In this episode, 3XR 3D artist, Stephanie Cree, explains how ambient occlusion technology is improving the realism of lighting and shadows in our 3D models as well as production efficiency.
Kommentarer
0
Vær den første til å kommentere
Registrer deg nå og bli medlem av 3XR Podcast sitt community!
Kommentarer
0Vær den første til å kommentere
Registrer deg nå og bli medlem av 3XR Podcast sitt community!