In this episode, 3XR 3D artist, Stephanie Cree, explains how ambient occlusion technology is improving the realism of lighting and shadows in our 3D models as well as production efficiency.
Kommentarer
0
Vær den første til at kommentere
Tilmeld dig nu og bliv en del af 3XR Podcast-fællesskabet!
Kommentarer
0Vær den første til at kommentere
Tilmeld dig nu og bliv en del af 3XR Podcast-fællesskabet!