Game Breaking Feature

Episode 52: RNG

1 h 4 min · 5. marras 20191 h 4 min
jakson Episode 52: RNG kansikuva

Kuvaus

Special Guest: Jeff Larkin is a VFX Artist at Gunfire Games, the studio behind Remnant: From the Ashes. He spontaneously rolls his way into a discussion about random number generation in games. Why do we use so much RNG in game design? How fair to the player is RNG? What does randomness mean and is anything in the Universe truly random? Send your feedback to podcast@gbfeature.com [podcast@gbfeature.com] or reach out @Gbfeature [http://www.twitter.com/Gbfeature] on Twitter Guest: Jeff Larkin | @talking_animal [http://www.twitter.com/talking_animal] | http://gunfiregames.com/ [http://gunfiregames.com/]

Kommentit

0

Ole ensimmäinen kommentoija

Rekisteröidy nyt ja liity Game Breaking Feature-yhteisöön!

Aloita nyt

1 kuukausi hintaan 1 €

Sitten 7,99 € / kuukausi · Peru milloin tahansa.

  • Podimon podcastit
  • 20 kuunteluaikaa / kuukausi
  • Lataa offline-käyttöön
Aloita nyt

Kaikki jaksot

59 jaksot