
programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung
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Die programmier.bar lädt regelmäßig spannende Gäste aus der Welt der App- und Webentwicklung zum Gespräch ein. Es geht um neue Technologien, unsere liebsten Tools und unsere Erfahrungen aus dem Entwickler-Alltag mit all seinen Problemen und Lösungswegen. Euer Input ist uns wichtig! Schreibt uns eure Themenwünsche und Feedback per Mail an podcast@programmier.bar oder auf Twitter (@programmierbar), Instagram (@programmier.bar) oder Facebook (facebook.com/programmier.bar). Wir sind Full-Stack-Spieleentwickler bekannter Apps wie 4 Bilder 1 Wort, Quiz Planet und Word Blitz. https://www.programmier.bar/impressum
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Der Discord-Server der programmier.bar ist am Start! Meldet euch direkt an [https://discord.gg/SvkGpjxSMe] und steigt in die Unterhaltung zu Podcast-Folgen, neuen Themen und Picks of the Day mit uns ein. Wir freuen uns auf den Austausch mit euch! Unsere Webseite verfügt jetzt über einen vollkommen neuen Bereich: „Konferenzen [https://www.programmier.bar/konferenzen]“. Hier erwarten euch aktuell die Aufnahmen aller Talks unserer Flutter Day Konferenz von November 2024 – und vielleicht bald noch mehr… Stay tuned! Diese Woche sprechen wir über spannende neue Releases von Deno [https://deno.com/blog/v2.3] und dem Webframework Fresh [https://deno.com/blog/an-update-on-fresh] aus dem gleichen Haus. Von Garrelt hören wir, wie TypeScript jetzt 10x schneller [https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-native-previews/] sein kann. Fabi berichtet uns von einer spannenden Alternative zu Vercel [https://appwrite.io/blog/post/announcing-appwrite-sites] und drastische Änderungen bei „The Browser Company“ [https://browsercompany.substack.com/p/letter-to-arc-members-2025], den Macher:innen von Arc. Dave bringt wertvolle Hinweise aus einem zukunftsweisenden Gerichtsurteil zu der Umsetzung von Cookie-Bannern [https://www.heise.de/news/Verwaltungsgericht-Cookie-Banner-muss-Alles-ablehnen-Button-enthalten-10390388.html] mit. Auch dieses Jahr verlosen wir zusammen mit WeAreDevelopers wieder Tickets für den WeAreDevelopers World Congress [https://wearedevelopers.com/world-congress]. Hört euch die Folge an, um zu erfahren, wie ihr noch bis Ende Mai teilnehmen könnt! Alle weiteren Details zu unserem Gewinnspiel findet ihr unter https://www.programmier.bar/gewinnspiel [https://www.programmier.bar/gewinnspiel]. Schreibt uns! Schickt uns eure Themenwünsche und euer Feedback: podcast@programmier.bar [podcast@programmier.bar] Folgt uns! Bleibt auf dem Laufenden über zukünftige Folgen und virtuelle Meetups und beteiligt euch an Community-Diskussionen. Bluesky [https://bsky.app/profile/programmier.bar] Instagram [https://www.instagram.com/programmier.bar/] LinkedIn [https://www.linkedin.com/company/programmier-bar] Meetup [https://www.meetup.com/de-DE/programmierbar/events/] YouTube [https://www.youtube.com/c/programmierbar]

Raketenstarts, Mondlandungen und wissenschaftliche Datenauswertung – klingt erstmal nicht nach Gaming-Stoff, oder? Professor Stephan Jacob von der Hochschule Darmstadt (h_da) beweist uns in dieser Folge das Gegenteil und zeigt, wie Spiele nicht nur unterhalten, sondern auch handfeste wissenschaftliche Probleme lösen können – bis hin zur Unterstützung zukünftiger Mondmissionen! Bevor es aber um Krater auf dem Mond geht, erzählt Stephan von seinem eigenen spannenden Werdegang: von der ursprünglichen Faszination für Astrophysik über die Gründung seiner Firma, die mit „World Creator“ weltweit führende Terrain-Generierungs-Tools für Spiele wie Call of Duty oder Battlefield und Filme wie Mandalorian und Dune entwickelt hat. Mit einem „Game First“-Ansatz entwickelte Stephans Team das Spiel „ESA Impact“, in dem Spieler:innen durch das Markieren von Kratern auf echten Mondaufnahmen aktiv zur Wissenschaft beitragen. Ein cleveres, mehrstufiges Validierungssystem, inklusive eines spielerischen „Krater-Tinders“, stellt dabei eine hohe Datenqualität sicher ohne den Spielspaß zu vernachlässigen und hat bereits zur Schaffung der weltweit größten Datenbank für kleine Mondkrater geführt. Und die Reise ist noch nicht zu Ende: Stephan gibt einen Ausblick auf zukünftige Projekte, wie ein Spiel zum Thema „Space Safety“, das sich mit Sonnenwinden und Weltraumschrott beschäftigt, und hat sogar noch eine spannende Masterarbeits-Ausschreibung im Gepäck, bei der es um die Wegfindung für Mondrover mit Spiele-KI geht. Schreibt uns! Schickt uns eure Themenwünsche und euer Feedback: podcast@programmier.bar [podcast@programmier.bar] Folgt uns! Bleibt auf dem Laufenden über zukünftige Folgen und virtuelle Meetups und beteiligt euch an Community-Diskussionen. Bluesky [https://bsky.app/profile/programmier.bar] Instagram [https://www.instagram.com/programmier.bar/] LinkedIn [https://www.linkedin.com/company/programmier-bar] Meetup [https://www.meetup.com/de-DE/programmierbar/events/] YouTube [https://www.youtube.com/c/programmierbar] Musik: Hanimo [https://open.spotify.com/track/67wagdqqdGsiWpDr0rHSqO?si=e41a9de9eb714a99]

Heute dominieren die News der beiden großen Tech-Konferenzen der Woche: Google I/O 2025 [https://io.google/2025/] und Microsoft Build [https://build.microsoft.com/en-US/home]! Microsoft * NLWeb soll als Open-Source Projekt [https://github.com/microsoft/NLWeb] AI-Interaktion mit Webseiten vereinfachen * GitHub Copilot nun auch als eigenständiger Agent [https://github.blog/news-insights/product-news/github-copilot-meet-the-new-coding-agent/] in der Cloud * GitHub Agent Mode [https://github.blog/changelog/2025-05-19-agent-mode-and-mcp-support-for-copilot-in-jetbrains-eclipse-and-xcode-now-in-public-preview/] kommt zu JetBrains und Xcode * Windows AI Foundry [https://developer.microsoft.com/en-us/windows/ai/] vereinfacht das Ausführen und Trainieren von Modellen auf dem Gerät und in der Cloud * Azure AI Foundry [https://ai.azure.com/]: xAI-Modelle stehen nun auch zur Verfügung und können gehostet werden. Ein Model-Router sucht selbst das beste Modell * Microsoft 365 Copilot Tuning [https://www.microsoft.com/en-us/microsoft-365/blog/2025/05/19/introducing-microsoft-365-copilot-tuning-multi-agent-orchestration-and-more-from-microsoft-build-2025/]: Low-Code-Lösung zum Tunen eigener Modelle mit Unternehmensdaten * Breite Unterstützung des MCP [https://blogs.microsoft.com/blog/2025/05/19/microsoft-build-2025-the-age-of-ai-agents-and-building-the-open-agentic-web/] in GitHub, Copilot Studio, Windows 11 und weiteren Tools * Edge Browser AI APIs [https://www.theverge.com/news/669528/microsoft-ai-edge-browser-web-app-build-apis]: Neue APIs, um auf lokale Modelle im Browser zuzugreifen Google * Gemini 2.5 Pro „Deep Think“ [https://techcrunch.com/2025/05/20/deep-think-boosts-the-performance-of-googles-flagship-google-gemini-ai-model/] bietet eine neue Architektur * Gemini 2.5 Flash [https://deepmind.google/models/gemini/flash/] als Vorschau verfügbar mit starker Leistung bei reduzierten Ressourcen * Gemma 3n [https://developers.googleblog.com/en/introducing-gemma-3n/] als kleine Version des offenen Modells von Google, das die Nano-Reihe ablösen soll * Jede Menge Neuerungen für kreative AI: * Mit Veo 3 [https://deepmind.google/models/veo/]kommt ein neues Videomodell, das nicht nur den Film, sondern auch gleich das Audio mitgeneriert. * Imagen 4 [https://deepmind.google/models/imagen/] ist ein besseres Bildmodell, inklusive Text-Rendering. * Lyria 2 [https://deepmind.google/models/lyria/] ist die Suno-Alternative zum Generieren von Musik. Den ganzen Flow fasst Google im neuen Tool Flow [https://blog.google/technology/ai/google-flow-veo-ai-filmmaking-tool/] zusammen. * Jules [https://jules.google/] ist der GitHub Copilot Agent oder das OpenAI Codex von Google * Google Meet kann jetzt Echtzeit-Übersetzungen [https://support.google.com/meet/thread/345456489/check-out-google-meet-s-speech-translation-to-connect-in-near-real-time-across-languages?hl=en] – zunächst nur auf Englisch und Spanisch * Gemini-App mit vielen Funktionen geflutet [https://blog.google/products/gemini/gemini-app-updates-io-2025/] und Gemini erhält mehr Einzug in die Google Suche * Zwei neue Abo-Modelle für AI bei Google [https://blog.google/products/google-one/google-ai-ultra/]: Für $20 gibt es Google AI Pro und schlappe $250 werden für Google AI Ultra fällig Abseits davon: AlphaEvolve [https://deepmind.google/discover/blog/alphaevolve-a-gemini-powered-coding-agent-for-designing-advanced-algorithms/] v

Das Team der programmier.bar berichtet vom Besuch auf der enterJS Konferenz [https://enterjs.de/] in Mannheim. Dennis Becker, Garrelt Mock und David Koschitzki schildern ihre Eindrücke von der enterJS Konferenz und berichten, was sie alles über JavaScript, TypeScript, Frameworks, AI und viele andere Technologien erfahren haben. Vielleicht helfen euch diese Eindrücke bei der Auswahl eurer nächsten besuchten Konferenz. Schreibt uns! Schickt uns eure Themenwünsche und euer Feedback: podcast@programmier.bar [podcast@programmier.bar] Folgt uns! Bleibt auf dem Laufenden über zukünftige Folgen und virtuelle Meetups und beteiligt euch an Community-Diskussionen. Bluesky [https://bsky.app/profile/programmier.bar] Instagram [https://www.instagram.com/programmier.bar/] LinkedIn [https://www.linkedin.com/company/programmier-bar] Meetup [https://www.meetup.com/de-DE/programmierbar/events/] YouTube [https://www.youtube.com/c/programmierbar]

In dieser News-Ausgabe sprechen wir über Änderungen an der V8 JavaScript Engine [https://v8.dev/blog/explicit-compile-hints], die euch erlauben, Dateien mit Explicit Compile Hints für die direkte Kompilierung zu markieren. In der neuen Chrome-Version kann das hunderte Millisekunden Beschleunigung bringen. Wir diskutieren außerdem, warum die WCAG anfängt, ihr Kernthema „Accessibility“ anders zu denken und zu bewerten [https://www.smashingmagazine.com/2025/05/wcag-3-proposed-scoring-model-shift-accessibility-evaluation/]. Dave berichtet von einem Bug [https://www.golem.de/news/kurioser-bug-imessage-filtert-sprachnachrichten-mit-ben-jerry-s-2505-196133.html], der still und leise Nachrichten in Apples iMessage verschluckt & was genau XML damit zu tun hat. Fabi nutzt zwar mittlerweile mehrheitlich Cursor als IDE, war aber trotzdem erstaunt über die neuesten Änderungen und Verbesserungen im Umgang mit AI und Copilot in Visual Studio Code [https://www.heise.de/news/Visual-Studio-Code-1-100-bringt-kompakte-Editor-Ansicht-10380133.html]. Nachdem es zuletzt mit Evo nicht geklappt hatte, eine Alternative zu git zu etablieren, nimmt das Projekt JJ (Jujutsu) [https://jj-vcs.github.io/jj/latest/] immer mehr an Fahrt auf. Jan legt dar, welche Vorteile das Projekt gegenüber Git mitbringt und was Google damit zu tun hat. Und zu guter Letzt berichtet Dennis, wie es (White-Hat-)Hacker:innen gelungen ist, die Kontrolle über einen Nissan Leaf [https://electrek.co/2025/05/12/hackers-turn-nissan-leaf-into-full-scale-rc-car-record-drivers-conversations-video/] zu übernehmen und was sie alles damit anstellen konnten. Schreibt uns! Schickt uns eure Themenwünsche und euer Feedback: podcast@programmier.bar [podcast@programmier.bar] Folgt uns! Bleibt auf dem Laufenden über zukünftige Folgen und virtuelle Meetups und beteiligt euch an Community-Diskussionen. Bluesky [https://bsky.app/profile/programmier.bar] Instagram [https://www.instagram.com/programmier.bar/] LinkedIn [https://www.linkedin.com/company/programmier-bar] Meetup [https://www.meetup.com/de-DE/programmierbar/events/] YouTube [https://www.youtube.com/c/programmierbar]
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