La historia detrás del ñoño
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La historia detrás del ñoño

Podcast by Mario Conde | El Jugañor

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¿A quién se le ocurrió que un plomero podía ser el héroe de un reino? ¿De dónde surgieron los hobbits? ¿Quién era Stanley Lieber antes de cambiarse el nombre a Stan Lee? ¿Por qué los vampiros son tan sexys? ¿George Lucas creó Star Wars como una franquicia? Estás viviendo un momento histórico, uno en que la industria del entretenimiento ha ganado una relevancia sin precedentes. Y así como hubo un juego, una película, un libro o un personaje que cambiaron tu vida para siempre, también alteraron de forma significativa el curso del mundo como lo conoces. En La Historia Detrás del Ñoño te mostramos todos los hilos que se unieron para crear las sagas, personajes y productos que seguramente disfrutas… aún en secreto. Una idea original de El Jugañor. Guión: Mario Conde Producción: Diego Ibáñez y Erubiel Quintero 
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7 episodes
episode El día que la televisión se volvió un juguete: Ralph H. Bauer y el nacimiento de los videojuegos. artwork
El día que la televisión se volvió un juguete: Ralph H. Bauer y el nacimiento de los videojuegos.

La idea no es nada simple: conectas un aparato a un televisor, y éste aparato genera una historia interactiva con la que te puedes entretener por días enteros. Esto se vuelve todavía más complejo si comprendemos que la misma televisión era aún bastante joven cuando a Ralph H. Bauer se le ocurrió esta idea. ¿Cómo logró comercializar la primera consola de videojuegos cuando nadie entendía claramente qué es lo que quería fabricar? He aquí la historia de un héroe sin capa cuyo nombre no es conocido por todos los que deberían.

18. nov. 2024 - 42 min
episode ¿Aurora o Mortífaga?: J. K. Rowling antes y después de Harry Potter. artwork
¿Aurora o Mortífaga?: J. K. Rowling antes y después de Harry Potter.

Estamos de acuerdo que, a estas alturas de la vida, J. K. Rowling está canceladísima. Y todos sabemos por qué. ¿Cómo pudo una de las escritoras más queridas del siglo XX convertirse en un emblema del pensamiento conservador? O mejor dicho, ¿cómo consiguió una conservadora convertirse en la creadora de una de las sagas favoritas de toda una generación? Es hora de poner bajo el microscopio a la creadora de Harry Potter.

11. nov. 2024 - 41 min
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El hombre de las estrellas: la turbulenta creación de La Guerra de las Galaxias.

Hoy en día, el universo de Star Wars se ha expandido a tal grado que, para muchos, ya se perdió el control. Lo cual nos hace preguntarnos, ¿de verdad George Lucas tenía claro todo el universo de su saga cuando escribió la primera película? Y quizá, tan sorprendente como podría sonar, resulta que no. Es decir, George Lucas sabía el tipo de película que quería crear, sabía el público al que quería dirigirla y sabía (más o menos) de qué iba a tratar. Pero conseguirlo, le costó mucho, mucho… mucho trabajo.

04. nov. 2024 - 42 min
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Una historia de detectives: ¿quién creó a Batman?

La pregunta es sencilla: ¿a quién se le ocurrió el concepto del Hombre Murciélago? Los más clavados en el mundo del cómic dirán que, sin duda fueron Bob Kane y Bill Finger. Pero entonces, ¿por qué en los cómics clásicos de Batman el nombre de Bill Finger no figura nunca, ni siquiera como escritor? Es más, ¿sabías que el reconocimiento a Bill Finger no lleva ni siquiera una década de ser oficial? Esta es la trágica historia de uno de los hombres más creativos en la industria del cómic, y la ninguneada más horrible que algún creador de la cultura contemporánea ha recibido jamás.

28. okt. 2024 - 43 min
episode “It’s-a-me!”: el salto que salvó a los videojuegos. artwork
“It’s-a-me!”: el salto que salvó a los videojuegos.

Super Mario Bros. es un juego tan importante y popular, que trasciende más allá de los gamers: medio mundo podría reconocer la música del juego aún si no jugaron este título. Pero lo que medio mundo ignora es que el lanzamiento de este título le permitió a Nintendo sobresalir de entre la creciente oferta de consolas de videojuegos caseras con tanta fuerza, que impidió que el negocio de los videojuegos colapsara. Y lo más impresionante de todo: el juego fue creado por alguien que no tenía la más mínima idea de programación.

21. okt. 2024 - 30 min
Mario Conde
Mario Conde
Diría que mi trabajo es jugar, pero eso le quitaría lo divertido.
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