Game Narrative Kaleidoscope Podcast

Episode 10: Giles Armstrong

1 h 0 min · 29. huhti 2026
jakson Episode 10: Giles Armstrong kansikuva

Kuvaus

The 'Grenade!' Paradox: Writing Better Barks We talk to Giles Armstrong (Assassin's Creed: Mirage, Helldivers II, and many other games) about the art and craft of writing barks that express character and world-building as richly as possible without overloading the script. How much can we do with the shortest, most disposable bits of writing in a game project? For more info the GNK book, and to buy, visit the website: https://www.inklestudios.com/kaleidoscope/ [https://www.inklestudios.com/kaleidoscope/] Music by Laurence Chapman (https://www.laurencechapman.com/ [https://www.laurencechapman.com/])

Kommentit

0

Ole ensimmäinen kommentoija

Rekisteröidy nyt ja liity Game Narrative Kaleidoscope Podcast-yhteisöön!

Aloita maksutta

14 vrk ilmainen kokeilu

Kokeilun jälkeen 7,99 € / kuukausi. · Peru milloin tahansa.

  • Podimon podcastit
  • 20 kuunteluaikaa / kuukausi
  • Lataa offline-käyttöön

Kaikki jaksot

16 jaksot