Gothamitas
Llevamos más de diez años esperando el GTA VI. Una década de teorías, filtraciones y un hype que no es ni medio normal. Pero, ¿te has parado a pensar en qué pasaría si nos enteramos de que gran parte del juego lo ha "escrito" o diseñado una IA?Por un lado, suena a locura técnica. Imagínate una Vice City donde cada NPC no es un robot con tres frases, sino que tiene una "mente" propia gracias a la IA generativa. Que puedas atracar una tienda y que el dependiente te suplique o te engañe de forma distinta cada vez, no porque alguien lo programó, sino porque la IA está creando la escena en tiempo real. Eso sería el futuro, ¿no? Un mundo infinito, vivo de verdad.Pero aquí viene lo que me ralla: ¿Lo comprarías con las mismas ganas si supieras que no hay "alma" detrás?Rockstar siempre ha sido el rey del detalle. Esos huevos de pascua, esa sátira social que te mete una bofetada en cada valla publicitaria, ese humor negro... eso sale de mentes humanas que están de vuelta de todo. Si dejas que un algoritmo rellene el mapa para ahorrarle pasta a la empresa, ¿no se sentirá todo un poco... vacío? Como el "slop" de internet, pero cobrándote 80 o 100 pavos por la edición estándar.Me jodería mazo que después de esperar tanto, el juego se sintiera como un producto fabricado en serie por una máquina para maximizar beneficios, en lugar de una obra de arte hecha por gente que se ha dejado la piel. La IA puede copiar el estilo de Rockstar, pero no sé si puede copiar esa "chispa" que nos hizo flipar con la historia de Arthur Morgan o las locuras de Trevor.Si Rockstar nos suelta que la mitad de las misiones secundarias las ha generado un modelo de lenguaje para que el mapa sea "infinito", ¿pasarías por el aro? Yo tengo mis dudas. Una parte de mí quiere flipar con la tecnología, pero la otra tiene miedo de que estemos pagando por una cáscara vacía, muy brillante por fuera pero sin corazón.
34 episodios
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