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CARA y CRUZ de personajes y historietas de BANDAS SONORAS

34 min · 28. apr. 2026
episode CARA y CRUZ de personajes y historietas de BANDAS SONORAS cover

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Semana 18 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando utiliza el eneagrama (unaherramienta psicológica para clasificar personalidades) para analizar a dos personajes que comparten el eneatipo 4 (el “rarito”). Estos personajes son Travis Bickle de Taxi  Driver y Amélie Poulain de Amélie. Travis representa la cruz del eneatipo 4: versión descentrada y sombría que no encaja en el Nueva York de los 70 y que, ante la incapacidad de comprender el mundo, impone su propio orden a través de la violencia. Spoiler alert: acaba muriendo. Al otro lado de la moneda, Amélie es la cara: versión luminosa, aunque también vive en su propio mundo y ajena a la realidad, que decide ayudar a los demás para darse cuenta que debe adaptarse al mundo real para vivir de verdad y aceptar el riesgo a sufrir. En la tertulia con los figuras Ricardo nos comenta historiasde bandas sonoras que nunca fueron. El caso de Legend de Ridley Scott, con música de Jerry Goldsmith que fue substituida en el mercado americano por el grupo Tangerine Dream. O el caso de Troya donde Gabriel Yaret, después detrabajar durante un año en la banda sonora, fue substituido a última hora por James Horner, quien compuso una partitura más funcional y épica. No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:03:36 La visita al guionista de cabecera 00:16:05 La tertulia con los figuras 00:30:03 El juego de la película

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39 episodes

episode LOGLINE, STORYLINE, y la FIESTA del cine artwork

LOGLINE, STORYLINE, y la FIESTA del cine

Semana 25 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando nos explica dos herramientasesenciales (mejor hacerlo bien) para presentar y vender tu proyecto cinematográfico: el logline y el storyline. El primero lo definimos como una frase corta y directa para captar la atención del receptor y debe cumplir unas reglas. Por otro lado, el storyline es una derivada del logline. Este ya puede ser un párrafo donde se desarrolla más la historia. En la tertulia con los figuras “analizamos” la Fiesta del Cine. Desde sus inicios en 2009 y su evolución hasta lo que es ahora. ¿Tiene sentido dentro del sector mantener esta “fiesta”? ¡Descúbrelo en el podcast de esta semana! No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:03:37 La visita al guionista de cabecera 00:20:52 La tertulia con los figuras 00:32:06 El juego de la película

Yesterday36 min
episode El MCGUFFIN y hablamos de BATMANS artwork

El MCGUFFIN y hablamos de BATMANS

Semana 24 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando nos explica el concepto de MacGuffin. Su único propósito es hacer avanzar la trama y permitir que los personajes evolucionen. Es una “excusa” para contar la historia y es intercambiable. ¿Intercambiable? Sí, deberías poder cambiarlo por otro objeto y la película debería funcionar igualmente. Suele ser algo inanimado y sin voluntad propia: un maletín, unos planos, un antídoto… En la tertulia con los figuras opinamos sobre (casi) todas las sagas de Batman. Tim Burton con Michael Keaton, Nolan con Christian Bale… y no os vamos a engañar: le metemos caña a Nolan. No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:04:30 La visita al guionista de cabecera 00:16:11 La tertulia con los figuras 00:39:01 El juego de la película

9. juni 202643 min
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Lo que QUIERE VS NECESITA el protagonista y SECUENCIAS MUSICALES de Ricardo

Semana 23 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando analiza el concepto “querervs necesitar” en la construcción de personajes y guiones. Mientras que lo que quiere el personaje es un objetivo externo y un deseo consciente de este que ayuda a hacer avanzar la trama, lo que necesita es un objetivo interno y que el propio personaje desconoce al principio, situado en el subconsciente. En Rocky, el protagonista quiere ganar el combate contra Apollo Creed, pero lo que realmente necesita es volver a creer en sí mismo, pasando de ser un matón depoca monta a alguien con dignidad. O en Cars, Rayo MacQueen quiere ganar la Copa Pistón, pero lo que necesita es aprender a ser humilde y valorar la amistad. En la tertulia con los figuras Ricardo nos trae diferentes secuencias cinematográficas donde la música es clave y no un mero acompañamiento de las imágenes. Se trata de escenas donde la música es la protagonista absoluta. No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:03:52 La visita al guionista de cabecera 00:18:49 La tertulia con los figuras 00:34:02 El juego de la película

2. juni 202637 min
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Los BEATPOINTS de prueba y combate más PLACERES culpables

Semana 22 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando nos explica dos beatpointsque debe afrontar un protagonista: el de prueba/primera pérdida (first trial/loss) y el de combate (combat). * Primera prueba: Es el primer umbral donde el protagonista intenta alcanzar su meta y recibe una primera bofetada o derrota. Obliga al personaje a esforzarse más. * Combate: Funciona como una evolución de la primera prueba. En este punto el conflicto interno del personaje y las apuestas emocionales aumentan significativamente antes de llegar al midpoint de la película. Fernando pone los ejemplos de películas como Robocop o Elindomable Will Hunting. En la tertulia con los figuras hablamos de nuestros “placeresculpables”. Una tertulia casi monopolizada por el mal gusto de Ricardo y sus slashers… No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:03:46 La visita al guionista de cabecera 00:19:18 La tertulia con los figuras 00:26:54 El juego de la película

26. maj 202632 min
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Los 4 ACTOS y comentamos BIOPICS

Semana 21 de 2026. En el capítulo de hoy Fernando nos ilustra de nuevo. Esta vez nos cuenta que la estructura tradicional de tres actos (planteamiento, desarrollo y desenlace) ha pasado a la historia y propone trabajar con 4 actos para facilitar la escritura y evitar perderse en el guion. Básicamente, se trata de dividir el segundo acto en dos: acto 2A y 2B. Estos dos actos quedarán separados por el Midpoint, aportando aire fresco a la historia y renovando el conflicto del protagonista. Además, Fernando nos propone que en el guion ningún acto supere las 25 páginas, con el objetivo de mantener el ritmo y la síntesis. La evolución del protagonista, dividida en actos, deberíaser:  * Acto 1 - Huérfano: Al personaje le falta algo (física o metafóricamente) y tiene una herida que sanar. * Acto 2A - Vagabundo/Explorador: El personaje tiene un objetivo pero no un plan definido, es el momento de “juegos y risas” donde explora el nuevo mundo. * Acto 2B - Guerrero: Tras el Midpoint, el personaje se pone “la cinta de Rambo” y tiene un plan claro. Es mucho más activo y se enfrenta a los villanos de cara. * Acto 3 - Mártir: El personaje debe sacrificar algo o morir (metafóricamente o no) para poder renacer cambiado y superar su carencia inicial. En la tertulia con los figuras hablamos de todo un poco, pero principalmente de biopics. Criticamos la tendencia del cine actual a mostrar personajes sombríos, la falta de honestidad en películas como Bohemian Rhapsody o el blanqueamiento (nunca mejor dicho) de Michael Jackson. Pero no todo es malo: Ricardo recomienda Rocketman (sobre Elton John). No olvides suscribirte a este canal y a nuestra newslettersemanal en: https://www.clublacareta.com Timestamp: 00:00:00 Intro 00:03:25 La visita al guionista de cabecera 00:19:23 La tertulia con los figuras 00:34:01 El juego de la película

19. maj 202638 min