Coffee, Code & Shaders: Real-Time Rendering Conversations

Ultrafast Screen-Space Refractions and Caustics via Newton's Method

50 min · 22. huhti 2026
jakson Ultrafast Screen-Space Refractions and Caustics via Newton's Method kansikuva

Kuvaus

Today we will discuss this paper published in The Journal of Computer Graphics Techniques by Chase Mayer and Ulf Assarsson. In it, instead of using the traditional Ray Marching method, the authors propose using Newton's Method to locate screen-space intersections. This allows pixels to converge in two to six iterations, drastically reducing the computational load compared to current standards. Read full paper: https://jcgt.org/published/0015/01/03/ Original Copyright Free Music written, performed, and produced by TrackTribe https://www.youtube.com/watch?v=HK9z2cR8nlM&list=PLFEJ2E5exsjrjRzhJdOYOmTlcYfK3Hz7_

Kommentit

0

Ole ensimmäinen kommentoija

Rekisteröidy nyt ja liity Coffee, Code & Shaders: Real-Time Rendering Conversations-yhteisöön!

Aloita nyt

3 kuukautta hintaan 7,99 €

Sitten 7,99 € / kuukausi · Peru milloin tahansa.

  • Podimon podcastit
  • 20 kuunteluaikaa / kuukausi
  • Lataa offline-käyttöön

Kaikki jaksot

67 jaksot