In this episode, 3XR 3D artist, Stephanie Cree, explains how ambient occlusion technology is improving the realism of lighting and shadows in our 3D models as well as production efficiency.
Reacties
0
Wees de eerste die een reactie plaatst
Meld je nu aan en word lid van de 3XR Podcast community!
Reacties
0Wees de eerste die een reactie plaatst
Meld je nu aan en word lid van de 3XR Podcast community!