
Multimedia-Programmierung - SoSe 2009
Podcast af Prof. Dr. Heinrich Hußmann
Die Vorlesung stellt grundlegende Techniken und Programmierschnittstellen zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen vor. Behandelt werden Grafik-, Sound-, 3D-, und Multimediaschnittstellen. Die Übungen werden mit unterschiedlichen Frameworks, Sprachen etc. durchgeführt werden. Darunter z.B. Python und Java FX. Die Materialien (Folien) sind in englischer Sprache, der Votrag (Audio) in deutscher Sprache.
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This lecture discusses research approaches to specify multimedia software on an abstract level.

This lecture discusses an adequate structure of a development process for multimedia software.

This lecture discusses how design patterns can be used to improve the quality of multimedia software.

This lecture discusses the usage of video clips in multimedia programs.

This lecture discusses the usage of sound effects in multimedia programs.
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