Синдром утёнка
У Даши 7 лет опыта в найме игровых разработчиков разных специальностей и у нас к ней много вопросов: как вкатиться в 2024 году новичку, как понравиться (и нужно ли это) HR'у, как готовиться к собеседованием, зачем до сих пор нужны тестовые задания и правда ли, что геймдизайнеров набирают с улицы. Очень много вопросов на самом деле. ------- ТГ: https://t.me/DuckSyndrome ------- Даша: https://x.com/Fair_Ly _____ Ведущие: Никита Булгаков https://x.com/Web_Lain Марк Райнер https://x.com/MarkRhainer 00:00:00 Стандартное (нет) приветствие 00:01:05 Заставляем HR продать себя 00:04:55 Как нанять 250 таксистов: ад массового подбора 00:12:03 Как оказалась в геймдеве 00:14:14 Call of Duty сделана из питерского мусора. 00:31:56 Найм в геймдеве в наши дни 00:40:07 Что стало с рынком после февраля 2022 года? 00:51:10 Тренды найма сегодня 00:58:30 HR в штате или HR на аутсорсе? 01:04:38 Так как найти работу в геймдеве? Стратегия для кандидата 01:08:04 Как понравиться HR? 01:16:30 Микро-история от Никиты: письмо с DTF 01:19:27 "Чай и печеньки": что важно нанимателю, и что важно сотруднику? 01:26:38 Волки в геймдеве (зовите Назарова!) — приходилось ли нанимать? 01:38:25 Как нанять классного художника? В чём специфика? 01:44:29 Портфолио и личный бренд, насколько это важно? 01:49:21 Про курение на собесе, кокаин и ноги на столе 02:07:47 Как нанять и удержать топового специалиста? 02:15:47 Не нейросрач, а нейроисследование 02:30:33 Жизнь после найма: чем ещё занимается HR? 02:38:03 HR — не чёрный ящик 02:38:59 Лайфхак от Никиты по общению с HR 02:52:56 Почему HR отказывают молча? 03:01:15 Кейс Марка: сценарист без работы 03:15:17 Будущее геймдева, прогнозы по найму 03:25:45 Традиционные рекомендации
16 episodios
Comentarios
0Sé la primera persona en comentar
¡Regístrate ahora y únete a la comunidad de Синдром утёнка!