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Pixel Arcadia EP 64 - Nuevo comienzo "We Are Xbox" | 🏴‍☠️ Black Flag vuelve 🦜

2 h 21 min · 26. apr. 20262 h 21 min
episode Pixel Arcadia EP 64 - Nuevo comienzo "We Are Xbox" | 🏴‍☠️ Black Flag vuelve 🦜 cover

Beskrivelse

En el episodio 64 de Pixel Arcadia analizamos a fondo el nuevo rumbo de Xbox tras el lanzamiento del manifiesto “We Are Xbox”, un comunicado que marca un antes y un después en la compañía. Comentamos el abandono del nombre Microsoft Gaming para volver a sus raíces, el rediseño de la marca y, sobre todo, las cuatro grandes prioridades que marcarán su futuro: hardware, contenido, experiencia y servicios. Debatimos qué significa realmente este “nuevo comienzo”, las críticas internas reconocidas por la propia compañía, su apuesta por Project Helix, Game Pass y el juego en la nube, así como la posibilidad de revisar la estrategia de exclusividades en los próximos años. También repasamos otros puntos clave del comunicado como la rebaja en los precios de Game Pass, la llegada de nuevas suscripciones vinculadas a Discord y el enfoque de Xbox hacia un ecosistema más abierto, global y centrado en el jugador. Un bloque muy centrado en entender si este cambio de rumbo puede devolver a Xbox al primer plano de la industria. En el segundo tema comentamos el anuncio de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el regreso de una de las entregas más queridas de la saga con Edward Kenway como protagonista. Analizamos lo mostrado en su presentación, el enfoque más clásico alejándose del modelo RPG reciente, las decisiones polémicas como la ausencia de contenido en disco o el recorte de modos y DLC, y nuestras sensaciones generales sobre este remake y lo que puede significar para el futuro de la franquicia de Ubisoft. Participantes del EP64: · Carmen (@tristralas en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

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67 episoder

episode Pixel Arcadia EP 67 - Nintendo sube $ 💸 | Xbox Positrón 💿 | Mixtape 🛹 | Hobbies a tutiplén 🎮 cover

Pixel Arcadia EP 67 - Nintendo sube $ 💸 | Xbox Positrón 💿 | Mixtape 🛹 | Hobbies a tutiplén 🎮

En el episodio 67 de Pixel Arcadia arrancamos con un buen picadito de noticias de la industria. Comentamos la nueva subida de precio de Nintendo Switch 2 en Europa, que ya alcanza los 499,99€, y las declaraciones de Shuntaro Furukawa dejando abierta la puerta a futuras subidas. También hablamos del nuevo tráiler de Stranger Than Heaven, lo nuevo de Ryu Ga Gotoku Studio, creadores de Yakuza, que llegará este invierno y apunta muy alto con una historia que abarca varias décadas de Japón. Seguimos con la complicada situación de Nagoshi Studio, el estudio fundado por el creador original de Yakuza, cuyo primer proyecto parece estar en una situación muy delicada tras los problemas financieros de NetEase. Además, comentamos un nuevo rumor sobre la próxima Xbox y el supuesto sistema “Positron”, que permitiría convertir juegos físicos en licencias digitales para facilitar el salto a la nueva generación. Y cerramos el bloque de actualidad con el lanzamiento del nuevo Steam Controller, que ha llegado con cierta polémica por sus problemas de compatibilidad fuera del ecosistema de Steam. En la segunda parte del episodio toca una actualización potente de hobbies, porque esta semana venimos cargados de juegos, series y contenido terminado que comentar. Participantes del EP67: · Dani (@Orixellie en X) · Alberto (@27albpaty en X) · Jontxu (@13Jontxu en X) · Carmen (@tristralas en X) · Antonio (@soulfros en X)

17. maj 20261 h 50 min
episode Pixel Arcadia EP 66 - Especial Clair Obscur: Expedition 33 🖌️ 🎨 cover

Pixel Arcadia EP 66 - Especial Clair Obscur: Expedition 33 🖌️ 🎨

En el episodio 66 de Pixel Arcadia hacemos un especial dedicado por completo a Clair Obscur: Expedition 33. Y avisamos desde el principio: este programa está lleno de spoilers. Hablamos del juego entero, de todo lo que nos ha hecho sentir y de por qué creemos que es una de las experiencias más especiales de los últimos años. Arrancamos leyendo la emotiva carta del director artístico del juego incluida en el libro de arte, un texto que refleja perfectamente la pasión y el esfuerzo detrás del proyecto de Sandfall Interactive. A partir de ahí, repasamos nuestras primeras sensaciones tras terminar la aventura, cómo nos dejó el cuerpo y si consiguió cumplir o incluso superar las expectativas que teníamos puestas en él. También nos detenemos en los personajes, los momentos más impactantes y las escenas que más nos marcaron, además de debatir sobre su jugabilidad, el ritmo de la aventura y cómo evoluciona a lo largo de las horas. En uno de los bloques más importantes del especial, analizamos su apartado técnico y artístico: dirección visual, música, animaciones, rendimiento y por qué creemos que Expedition 33 consigue construir una identidad única dentro de la industria actual. Y para cerrar, nos metemos de lleno en la historia, los finales y las distintas interpretaciones que deja el juego, antes de imaginar cómo podría ser el futuro de la IP, una posible secuela y hacia dónde creemos que puede evolucionar este universo. Participantes del EP66 Especial Clair Obscur: Expedition 33 : · Antonio (@soulfros en X) · Dani (@Orixellie en X) · Carmen (@tristralas en X) · Pau (@wiwi_saiz en X) · Jontxu (@13Jontxu en X)

10. maj 20262 h 55 min
episode Pixel Arcadia EP 65 - PlayStation DRM | Xbox Q3 | vampiros Dawnwalker 🧛 y peli de Resident Evil cover

Pixel Arcadia EP 65 - PlayStation DRM | Xbox Q3 | vampiros Dawnwalker 🧛 y peli de Resident Evil

En el episodio 65 de Pixel Arcadia arrancamos con una de las polémicas de la semana: el DRM de PlayStation. Analizamos los cambios en la gestión de licencias de juegos digitales en PS4 y PS5, el famoso contador de 30 días y la falta de comunicación inicial por parte de Sony, que generó bastante confusión entre los usuarios. Comentamos qué hay realmente detrás de esta medida y si tiene sentido o no desde el punto de vista del jugador. Seguimos con Xbox, que pese a los buenos resultados globales de Microsoft, vuelve a registrar una caída en su división gaming. Con tres trimestres consecutivos a la baja, debatimos qué está pasando con la marca y si su estrategia actual está funcionando o no. En la parte más positiva del episodio, hablamos de la presentación de The Blood of Dawnwalker, un RPG de vampiros desarrollado por ex miembros de CD Projekt RED que apunta muy alto. Comentamos su ambientación, su sistema de decisiones y por qué puede convertirse en uno de los grandes lanzamientos de 2026. También repasamos el primer tráiler de la nueva película de Resident Evil, que busca iniciar una nueva etapa para la saga en el cine. Para cerrar, echamos un vistazo a los lanzamientos de la próxima semana y compartimos nuestras últimas actualizaciones de hobbies. Participantes del EP65: · Dani (@Orixellie en X) · Pau (@wiwi_saiz en X) · Antonio (@soulfros en X) · Jontxu (@13Jontxu en X)

3. maj 20261 h 36 min
episode Pixel Arcadia EP 64 - Nuevo comienzo "We Are Xbox" | 🏴‍☠️ Black Flag vuelve 🦜 cover

Pixel Arcadia EP 64 - Nuevo comienzo "We Are Xbox" | 🏴‍☠️ Black Flag vuelve 🦜

En el episodio 64 de Pixel Arcadia analizamos a fondo el nuevo rumbo de Xbox tras el lanzamiento del manifiesto “We Are Xbox”, un comunicado que marca un antes y un después en la compañía. Comentamos el abandono del nombre Microsoft Gaming para volver a sus raíces, el rediseño de la marca y, sobre todo, las cuatro grandes prioridades que marcarán su futuro: hardware, contenido, experiencia y servicios. Debatimos qué significa realmente este “nuevo comienzo”, las críticas internas reconocidas por la propia compañía, su apuesta por Project Helix, Game Pass y el juego en la nube, así como la posibilidad de revisar la estrategia de exclusividades en los próximos años. También repasamos otros puntos clave del comunicado como la rebaja en los precios de Game Pass, la llegada de nuevas suscripciones vinculadas a Discord y el enfoque de Xbox hacia un ecosistema más abierto, global y centrado en el jugador. Un bloque muy centrado en entender si este cambio de rumbo puede devolver a Xbox al primer plano de la industria. En el segundo tema comentamos el anuncio de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el regreso de una de las entregas más queridas de la saga con Edward Kenway como protagonista. Analizamos lo mostrado en su presentación, el enfoque más clásico alejándose del modelo RPG reciente, las decisiones polémicas como la ausencia de contenido en disco o el recorte de modos y DLC, y nuestras sensaciones generales sobre este remake y lo que puede significar para el futuro de la franquicia de Ubisoft. Participantes del EP64: · Carmen (@tristralas en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

26. apr. 20262 h 21 min
episode Pixel Arcadia EP 63 - BAFTA 2026 🎭 | Pragmata, Replaced, Mouse con el 🧀 y polémicas absurdas cover

Pixel Arcadia EP 63 - BAFTA 2026 🎭 | Pragmata, Replaced, Mouse con el 🧀 y polémicas absurdas

En el episodio 63 de Pixel Arcadia arrancamos repasando los BAFTA Games Awards 2026, donde se premian los mejores videojuegos del año pasado. Comentamos los ganadores de cada categoría, comparamos con otros premios como The Game Awards y debatimos si han sido justos o si hay decisiones que nos han chirriado, en un bloque muy centrado en valorar lo mejor que nos dejó 2025. Después pasamos a los lanzamientos de la semana, con especial atención a Pragmata, que ha sorprendido muy positivamente tanto a prensa como a jugadores con notas altas y una recepción muy sólida. También hablamos de Replaced, que ha tenido una acogida bastante buena pero se ha visto envuelto en polémica tras el análisis de IGN insinuando el uso de IA, algo que el estudio tuvo que desmentir públicamente provocando que el medio rectificase. Completamos el bloque con las buenas sensaciones de Mouse, el retraso de Industria 2 el mismo día de su lanzamiento y el anuncio de Metro 2039, la nueva entrega de la saga que llegará en 2027. Participantes del EP63: · Carmen (@tristralas en X) · Pau (@wiwi_saiz en X) · Jontxu (@13Jontxu en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

19. apr. 20262 h 4 min