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XR017 - Kinder in VR – Faszination, Risiken und Verantwortung

1 h 25 min · 27. helmi 2026
jakson XR017 - Kinder in VR – Faszination, Risiken und Verantwortung kansikuva

Kuvaus

In dieser Episode sprechen wir gemeinsam mit Medienpädagoge Maik aka Ikuma XR über ein Thema, das viele Eltern beschäftigt – aber über das noch erstaunlich wenig fundiert gesprochen wird: * Ab welchem Alter ist Virtual Reality sinnvoll? * Was unterscheidet VR von klassischem Gaming? * Welche Risiken gibt es wirklich – und welche werden überschätzt? * Wie gehen Eltern verantwortungsvoll mit dem Medium um? Wir diskutieren: * Entwicklungsstand und räumliche Wahrnehmung * Immersion, Motion Sickness und Augenentwicklung * VR-Chat, soziale Plattformen und Grooming-Risiken * Medienkompetenz und elterliche Verantwortung * Chancen von VR im pädagogischen Kontext Dabei geht es nicht um Panikmache – sondern um Einordnung. VR ist kein „Teufelszeug“, aber auch kein rechtsfreier Raum. Unser Ziel: Sachlich informieren, sensibilisieren – und gleichzeitig die Faszination dieses Mediums ernst nehmen. ---------------------------------------- 🎙 Mit dabei: * Maik (Ikuma XR) – Medienpädagoge & Jugendhilfe * Jan * Hanni * Nanni * Stefan Zum VR Podcast Discord-Server https://discord.gg/6eQrTZbs [https://discord.gg/6eQrTZbs] Hier geht es zur Videoversion: https://youtube.com/playlist?list=PLFoofVhDQDrJTObRVnuWx5UKSkOuPMT-I&si=RuCsS3xFuxEZdmOF [https://youtube.com/playlist?list=PLFoofVhDQDrJTObRVnuWx5UKSkOuPMT-I&si=RuCsS3xFuxEZdmOF]

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jakson XR021 - VR Games im Check kansikuva

XR021 - VR Games im Check

FlatOutVR, The Amusement, Star Wars, Little Nightmares VR & mehr Welche VR-Spiele beschäftigen uns aktuell? In dieser Folge des VR Podcast XR sprechen wir über spannende Titel, die wir in den letzten Wochen ausprobiert oder genauer unter die Lupe genommen haben. Mit dabei sind The Amusement, Star Wars: Beyond Victory, Little Nightmares VR: Altered Echoes, Hogwarts Legacy in VR über UEVR sowie FlatOut VR: Total Insanity. Wir diskutieren unsere ersten Eindrücke, sprechen über Stärken und Schwächen der einzelnen Spiele und werfen einen Blick darauf, welche VR-Erlebnisse wir in Zukunft besonders im Auge behalten. ---------------------------------------- Links zum Inhalt: -The Amusement Meta Horizon Store: https://www.meta.com/referrals/link/Jan_Newbird?utm_source=share_link [https://www.meta.com/referrals/link/Jan_Newbird?utm_source=share_link] Steam: https://store.steampowered.com/app/3209840/The_Amusement/ [https://store.steampowered.com/app/3209840/The_Amusement/] * Fl4tOut VR: Total Insanity https://store.steampowered.com/app/3550350/FlatOut_VR_Total_Insanity/ [https://store.steampowered.com/app/3550350/FlatOut_VR_Total_Insanity/] * Star Wars: Beyond Victory – A Mixed Reality Playset https://www.meta.com/experiences/star-wars-beyond-victory/9433820223384054/ [https://www.meta.com/experiences/star-wars-beyond-victory/9433820223384054/] * Little Nightmares VR: Altered Echoes https://store.steampowered.com/app/3355240/Little_Nightmares_VR_Altered_Echoes/ [https://store.steampowered.com/app/3355240/Little_Nightmares_VR_Altered_Echoes/] * Hogwarts Legacy in VR (UEVR Mod) Spiel: https://store.steampowered.com/app/990080/Hogwarts_Legacy/ [https://store.steampowered.com/app/990080/Hogwarts_Legacy/] UEVR: https://uevr.io/ [https://uevr.io/] -Zum VR Podcast Discord-Server: https://discord.gg/6eQrTZbs [https://discord.gg/6eQrTZbs] Hier geht es zur Videoversion: https://youtube.com/playlist?list=PLFoofVhDQDrJTObRVnuWx5UKSkOuPMT-I&si=RuCsS3xFuxEZdmOF [https://youtube.com/playlist?list=PLFoofVhDQDrJTObRVnuWx5UKSkOuPMT-I&si=RuCsS3xFuxEZdmOF]

25. kesä 20261 h 30 min
jakson XR020 - Humanoide Roboter: Was heute schon geht – und was noch Science Fiction ist kansikuva

XR020 - Humanoide Roboter: Was heute schon geht – und was noch Science Fiction ist

Die Folge 20 des XR Podcasts ist da – und diesmal wird es etwas futuristisch: Humanoide Roboter! Wir sprechen über aktuelle Entwicklungen rund um Roboter wie Neo, Figure 03, Unitree G1 oder Agile One und diskutieren, warum gerade jetzt ein riesiger Hype um humanoide Robotik entsteht. Welche Rolle spielen KI, Sensorik und VR dabei? Und wie realistisch ist eine Zukunft, in der Roboter unseren Alltag, Fabriken oder sogar die Pflege unterstützen? Außerdem schauen wir uns an: * warum humanoide Roboter überhaupt menschenähnlich gebaut werden * wie VR heute genutzt wird, um Roboter per Teleoperation zu steuern * welche Firmen aktuell die spannendsten Entwicklungen zeigen * wo die Chancen liegen – und wo mögliche Risiken und weshalb das Ganze manchmal schon ein bisschen an Science-Fiction erinnert. Natürlich diskutieren wir auch kritisch: Wie viel davon ist echtes autonomes Verhalten – und wie viel cleveres Marketing? Werden Roboter irgendwann Jobs übernehmen? Und wie nah sind wir wirklich an einer Zukunft wie in Surrogates oder Terminator? Kapitelweise springen wir durch aktuelle Beispiele, Videos, Livestreams und unsere eigenen Eindrücke aus der XR- und Technik-Welt. Viel Spaß mit Folge 20!

19. touko 20261 h 30 min
jakson XR019 - Was uns bei VR wirklich wichtig ist kansikuva

XR019 - Was uns bei VR wirklich wichtig ist

Virtual Reality ist beeindruckend – aber reicht das schon? In dieser Folge sprechen wir ehrlich darüber, was VR wirklich gut macht… und vor allem: was noch fehlt. Von Field of View über Gewicht, Linsen, Tracking bis hin zu Mixed Reality, Sound und sogar Geruch – wir gehen einmal quer durch alles, was VR heute ausmacht. * Was braucht VR wirklich, um im Mainstream anzukommen? * Welche Features sind überbewertet – und welche unterschätzt? * Und wo stehen wir eigentlich gerade? Eine offene, ehrliche und teilweise auch kritische Diskussion über die Zukunft von VR. Viel Spaß mit Folge 19 Zum VR Podcast Discord-Server https://discord.gg/6eQrTZbs [https://discord.gg/6eQrTZbs] Hier geht es zur Videoversion: https://youtube.com/playlist?list=PLFoofVhDQDrJTObRVnuWx5UKSkOuPMT-I&si=RuCsS3xFuxEZdmOF [https://youtube.com/playlist?list=PLFoofVhDQDrJTObRVnuWx5UKSkOuPMT-I&si=RuCsS3xFuxEZdmOF]

2. touko 20261 h 18 min
jakson XR018 - KI-Brillen überall kansikuva

XR018 - KI-Brillen überall

Meta Ray-Ban Display, Spectacles und neue XR-Devices KI-Brillen sind plötzlich überall. Meta ist mit einer Ray-Ban Smart Glasses mit Mono-Display am Start, Snap entwickelt mit den Spectacles eine eigene XR-Plattform – und immer mehr Hersteller experimentieren mit KI-Brillen, Gaming-Brillen und neuen Wearables für den Alltag. In Folge 18 des VR Podcast Extended Reality sprechen wir über diese neue Geräteklasse und versuchen einzuordnen, wohin sich der Markt gerade entwickelt. Mit dabei sind Jan, Hanni, Nanni und Stefan (Der VR Komplize). Wir diskutieren unter anderem: Metas Ray-Ban Smart Glasses mit Display KI-Brillen mit und ohne Display, wie Samsung und Amazon Glasses Snap Spectacles und die Idee einer eigenen AR-Plattform Gaming-Brillen und neue XR-Formfaktoren - Asus Rock XReal R1, Xreal 1S, TCL RayNeo Air 4 die Rolle von KI als Assistenzsystem im Alltag und warum Smart Glasses vielleicht eine der spannendsten neuen Gerätekategorien im XR-Bereich werden könnten Sind KI-Brillen nur ein kurzfristiger Trend – oder erleben wir gerade den Beginn einer neuen Plattform? Zum VR Podcast Discord-Server https://discord.gg/6eQrTZbs [https://discord.gg/6eQrTZbs] Hier geht es zur Videoversion: https://youtube.com/playlist?list=PLFoofVhDQDrJTObRVnuWx5UKSkOuPMT-I&si=RuCsS3xFuxEZdmOF [https://youtube.com/playlist?list=PLFoofVhDQDrJTObRVnuWx5UKSkOuPMT-I&si=RuCsS3xFuxEZdmOF]

23. maalis 20262 h 0 min
jakson XR017 - Kinder in VR – Faszination, Risiken und Verantwortung kansikuva

XR017 - Kinder in VR – Faszination, Risiken und Verantwortung

In dieser Episode sprechen wir gemeinsam mit Medienpädagoge Maik aka Ikuma XR über ein Thema, das viele Eltern beschäftigt – aber über das noch erstaunlich wenig fundiert gesprochen wird: * Ab welchem Alter ist Virtual Reality sinnvoll? * Was unterscheidet VR von klassischem Gaming? * Welche Risiken gibt es wirklich – und welche werden überschätzt? * Wie gehen Eltern verantwortungsvoll mit dem Medium um? Wir diskutieren: * Entwicklungsstand und räumliche Wahrnehmung * Immersion, Motion Sickness und Augenentwicklung * VR-Chat, soziale Plattformen und Grooming-Risiken * Medienkompetenz und elterliche Verantwortung * Chancen von VR im pädagogischen Kontext Dabei geht es nicht um Panikmache – sondern um Einordnung. VR ist kein „Teufelszeug“, aber auch kein rechtsfreier Raum. Unser Ziel: Sachlich informieren, sensibilisieren – und gleichzeitig die Faszination dieses Mediums ernst nehmen. ---------------------------------------- 🎙 Mit dabei: * Maik (Ikuma XR) – Medienpädagoge & Jugendhilfe * Jan * Hanni * Nanni * Stefan Zum VR Podcast Discord-Server https://discord.gg/6eQrTZbs [https://discord.gg/6eQrTZbs] Hier geht es zur Videoversion: https://youtube.com/playlist?list=PLFoofVhDQDrJTObRVnuWx5UKSkOuPMT-I&si=RuCsS3xFuxEZdmOF [https://youtube.com/playlist?list=PLFoofVhDQDrJTObRVnuWx5UKSkOuPMT-I&si=RuCsS3xFuxEZdmOF]

27. helmi 20261 h 25 min