Pocima Roja

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93 Episoder
episode Pócima Roja 112. Arcilla en las manos del mundo: mecánicas de videojuegos que trasladaríamos a la realidad artwork
Pócima Roja 112. Arcilla en las manos del mundo: mecánicas de videojuegos que trasladaríamos a la realidad

Se dice (falsamente) que Fray Luis de León, al recuperar su cátedra tras permanecer unos cuantos años encarcelado, se dirigió a sus alumnos con la frase "como decíamos ayer"... menudo flipao. Pues si han pasado 3 años, se dice y no pasa nada. A nosotros no nos han soltado de la cárcel o el manicomio, porque todavía seguimos encerrados en él: prueba de ello es este delirante (en un sentido casi literal) programa de este nuestro (y vuestro) podcast de videojuegos independiente en el que para desengrasar y aclarar las voces os traemos una propuesta que no versa de videojuegos en sí, pero que sí que nos hará hablar de ellos largo y tendido durante casi dos horas. En este rato largo nos traemos mecánicas de videojuegos que nos gustaría trasladar al mundo real. Lo que a priori parecía una buena idea nos ha llevado por un camino interesante. Descubridlo pulsando el play en vuestros Pipboys, si os atrevéis. Y vosotros, ¿qué mecánicas de videojuego os traeríais al mundo real? Recordad que estamos en Twitch y en Telegram, donde se reunen las mejores personas del mundo.

14. mars 2024 - 1 h 43 min
episode Pocima Roja 111. Página de sucesos: la crónica (no tan) negra de la historia moderna del videojuego artwork
Pocima Roja 111. Página de sucesos: la crónica (no tan) negra de la historia moderna del videojuego

Tras un periodo de descanso y reflexión en el que hemos estado trabajando sin descanso para traeros jugosas novedades, hemos llegado a la conclusión de que al final seguimos (casi) igual y por ello, os brindamos un programa al más puro estilo de la Pócima Roja: un conjunto de historias que aúnan los videojuegos y la vida real. Sucesos y anécdotas que difuminan la línea lo mundano y lo digital ¿Te vas a perder nuestro enésimo retorno? Ah, y además de tener un grupo molón de Telegram ¡Ahora también estamos en Twitch! Pásate a saludarnos y asiste a la grabación del programa... si te atreves.

13. okt. 2021 - 1 h 36 min
episode Pocima Roja 110. El mal (in)necesario: las perrerías, dislates y putadas que nos hacen las compañías de videojuegos artwork
Pocima Roja 110. El mal (in)necesario: las perrerías, dislates y putadas que nos hacen las compañías de videojuegos

En esta nueva edición de nuestro podcast independiente sobre videojuegos liberamos nuestra ira contenida sobre algunas de las prácticas cuestionables de las empresas de videojuegos más poderosas y célebres del sector. Especulación digital, restricciones regionales o cancelaciones imposibles representan la punta del iceberg de un programa en el que nos volvemos a entregar a la yesca más pura. Quizá más sosegada que otras veces, pero destilando la mala baba que sólo este tipo de acciones pueden inspirar en nuestros corazoncitos de jugador. La yesca ha vuelto.

01. mai 2021 - 6 h 51 min
episode Pocima Roja 109. Bombardeo por saturación: la materia de los números contra la mente del jugador artwork
Pocima Roja 109. Bombardeo por saturación: la materia de los números contra la mente del jugador

Tras una mes accidentado en el que nos vimos a cancelar un programa que sufrió severos problemas técnicos, volvemos a la carga con un nuevo programa de nuestro podcast independiente sobre videojuegos en el que, en esta ocasión, tratamos el tema de la masificación de este ocio. Hablamos de las cifras de lanzamientos, de géneros y de algoritmos, y de como todo esto incide en la percepción de los jugadores y del propio ocio del videojuego. Además, echamos un buen rato hablando de la necesidad de conservación de la obra y de los varapalos que sufre el videojuego en la búsqueda del mismo como arte, ¿Te vienes?

03. apr. 2021 - 1 h 47 min
episode Pocima Roja 108. Salva, quema, cambia: tres entran, uno sale. Bueno, salen dos... más o menos. artwork
Pocima Roja 108. Salva, quema, cambia: tres entran, uno sale. Bueno, salen dos... más o menos.

En esta nueva edición de nuestro podcast independiente sobre videojuegos introducimos un nuevo elemento al cóctel de entropía que preparamos habitualmente. Enfrentamos, una vez más, a un conjunto de videojuegos entre sí en una suerte de battle royale loco con una vuelta de tuerca en la que no todos morirán; algunos se salvarán y otros cambiarán para amoldarse a nuestros deseos. ¿Qué demonios significa esta ininteligible ensalada de palabras? Tendréis que escuchar el programa para descubrirlo.

18. feb. 2021 - 1 h 56 min
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