Digitale Originale
Mit Carsten Schulte-Braucks Olli spricht mit Carsten über seinen Werdegang zum 3D-Artist für Hollywoodproduktionen. Seine Karriere als Mediengestalter für Film und Ton begann mit Fernsehproduktionen wie Big Brother und diversen Call-in-Shows. Seine Liebe für 3D-Modelling und Design begann schon früh, sodass er seine Leidenschaft zum Beruf machte. Als Freelancer wurde er bei RISE [https://www.risefx.com/] angeheuert und war zur richtigen Zeit am richtigen Ort. Von da an arbeitete er über Jahre als Modeling- und Texture Artist in diversen großen VFX-Häusern wie Trixter [https://www.trixter.de/]sowie Scanline [https://www.eyelinestudios.com/en] (jetzt Eyeline) und wirkte dort an den großen Hollywood-Filmproduktionen für Marvel, Disney und George Lucas mit. Carsten erzählt von den Produktionsketten großer VFX-Produktionen und beschreibt seine Lieblingsarbeiten. Ein toller, interessanter und kurzweiliger Podcast aus dem Arbeitsleben dieser Branche! Schaut euch unbedingt Carstens Showreel an, um einen Eindruck seiner Arbeit zu bekommen und das Business besser zu verstehen: https://vimeo.com/1208278503 [https://vimeo.com/1208278503]. Des Weiteren ist Carsten im Moment auf Jobsuche. Also, wenn jemand jemanden kennt? :) Mehr zu den Digitalen Originalen findet ihr bei ORÖ [https://oroe.de/]
45 episodes
Comments
0Be the first to comment
Sign up now and become a member of the Digitale Originale community!