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【重口预警】从寄生虫出发,听螳螂老师讲讲那些喜欢钻入身体里的不速之客(上)

1 h 34 min · 10. touko 20261 h 34 min
jakson 【重口预警】从寄生虫出发,听螳螂老师讲讲那些喜欢钻入身体里的不速之客(上) kansikuva

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寄生,拟寄生,共栖,互生,共生……大自然中的生物之间也存在着这样许许多多的复杂关系。鼠鼠剪完这期说想去查一下。 注意:本期节目完全不构成健康卫生相关的专业意见,如对自己身体情况存在疑虑,请前往咨询正规医生。 写这个标题和简介的时候写的我对【寄】这个字有点完型崩坏了,寄! - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听 00:56 最想听的一期 01:06 下饭声明 01:41 食腐动物 02:04 不提供医疗建议 03:02 《生化危机 4》 03:42 维克多·基甸 04:34 《合金装备 5:幻痛》 04:52 《孤岛危机1》 05:07 《蔑视》 05:22 寄生虫的定义 06:12 拟寄生 06:36 寄生虫的生态位 08:09 舍弃装备 09:10 长期依赖宿主 09:24 对宿主没好处 10:13 枪虾与虾虎鱼 11:05 寄生虫自身不生产资源 12:26 寄生虫的天敌 12:48 强化生殖系统 13:35 放弃寄生 14:17 《生化》的寄生虫 15:03 飞龙 15:32 《蔑视》的寄生 16:28 辅助宿主战斗 17:19 蛔虫 17:31 主动吃蛔虫 19:29 古法驱虫 19:43 螳螂与蛔虫 21:19 挑虾线还行 22:24 蛔虫长度 22:49 肠虫清 23:33 堵塞肠道 23:51 三国志的陈登 24:05 肝吸虫 24:32 蛔虫的来源 25:43 高温堆肥 26:37 杆状蚴 28:36 肺期幼虫 29:22 不至于不至于 30:11 寿命只有一年多 30:56 癞蛤蟆爬脚面 31:44 蛔虫造成的损害 32:23 绦虫 32:43 米猪肉 33:48 绦虫在肉里的包囊 34:21 风干肉 35:13 无限长长 36:03 孕节片 36:38 拉一个大的 38:15 人长囊尾蚴 39:50 牛肉绦虫 41:57 蛲虫 43:45 防治方法 44:00 儿歌《不要抠屁股》 44:21 纯折磨人 45:52 擦屁股别那么使劲 46:49 异尖线虫 48:01 蠕形螨 48:59 共栖状态 50:11 钩介幼虫 51:09 蛛蝇 51:27 蜱虫 51:43 疥螨 52:39 钩虫 55:07 皮蝇 55:32 得加钱 55:43 感染方式 56:55 胃蝇 57:54 牛粪里的胃蝇老熟幼虫 59:25 羊狂蝇 61:44 不能私信发图 62:13 旋毛虫 63:29 肌肉切片中囊包幼虫 64:20 别学勇次郎 65:21 弓形虫 65:43 猫屎传人 66:15 感染老鼠 67:14 有效预防 69:06 使用宠物消毒剂 70:15 猫屎咖啡 70:33 包虫病 71:37 危害极大 72:08 多房棘球蚴 73:14 做好防护 74:00 广州管圆线虫 76:38 《工作细胞》 76:56 福寿螺 78:16 产卵 78:57 肝吸虫 80:46 虹鳟 81:56 容易治 82:20 姜片虫 83:30 “乌龟的感冒” 84:22 血吸虫 85:46 钉螺 87:02 吡喹酮 88:13 千村薜荔人遗矢,万户萧疏鬼唱歌。 88:30 灭钉螺 90:28 基本灭绝 91:28 平兄plus 92:39 往敌营扔尸体 93:55 注意卫生 94:15 感谢收听 [https://alioss.gcores.com/download/podcast-intro.png] 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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jakson 旧共和国的旧人们 kansikuva

旧共和国的旧人们

从《旧共和国武士》到《质量效应》,Casey Hudson 几乎参与塑造了现代欧美 RPG 最重要的一次转身:把桌面角色扮演、选择分支、队友关系和电影化叙事,翻译成了主机时代玩家能够进入的宏大冒险。 这期节目里,我们从《星球大战:旧共和国武士》的历史聊起,回顾 BioWare 黄金年代的创作方法,也聊到星战游戏这些年反复消耗玩家信任的处境。为什么一部 20 多年前的 RPG,今天仍然能让玩家念念不忘?为什么 Casey Hudson 的名字,仍然会成为一些人愿意再投一次信任票的理由? 而当行业经历大公司扩张、服务型游戏浪潮、项目取消和团队震荡之后,一个老派制作人回到埃德蒙顿,重新做一款自己相信的单机游戏,这件事本身也显得格外动人。 这不是一场简单的怀旧,而是一次关于游戏创作者、经典 RPG 手艺,以及电子游戏行业走过一圈之后还能不能回到初心的聊天。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听 00:43 请莫提 01:11 《质量效应》传奇版 02:31 《星球大战:旧共和国武士》 02:54 凯西·哈德森 03:16 《星球大战:旧共和国命运》 03:59 行业老兵 04:20 他不一样 05:07 早期宣传片 05:36 《星球大战 旧共和国武士》重制版已停止开发 06:18 上手难玩 06:41 新预告褒贬不一 07:47 星战IP作品浩如烟海 08:24 《星球大战:旧共和国武士2》 08:41 《星球大战:日蚀》 08:58 《星球大战 绝地:幸存者》 09:16 《星球大战:亡命之徒》 09:31 唯一净土 10:15 最后的信仰 10:42 KOTOR 10:58 生软的黄金年代 12:29 国内小众 13:26 克里斯・阿瓦隆 13:36 一脉相承 14:53 两代的故事对比 16:44 《星球大战:旧共和国武士 3》 17:00 《星球大战:旧共和国》 18:11 《绝地传奇》 18:30 星战桌游 19:18 巴丝蒂拉·尚 20:47 达斯·马拉克 21:03 寻找地图碎片 21:43 主角是原西斯尊主 23:07 主角同伴 23:16 两难选择 25:08 跨代继承 26:58 时代变了 28:19 重大剧透 29:19 游戏特色被继承 29:58 《质量效应》结局争议 32:17 《最后生还者2》结局争议 34:02 凯西·哈德森的贡献 34:35 Arcanaut Studios 34:57 加入BioWare 35:33 《孤胆英雄2》 36:12 游戏画面 36:44 LucasArts 37:09 此前没有这类游戏 38:53 参加E3 39:09 GTA3 39:46 不是动作游戏 41:46 对UI进行大改 43:37 《暗黑破坏神》 44:37 RPG招人烦 45:19 《星球大战:绝地武士2-绝地放逐者》 45:35 KOTOR为何能穿越时间 46:22 蒙选 47:02 我是谁 48:51 叙事和玩法的结合 49:41 马南 50:18 乔利 50:56 LucasArts的探索精神 51:22 新三部曲 51:34 《安多》 52:36 广受赞誉 53:33 制作快 54:14 埃德蒙顿 54:42 凯西的职业生涯 55:20 EA收购BioWare 55:45 迪士尼收购卢卡斯影业 56:23 《星球大战:前线》 56:48 加入微软 57:49 寒霜引擎 58:29 BioWare的《圣歌》为何走向失败 60:16 好游戏是生长出来的 61:35 Humanoid Origin 61:54 Humanoid Studios公告 63:44 找到独立投资者 64:51 开普勒互动娱乐 65:34 LucasArts重新活跃 66:52 见字如面 67:42 《英雄联盟》 70:04 《守望先锋》 70:59 贝塞斯达 71:01 CDPR 72:22 再获机会 73:19 Boss Fight Books - 星球大战:旧共和国武士 74:00 成为CEO 77:31 不是小镇 77:51 不用做“下一个”电子游戏 81:03 回归初心也是好事 81:34 机核也一样 82:32 感谢收听 [https://alioss.gcores.com/download/podcast-intro.png] 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

14. touko 20261 h 22 min
jakson 【重口预警】从寄生虫出发,听螳螂老师讲讲那些喜欢钻入身体里的不速之客(上) kansikuva

【重口预警】从寄生虫出发,听螳螂老师讲讲那些喜欢钻入身体里的不速之客(上)

寄生,拟寄生,共栖,互生,共生……大自然中的生物之间也存在着这样许许多多的复杂关系。鼠鼠剪完这期说想去查一下。 注意:本期节目完全不构成健康卫生相关的专业意见,如对自己身体情况存在疑虑,请前往咨询正规医生。 写这个标题和简介的时候写的我对【寄】这个字有点完型崩坏了,寄! - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听 00:56 最想听的一期 01:06 下饭声明 01:41 食腐动物 02:04 不提供医疗建议 03:02 《生化危机 4》 03:42 维克多·基甸 04:34 《合金装备 5:幻痛》 04:52 《孤岛危机1》 05:07 《蔑视》 05:22 寄生虫的定义 06:12 拟寄生 06:36 寄生虫的生态位 08:09 舍弃装备 09:10 长期依赖宿主 09:24 对宿主没好处 10:13 枪虾与虾虎鱼 11:05 寄生虫自身不生产资源 12:26 寄生虫的天敌 12:48 强化生殖系统 13:35 放弃寄生 14:17 《生化》的寄生虫 15:03 飞龙 15:32 《蔑视》的寄生 16:28 辅助宿主战斗 17:19 蛔虫 17:31 主动吃蛔虫 19:29 古法驱虫 19:43 螳螂与蛔虫 21:19 挑虾线还行 22:24 蛔虫长度 22:49 肠虫清 23:33 堵塞肠道 23:51 三国志的陈登 24:05 肝吸虫 24:32 蛔虫的来源 25:43 高温堆肥 26:37 杆状蚴 28:36 肺期幼虫 29:22 不至于不至于 30:11 寿命只有一年多 30:56 癞蛤蟆爬脚面 31:44 蛔虫造成的损害 32:23 绦虫 32:43 米猪肉 33:48 绦虫在肉里的包囊 34:21 风干肉 35:13 无限长长 36:03 孕节片 36:38 拉一个大的 38:15 人长囊尾蚴 39:50 牛肉绦虫 41:57 蛲虫 43:45 防治方法 44:00 儿歌《不要抠屁股》 44:21 纯折磨人 45:52 擦屁股别那么使劲 46:49 异尖线虫 48:01 蠕形螨 48:59 共栖状态 50:11 钩介幼虫 51:09 蛛蝇 51:27 蜱虫 51:43 疥螨 52:39 钩虫 55:07 皮蝇 55:32 得加钱 55:43 感染方式 56:55 胃蝇 57:54 牛粪里的胃蝇老熟幼虫 59:25 羊狂蝇 61:44 不能私信发图 62:13 旋毛虫 63:29 肌肉切片中囊包幼虫 64:20 别学勇次郎 65:21 弓形虫 65:43 猫屎传人 66:15 感染老鼠 67:14 有效预防 69:06 使用宠物消毒剂 70:15 猫屎咖啡 70:33 包虫病 71:37 危害极大 72:08 多房棘球蚴 73:14 做好防护 74:00 广州管圆线虫 76:38 《工作细胞》 76:56 福寿螺 78:16 产卵 78:57 肝吸虫 80:46 虹鳟 81:56 容易治 82:20 姜片虫 83:30 “乌龟的感冒” 84:22 血吸虫 85:46 钉螺 87:02 吡喹酮 88:13 千村薜荔人遗矢,万户萧疏鬼唱歌。 88:30 灭钉螺 90:28 基本灭绝 91:28 平兄plus 92:39 往敌营扔尸体 93:55 注意卫生 94:15 感谢收听 [https://alioss.gcores.com/download/podcast-intro.png] 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

10. touko 20261 h 34 min
jakson 1920年代,诗人之死 (上) | 苏联美学演义 Vol.17 kansikuva

1920年代,诗人之死 (上) | 苏联美学演义 Vol.17

白银时代的真正终结在于诗人的陨落。1920年代到1930年代,四位诗人在时代的洪流中葬身。我们这一期先从勃洛克与古米廖夫讲起,说一下时代的巨轮是如何碾压过艺术的情境。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:01 20年代即将落幕 01:26 构成主义海报 02:06 并非一蹴而就 03:56 特殊的知识分子 04:35 四位诗人 05:26 普希金城 05:46 阿赫玛托娃 06:03 “三人同框” 06:47 东正教圣诞节 07:06 勃洛克缺席 07:38 《十二月的塞瓦斯托波尔》 09:01 当时的马雅可夫斯基 09:50 莉莉娅·布里克 11:28 接连受挫 12:21 亲任统帅 12:57 资产阶级分化 13:55 激进表态 14:41 诗人之死 16:32 维克多·崔 17:17 采访谭楷老师 18:52 高适 19:28 《假使我们不去打仗》 20:53 时代变了 21:53 《苏联20年代文学斗争史实》 22:32 法捷耶夫 23:08 卢那察尔斯基 23:45 知识贵族勃洛克 24:22 家庭 25:10 贝凯托夫文化圈 25:35 结婚 26:53 《美妇人之诗》 27:34 诗歌的任务 29:23 转向 30:38 面对人间 31:06 《十二个》 33:05 教育问题 34:12 《十二个》结尾 34:53 “十二”的意象 36:20 鲁迅《十二个》后记 36:43 后记片段2 37:28 《知识分子与革命》 38:54 托洛茨基的批判 40:44 身体不适 41:39 申请出国治疗 42:56 被幻觉折磨 43:49 撕毁笔记 44:19 离世 44:49 “思想的断头台” 46:40 军事贵族出身 46:57 希拉维克集团 47:22 苏联笑话 48:04 古米廖夫 48:30 古米廖夫的出身 49:07 发表首作 49:19 早慧 50:45 冒险经历 51:30 “征服者” 52:26 借口 53:23 远游 53:39 乍得湖 54:24 二人相识 56:15 法国留学 58:15 继续拒绝 60:12 创作诗作 60:34 《长颈鹿》 63:07 写诗真有用 64:06 阿克梅派 65:05 “顶点” 66:16 诗作为技艺 66:42 “行会” 68:53 战士生涯 71:43 《迷途的电车》 72:32 诗的后半部分 74:26 时代剧变 76:12 从未幻想 77:26 喀琅施塔得起义 78:57 ПБО 81:00 紧张局势 82:40 《全俄通社消息报》 83:43 《彼得格勒真理报》 84:13 “太晚了” 85:15 决定处决 86:04 与列宁决裂 87:17 死亡 89:26 边缘化 90:41 苦难 92:58 阿赫玛托娃的想法 94:22 “活到90” 95:46 结尾BGM [https://alioss.gcores.com/download/podcast-intro.png] 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

30. huhti 20261 h 35 min
jakson DBG:《杀戮尖塔》的地基 | 说来话长 Vol.7 kansikuva

DBG:《杀戮尖塔》的地基 | 说来话长 Vol.7

随着《杀戮尖塔》的大火,DBG 这个名字也逐渐被玩家们所熟知。不过很多人不知道,其实在众多桌游机制里,DBG 其实是非常年轻的一个。那么,在它诞生的背后有什么故事?它又是怎么一跃成为独立游戏的宠儿的?这可是个说来话长的故事。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:23 欢迎收听 00:57 《杀戮尖塔2》 01:29 《吸血鬼爬行者》 02:24 桌游机制 03:02 《杀戮尖塔》 05:03 往期节目 06:05 Donald X. Vaccarino 06:51 万智牌赛制 07:36 Trading Card Game 09:09 门槛高 10:08 核心结构 11:35 循环质量 12:12 《领土》 13:20 循环效率 13:43 斗智卡组 14:21 新手误区 15:43 Power Nine 17:17 SDJ奖 18:48 胜利牌 19:26 低效无限 21:18 博弈维度 22:01 原教旨DBG 22:54 《Tanto Cuore》 24:41 《雷霆之石》 25:52 英雄牌 26:26 系统改进 27:58 《暗杀神》 29:26 结构差异 31:02 符文和战力 32:48 色系 33:52 美术风格 35:09 兼容性 36:37 鼠王 37:10 杀字儿 37:58 元素馈赠 39:05 《生化危机DBG》 40:04 《几亩雪地》 40:58 机制结合 42:45 《星域奇航》 44:37 Star Realms 45:39 《奥尔良》 46:11 《村庄》 47:00 往期节目 48:28 《DreamQuest》 49:34 魔塔既视感 51:06 业内神作 51:47 轶闻一则 52:37 现状 54:02 爬塔 55:47 线性 56:24 明日方舟肉鸽 57:13 怪物意图 58:30 来自对手的反馈 60:24 固有 61:19 《虚空穹牢》 61:47 构筑卡组 62:21 结算方式 63:15 《超载地牢》 63:59 夸张效果 65:32 教学时间 67:10 永除塔扉 68:52 核心乐趣 70:13 路线规划 71:37 飞溅 72:58 反馈及时 74:02 《Shards of Infinity》 75:21 商业模式 76:58 追求效率 77:42 《欺诈之地》 79:26 游戏中的知与行 80:27 Build 81:30 电子游戏优势 83:08 《扭曲寓言》 84:59 未来可期 86:02 感谢收听 [https://alioss.gcores.com/download/podcast-intro.png] 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

28. huhti 20261 h 26 min