游戏指向标

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Podcast by Sayaka

几名游戏从业者碰到一块儿,胡侃游戏圈的新鲜事,喜欢您来。

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episode #6 谁会比腾讯更适合代理国行Switch? artwork
#6 谁会比腾讯更适合代理国行Switch?

大家好久不见!作为任饭播客,我们当然要聊聊腾讯Nintendo Switch暂停网络服务的消息,本期播客你可以听到我们知道的、经历的、期待的所有关于腾讯Nintendo Switch,以及未来腾讯代理任天堂主机的内容。期待大家能分享更多! 欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。

03. jouluk. 2024 - 30 min
episode #5 《超级马力欧兄弟大电影》好看疯了! artwork
#5 《超级马力欧兄弟大电影》好看疯了!

4月5日,《超级马力欧兄弟大电影》在中国大陆地区上映,比欧美地区早两天,比日本地区早近一个月。美中不足的是,《超级马力欧兄弟大电影》在中国大陆地区仅提供3D片源,但这并不妨碍我们早早地就去看完了它,并且与你分享这部电影的好与坏,以及深藏其中的一些秘密。 同时本期也是和游戏葡萄合作的一期串台节目。 欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。 *本播客涉及严重剧透。 时间轴: 00:00 《SM3DW Overworld》 00:15 停更数月的解释 01:18 影片的初印象 02:57 老任制片的黑历史 04:17 提前上映&仅3D片源 07:08 这是一部合家欢电影 10:17 光照与马力欧的完美结合 13:39 纯粹的乐趣和兴奋感 16:09 纯爱战士酷霸王 17:47 超级战士碧姬公主 19:53 乱改译名任天堂 20:49 壮硕猩猩咚奇刚 21:28 电影里的游戏彩蛋 24:01 马力欧的墨菲定律 25:57 既视感拉满的卡丁车 27:45 音乐和可能的IP矩阵 28:34 《超级马力欧银河3》 30:39 摘不掉的粉丝滤镜 35:22 宝宝马力欧和耀西 36:49 纽约和布鲁克林 37:56 谁是奇诺比奥队长 38:45 最好的游戏改电影? 43:07 任天堂又在藏东西 44:10 《Super Mario Galaxy》 *节目中提到的“罗塔沙”应为“罗莎塔”

07. huhtik. 2023 - 48 min
episode #4.2 展望2023,我们期待着这些游戏 artwork
#4.2 展望2023,我们期待着这些游戏

前段时间结束的TGA 2022上,让我们在年末有了一次时机来重新审视今年发售的游戏。与此同时,TGA 2022所公布的一系列新作,也让我们对2023年抱有更美好的幻想。 本次我们将会分为上下两期,分别跟大家聊聊我们在2022年所印象深刻的游戏,以及对于未来即将推出的游戏的展望。 欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。 时间轴: 00:00 《Confronting Myself》 00:54 《黑帝斯2》 03:20 《蓓优妮塔 起源:瑟雷莎与迷失的恶魔》 05:55 《动物派对》 11:52 《死亡搁浅2》 13:50 《博德之门3》 15:17 《火焰之纹章 契约》 20:15 《EarthBlade》(大地之剑) 23:03 《超级马力欧兄弟》大电影 25:08 大家都期待哪些游戏? 32:28 《First Step》

13. jouluk. 2022 - 36 min
episode #4.1 回顾2022,我们记住了这些游戏 artwork
#4.1 回顾2022,我们记住了这些游戏

前段时间结束的TGA 2022上,让我们在年末有了一次时机来重新审视今年发售的游戏。与此同时,TGA 2022所公布的一系列新作,也让我们对2023年抱有更美好的幻想。 本次我们将会分为上下两期,分别跟大家聊聊我们在2022年所印象深刻的游戏,以及对于未来即将推出的游戏的展望。 欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。 时间轴: 00:00 フレンド・フロム・ファラウェイ 00:18 回顾2022年的游戏们 01:00 《宝可梦传说:阿尔宙斯》 02:37 《主播女孩重度依赖》 05:34 《社畜的福报》 08:40 《恋爱绮谭~不存在的真相~》 13:00 《游戏王:大师决斗》 17:32 《AI:梦境档案-涅槃肇始》 23:47 《暖雪》 26:33 《斯普拉遁3》 32:12 《师父》 33:14 《极品飞车:不羁》 36:14 《Goose Goose Duck》(鸭鸭杀) 40:21 《吸血鬼幸存者》 42:26 《胜利女神:妮姬》 44:25 シオカラ節

12. jouluk. 2022 - 47 min
episode #3 叠纸的开放世界暖暖,能成为下一款《原神》吗? artwork
#3 叠纸的开放世界暖暖,能成为下一款《原神》吗?

11月30日,叠纸游戏发布了“暖暖”IP第五代游戏作品《无限暖暖》的首个PV,这是“暖暖”IP首次尝试使用开放世界,并将其与换装玩法结合了起来,开创了换装开放世界这一全新的细分品类。 尽管《无限暖暖》距离推出仍然还有一段时间,但本次的PV也透露出了一些让人兴奋的内容:换装和开放世界如何结合?叠纸的技术力究竟到了什么水平?《塞尔达传说:旷野之息》首席策划加入叠纸,带来了哪些改变?我们将在节目中一一探寻。 除了常驻主播外,本次我们还邀请到了一名曾在《闪耀暖暖》中氪金上万元的好友SuGeLa参与节目的录制,带来了不少干货。 欢迎收听《游戏指向标》,我们是一群游戏从业者,或许能从您未曾思考过的角度出发,分析游戏行业内外的大小事。 时间轴: 00:00 浪漫纪行 00:38 叠纸公开《无限暖暖》首个PV 01:42 大家对于《无限暖暖》的看法 06:35 叠纸在业内顶尖的3D建模水平 08:34 《无限暖暖》的战斗系统去哪了 13:41 《旷野之息》首席策划加入叠纸 19:09 《无限暖暖》会陷入创意黑洞吗 23:15 开放世界以外的《无限暖暖》 31:06 没有远景和NPC的《无限暖暖》 35:06《无限暖暖》拍照系统的运作 40:50 《无限暖暖》未来的商业模式 43:36 又新又好的《无限暖暖》 46:43 《无限暖暖》的操作变难了吗 52:21 来点“暖暖”IP的老瓜吃吃 54:12 对于《无限暖暖》的担忧 56:52 早就开始不断尝试的叠纸 58:29 大环境下的出海形式 1:04:21 《无限暖暖》有竞争者吗 1:05:21 交织的时光

30. marrask. 2022 - 1 h 8 min
Loistava design ja vihdoin on helppo löytää podcasteja, joista oikeasti tykkää
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Todella kiva äppi, helppo käyttää ja paljon podcasteja, joita en tiennyt ennestään.

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