Nederlands
Technologie en Wetenschap
Tijdelijke aanbieding
Daarna € 9,99 / maandElk moment opzegbaar.
Over Ga Toch Gamen
Ga Toch Gamen is de podcast die ondanks alle stigma's oog heeft voor de positieve kant van het spelen van games, maar ook kritisch kijkt naar de negatieve invloed. Nils Vermeire, gezinscoach en gamer gaat met bijzondere gasten in gesprek over de voordelen, de vooroordelen en de risico's. Nils neemt gamen serieus. Hij schuwt geen enkel onderwerp, maar houdt een open blik naar hoe de gamecultuur mensen vormt en welke impact het spelen van games op de omgeving heeft. Op basis van deze podcast schreef Nils het boek: Ga toch gamen (gamen als het geheime wapen voor een beter band met je kind).
87 afleveringen
Aflevering 69: Heidi Vogel Brockmann - Guardian Gamer AI
Engelstalige podcast AI als de ultieme digitale oppas? Heidi Vogel Brockmann over veilig gamen met Guardian Gamer AI In deze aflevering van Ga Toch Gamen gaat host Nils Vermeire in gesprek met Heidi Vogel Brockmann, oprichter van Guardian Gamer AI. Heidi deelt haar persoonlijke en indringende verhaal: hoe haar zoon slachtoffer werd van online grooming en hoe dit de aanleiding vormde om een technologische oplossing te bouwen voor de veiligheid van kinderen in digitale gamewerelden. Samen duiken ze in platforms als Roblox en Minecraft en onderzoeken ze hoe Guardian Gamer AI een slimme veiligheidslaag toevoegt aan bestaande games. Geen beperkende ouderlijke controle, maar een AI die patronen herkent, inzichten deelt en samenvattingen maakt. Vooral om gesprekken te openen en verbinding te versterken tussen ouder en kind. Heidi vertelt waarom de Nederlandse opvoedstijl, met ruimte voor zelfstandigheid en vertrouwen, centraal staat in haar aanpak. Ook legt ze uit waarom we onze kinderen niet zomaar “bij de poort van Disneyland” moeten afzetten, zonder toezicht of begeleiding, en hoe AI kan bijdragen aan een veilige, vertrouwde manier van spelen voor kinderen onder de 13 jaar. Thema’s die voorbij komen: * De schaduwkanten van online gaming, van grooming tot pestgedrag * Hoe AI risico’s herkent zonder de privacy van het kind te schenden * Wat ouders nodig hebben om betrokken te blijven zonder alles over te nemen
Aflevering 68: Emily Jacometti over Hackshield
In deze aflevering van Ga Toch Gamen gaat host Nils Vermeire in gesprek met Emily Jacometti, medeoprichter van HackShield Future Cyber Heroes. Emily werkt al bijna twintig jaar in de gamesindustrie en zet games bewust in als middel om kinderen digitaal weerbaar te maken. Door ze te begeleiden en vertrouwen op te bouwen. HackShield helpt kinderen van 8 tot 12 jaar om veiliger en bewuster online te zijn. Het programma is gratis, verkoopt geen data en doet niet aan kindermarketing. In vijf jaar tijd speelden al 680.000 kinderen HackShield, thuis, op school en in bibliotheken. Kinderen worden opgeleid tot junior cyber agents en leren niet alleen zichzelf te beschermen, maar helpen ook hun ouders en grootouders met veilig online gedrag. Aan de hand van recent onderzoek onder 85.000 kinderen bespreken Nils en Emily wat er echt gebeurt in game-omgevingen, zoals contact met vreemden en toxisch gedrag. Ze praten over de rol van ouders, scholen, platforms en overheid, over parental controls als begeleidingsmiddel en over Emily’s ervaringen als vrouw in de game-industrie. Een hoopvol en eerlijk gesprek over opgroeien in een digitale wereld die vraagt om nieuwsgierigheid, betrokkenheid en samenwerking.
Aflevering 67: Sjoerd Wennekes en Arjan Bresser
In deze aflevering van Ga Toch Gamen duiken we voor het eerst in gamen en politiek. Host Nils Vermeire ontvangt twee gasten die ieder op hun eigen manier midden in die wereld staan: Sjoerd Wennekes, bestuurslid van de Dutch Games Association en actief bij Volt, en Arjan Bresser, kandidaat van de Piratenpartij en levenslange gamer. We praten over iets wonderlijks: hoe kan het dat bijna 90 procent van de jongeren gamet, maar dat politiek Den Haag nauwelijks oog heeft voor deze cultuur? Terwijl gamen niet alleen plezier en ontspanning brengt, maar ook verbindt, talent ontwikkelt en zelfs zorg en onderwijs vooruithelpt. Sjoerd vertelt ons over applied games en laat zien hoe technologie zoals de Tovertafel mensen met dementie activeert en raakt op manieren die woorden nauwelijks kunnen vangen. Arjan vertelt hoe games hem gevormd hebben, van de Commodore 64 tot Age of Empires, en waarom gamen een serieuze plek verdient in politieke besluitvorming. We hebben het over stigma’s, over de kracht van online vriendschappen, over jongeren die digitaal opgroeien en over het ware potentieel van gamen als sociaal en maatschappelijk middel. En natuurlijk over ouders: waarom “nog vijf minuten” zelden werkt en waarom denken in activiteiten beter is dan denken in tijd. Een gesprek vol energie, nuance en liefde voor de gamecultuur en een uitnodiging aan politici om eindelijk mee te spelen.
Special: Dutch Game Awards 2025
Op woensdagavond 3 december vond in het Chassé Theater in Breda de jaarlijkse uitreiking van de Dutch Game Awards plaats. De grote winnaar was Grunn, de mysterieuze tuinier-horrorgame van Sokpop Collective, bekroond met Best Game en Best Game Design. Andere awards gingen naar The Knightling, Herald, The Final Print, Luma Island, Freequency, Prologue: Go Wayback en SCHiM. Ivo Wubbel won de Career Award, Poki ontving Best in Business en Miniclip werd uitgeroepen tot Best Studio. Een bijzonder moment was de Inclusion Award voor René Otto, uitgereikt door Ilyas Ben Haddou, beiden eerder te gast in Ga Toch Gamen. Tijdens de avond sprak Nils met makers, juryleden en organisatoren over het belang van de Dutch Game Awards, hun hoogtepunten en de groei van de Nederlandse game-industrie. Je hoort onder andere Sockpop, Rami Ismail, Martijn Peltenburg, Martine Spaans, René Otto en Adinda van Oosten. Ook Joe van Burik en Donner Bakker van de BNR-podcast It’s All in the Game gaven kort hun reactie op dit jaarlijkse fenomeen. Voorafgaand aan de show bezocht Nils de expositie van (oud-)BUAS-studenten in het Stedelijk Museum Breda, waar vooral het artwork van Tremen (Pim Bos) en Encore opviel.
Aflevering 66: Frank Rensen, game- en wetenschapsjournalist van de Volkskrant
Frank Rensen is journalist bij De Volkskrant, gespecialiseerd in technologie en games. Met zijn achtergrond in Sterrenkunde kan hij complexe technologie haarscherp duiden en dankzij zijn verfijnde pen doet hij dat toegankelijk en met veel gevoel. In deze extra lange aflevering neemt Frank ons mee langs zijn jeugd, zijn carrière en zijn toekomstdromen. Host Nils Vermeire leest fragmenten voor uit vijf van Franks artikelen, die samen een intiem portret schetsen van wie Frank is: iemand die games als kunst ziet en vindt dat media hun artistieke waarde beter moeten benadrukken. Frank vertelt over de games die hem gevormd hebben, zijn liefde voor Hollow Knight: Silksong, het gamen met zijn jeugdvriend Douwe die hij verloor en hoe Silent Hill 2 hem hielp zijn trauma te begrijpen. Ook spreekt hij vol vuur over zijn all-time favourite: Super Smash Bros. Melee, dat hij nog altijd speelt in verenigingsverband. Hij steunt het positieve geluid van Ga Toch Gamen, maar waarschuwt ook: enthousiasme mag nooit ten koste gaan van accuratesse en oog voor de risico’s van bepaalde game-elementen. Luister mee naar Frank en Nils op een avontuurlijke reis langs games, sterrenkunde en vriendschap en ontdek opnieuw waarom wij zeggen: Ga toch gamen.
Kies je abonnement
Meest populair
Tijdelijke aanbieding
Premium
20 uur aan luisterboeken
Podcasts die je alleen op Podimo hoort
Geen advertenties in Podimo shows
Elk moment opzegbaar
1 maand voor € 1
Daarna € 9,99 / maand
Premium Plus
Onbeperkt luisterboeken
Podcasts die je alleen op Podimo hoort
Geen advertenties in Podimo shows
Elk moment opzegbaar
Probeer 30 dagen gratis
Daarna € 11,99 / maand
1 maand voor € 1. Daarna € 9,99 / maand. Elk moment opzegbaar.