GameLab

GameTalk #1 «Итоги года и тренды игровой индустрии»

2 h 1 min · 12 feb 20212 h 1 min
aflevering GameTalk #1 «Итоги года и тренды игровой индустрии» cover

Beschrijving

GameTalk #1 «Итоги года и тренды игровой индустрии»

Reacties

0

Wees de eerste die een reactie plaatst

Meld je nu aan en word lid van de GameLab community!

Begin hier

2 maanden voor € 1

Daarna € 9,99 / maand · Elk moment opzegbaar.

  • Podcasts die je alleen op Podimo hoort
  • 20 uur luisterboeken / maand
  • Gratis podcasts
Begin hier

Alle afleveringen

5 afleveringen

aflevering GameTalk #4 «Геймерки и геймдизайнерки что наука может сказать о женщинах в сфере видеоигр» artwork

GameTalk #4 «Геймерки и геймдизайнерки что наука может сказать о женщинах в сфере видеоигр»

По следам 8 марта мы решили поднять важные вопросы о гендерных различиях и стереотипах в сфере геймдева. Как получилось, что игры стали считаться развлечением для мальчиков, а создание игр - исключительно мужским делом? Каким образом российская игровая индустрия в самом начале своего пути оказалась в плену вредного и опасного стереотипа: «программирование не для женщин» и изменилось ли что-то в последнее время? Наша специальная гостья - психолог и эксперт в области видеоигр - Ольга Морозова кратко расскажет о том, чем отличаются стиль игры, предпочтения и игровые достижения женщин и мужчин, как это связано с психологическими отличиями гендеров и почему женщин мало в игровой индустрии. Будут озвучены результаты ключевых научных исследований, а также даны ответы на самые волнующие вопросы.

17 mrt 20211 h 40 min
aflevering GameTalk #3: «Образы войны в игровых мирах» artwork

GameTalk #3: «Образы войны в игровых мирах»

В честь Дня защитника Отечества мы приглашаем в неформальной атмосфере поговорить о прошлом, настоящем и будущем военных видеоигр и о том, какое место они занимают в российском (и не только) геймдеве. Наши спикеры: Эксперты GameLab - Александр Ветушинский, Александр Суслов, Иван Ткачев. Приглашенный гость - Егор Соколов, сотрудник Московского центра исследований видеоигр при философском факультете МГУ.

27 feb 20211 h 43 min
aflevering Вебинар «Что такое «хороший» аватар Результаты исследования пользователей VRChat» artwork

Вебинар «Что такое «хороший» аватар Результаты исследования пользователей VRChat»

Пользователи выбирают аватары на основании их «ценности». Но что такое «хороший» аватар? Мы провели исследование пользователей популярной аватарной социальной сети VRChat, и в докладе поделимся с вами первыми результатами. Помимо связи выбора аватара с игровой мотивацией, мы обнаружили целый спектр отношений к аватарам: от полной идентификации с собой до восприятия аватара как просто вещи. Каждый способ влияет не только на выбор аватара, но и на то, как он используется. Также мы выяснили, какие аватары и почему ценятся пользователями больше всего (спойлер - редкие).

17 feb 20211 h 3 min