Accesibilidad sin trampa ni ratón
En este episodio hablamos de UX/UI y accesibilidad, y de por qué muchos errores no aparecen en desarrollo, sino mucho antes: en las decisiones de diseño. Hablamos de contraste, foco, estructura, formularios, componentes, navegación, documentación para desarrollo y de cómo diseñar pensando en personas reales desde el inicio evita correcciones costosas después. Porque la accesibilidad no se añade al final. Empieza en el diseño.
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