando estrena subsección: ESCENAMEMORABLE. En esta ocasión explica una escena de la película Una Habitación Con Vistas (1984). Nos encontraremos el choque entre los deseos de libertad y las rígidas convenciones de la sociedad británica de la época que queda totalmente retratado en la escena de los “huevos colganderos” del lago. Pura naturalidad. A parte, también hay tiempo para mencionar la tensión sexual no resuelta entre Anthony Hopkins y Emma Thompson en Lo Que Queda DelDía (1993). En la tertulia con los figuras debatimos sobre la falta de originalidad en Hollywood y si las plataformas están condicionando los gustos del público. Para llevar a cabo esto, entramos en IMDb. Un ejercicio que sirve para llegar a la conclusión que ya sabemos: somos poll... viejas. No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:03:22 La visita al guionista de cabecera 00:24:07 La tertulia con los figuras 00:32:19 El juego de la película

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38 episodios

episode El MCGUFFIN y hablamos de BATMANS artwork

El MCGUFFIN y hablamos de BATMANS

Semana 24 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando nos explica el concepto de MacGuffin. Su único propósito es hacer avanzar la trama y permitir que los personajes evolucionen. Es una “excusa” para contar la historia y es intercambiable. ¿Intercambiable? Sí, deberías poder cambiarlo por otro objeto y la película debería funcionar igualmente. Suele ser algo inanimado y sin voluntad propia: un maletín, unos planos, un antídoto… En la tertulia con los figuras opinamos sobre (casi) todas las sagas de Batman. Tim Burton con Michael Keaton, Nolan con Christian Bale… y no os vamos a engañar: le metemos caña a Nolan. No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:04:30 La visita al guionista de cabecera 00:16:11 La tertulia con los figuras 00:39:01 El juego de la película

Ayer43 min
episode Lo que QUIERE VS NECESITA el protagonista y SECUENCIAS MUSICALES de Ricardo artwork

Lo que QUIERE VS NECESITA el protagonista y SECUENCIAS MUSICALES de Ricardo

Semana 23 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando analiza el concepto “querervs necesitar” en la construcción de personajes y guiones. Mientras que lo que quiere el personaje es un objetivo externo y un deseo consciente de este que ayuda a hacer avanzar la trama, lo que necesita es un objetivo interno y que el propio personaje desconoce al principio, situado en el subconsciente. En Rocky, el protagonista quiere ganar el combate contra Apollo Creed, pero lo que realmente necesita es volver a creer en sí mismo, pasando de ser un matón depoca monta a alguien con dignidad. O en Cars, Rayo MacQueen quiere ganar la Copa Pistón, pero lo que necesita es aprender a ser humilde y valorar la amistad. En la tertulia con los figuras Ricardo nos trae diferentes secuencias cinematográficas donde la música es clave y no un mero acompañamiento de las imágenes. Se trata de escenas donde la música es la protagonista absoluta. No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:03:52 La visita al guionista de cabecera 00:18:49 La tertulia con los figuras 00:34:02 El juego de la película

2 de jun de 202637 min
episode Los BEATPOINTS de prueba y combate más PLACERES culpables artwork

Los BEATPOINTS de prueba y combate más PLACERES culpables

Semana 22 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando nos explica dos beatpointsque debe afrontar un protagonista: el de prueba/primera pérdida (first trial/loss) y el de combate (combat). * Primera prueba: Es el primer umbral donde el protagonista intenta alcanzar su meta y recibe una primera bofetada o derrota. Obliga al personaje a esforzarse más. * Combate: Funciona como una evolución de la primera prueba. En este punto el conflicto interno del personaje y las apuestas emocionales aumentan significativamente antes de llegar al midpoint de la película. Fernando pone los ejemplos de películas como Robocop o Elindomable Will Hunting. En la tertulia con los figuras hablamos de nuestros “placeresculpables”. Una tertulia casi monopolizada por el mal gusto de Ricardo y sus slashers… No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:03:46 La visita al guionista de cabecera 00:19:18 La tertulia con los figuras 00:26:54 El juego de la película

26 de may de 202632 min
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Los 4 ACTOS y comentamos BIOPICS

Semana 21 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando nos ilustra de nuevo. Esta vez nos cuenta que la estructura tradicional de tres actos (planteamiento, desarrollo y desenlace) ha pasado a la historia y propone trabajar con 4 actos para facilitar la escritura y evitar perderse en el guion. Básicamente, se trata de dividir el segundo acto en dos: acto 2A y 2B. Estos dos actos quedarán separados por el Midpoint, aportando aire fresco a la historia y renovando el conflicto del protagonista. Además, Fernando nos propone que en el guion ningún acto supere las 25 páginas, con el objetivo de mantener el ritmo y la síntesis. La evolución del protagonista, dividida en actos, deberíaser:  * Acto 1 - Huérfano: Al personaje le falta algo (física o metafóricamente) y tiene una herida que sanar. * Acto 2A - Vagabundo/Explorador: El personaje tiene un objetivo pero no un plan definido, es el momento de “juegos y risas” donde explora el nuevo mundo. * Acto 2B - Guerrero: Tras el Midpoint, el personaje se pone “la cinta de Rambo” y tiene un plan claro. Es mucho más activo y se enfrenta a los villanos de cara. * Acto 3 - Mártir: El personaje debe sacrificar algo o morir (metafóricamente o no) para poder renacer cambiado y superar su carencia inicial. En la tertulia con los figuras hablamos de todo un poco, pero principalmente de biopics. Criticamos la tendencia del cine actual a mostrar personajes sombríos, la falta de honestidad en películas como Bohemian Rhapsody o el blanqueamiento (nunca mejor dicho) de Michael Jackson. Pero no todo es malo: Ricardo recomienda Rocketman (sobre Elton John). No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:03:25 La visita al guionista de cabecera 00:19:23 La tertulia con los figuras 00:34:01 El juego de la película

19 de may de 202638 min
episode Frases NÉCTAR y pelis para NO VOLVER a VER artwork

Frases NÉCTAR y pelis para NO VOLVER a VER

Semana 20 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando se inventa el concepto de “frase néctar”: frases que, más allá de ser icónicas oingeniosas, logran concentrar en una sola expresión el tema, la trama y la esencia del personaje. Generalmente son sencillas sintácticamente y aparecen en momentos avanzados del guion. Nos expone los ejemplos de Tiburón, Blade Runner,Algunos Hombres Buenos, El Padrino y Breaking Bad (sí, también funciona en series). A parte, nos comenta una anécdota personal de una frase que se da en su única obra de teatro hasta el momento. ¿La frase? “porque mi hermana es peluquera y no me cobra”. En la tertulia con los figuras el debate central gira en torno a películas que guardamos con cariño en la memoria y que, al volver a verlas años después, resultan una decepción o han perdido su impacto. En resumen, películas que es mejor no volver a ver. A parte, Fernando nos vuelve a deleitar con una anécdota… Esta vez de un periodista con Steven Spielberg. No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:04:01 La visita al guionista de cabecera 00:21:15 La tertulia con los figuras 00:34:31 El juego de la película

12 de may de 202637 min