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Meine Leidenschaft gilt interaktiven Geschichten. Ich genieße es, sie zu erleben, zu schreiben und mich darüber auszutauschen, wie sie auf mich und andere Menschen wirken. Das Quest Office soll dafür für mich und andere einen Raum schaffen: Quest steht für die Geschichten, die wir erleben und gestalten möchten. Jede Geschichte findet ihr passendes Medium. Daher umfasst meine bisherige Arbeit interaktive Hörbücher, Mystery-Erzählspiele sowie kooperative Gesellschaftsspiele – und ich sehe die Grenzen noch lange nicht erreicht. Das Office steht dafür, dass ich Euch auf diese Reise mitnehmen möchte: Ein Projekt beginnt mit einer ersten Idee, durchläuft Fehlschläge, führt schließlich zum fertigen Werk und mündet in der Rezension. Diesen Prozess möchte ich mit Euch über unseren Podcast und unseren Discord-Server teilen. Der Podcast gibt vor allem anderen Schaffenden und Rezipienten eine Stimme und ermöglicht es uns, in ihre Welt einzutauchen. Die Geschichten, die mich als Schaffenden faszinieren, werfen fantastische Perspektiven auf reale Welten. Ein Beispiel ist das Erzählspiel Scherbenfresser, das das Grauen eines mythischen Schreckens mit Fluchterlebnissen kombiniert und so ein einzigartiges Mystery-Erlebnis schafft. Mittlerweile kann es sowohl als Gesellschaftsspiel am Tisch als auch als interaktives Hörspiel gespielt werden. Derzeit ist das Quest Office auf einer Mission, die Nacht zu retten: Wir arbeiten an Chosen, einem kooperativen Kartenspiel. In einer sterbenden Welt folgt Ihr den Konstellationen des nächtlichen Sternenhimmels. Chosen belohnt Euch mit außergewöhnlichen Landschaften, die Ihr wie ein Gruppenpuzzle zusammenstellt.

Kaikki jaksot

14 jaksot
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QOP Folge 14 mit David - Side Quest - Wir arbeiten im Podcast weiter am Spiel - Wie ist der Spannungsbogen?

Quest Office Podcast von Gianni zu kreativem Erzählen und interaktiven Geschichten Kommentare, Fragen und Wünsche bitte an gianni@questoffice.online Mehr zu Quest Office und Gianni auf www.questoffice.online

26. kesäk. 2025 - 1 h 5 min
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QOP Folge 13 mit Julia über Horror & Fhtagn & LARP_Wie entsteht Spannung ohne Monster

Quest Office Podcast von Gianni zu kreativem Erzählen und interaktiven Geschichten Kommentare, Fragen und Wünsche bitte an gianni@questoffice.online Mehr zu Quest Office und Gianni auf www.questoffice.online Fhtagn: https://fhtagn-rpg.de/de/ Unter Druck & Giftige Suppe: https://fhtagn-rpg.de/szenarien/ Anurfung: https://www.deutschelovecraftgesellschaft.de/article/606-ruf-kurier-ausgabe-januar-2025/ Monsterhearts: https://www.system-matters.de/spiele/monsterhearts/ cthulhu-webshop: https://www.cthulhu-webshop.de/ Julia Insta: https://www.instagram.com/janedoesstories/

07. kesäk. 2025 - 1 h 3 min
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Quest Office Podcast Folge 12 QOP 12 Welche Regeln unterstützen die Narrative_Wiederholungswürfe sind schlechtes Design

Quest Office Podcast von Gianni zu kreativem Erzählen und interaktiven Geschichten Meine Leidenschaft gilt interaktiven Geschichten. Ich genieße es, sie zu erleben, zu schreiben und mich darüber auszutauschen, wie sie auf mich und andere Menschen wirken. Das Quest Office soll dafür für mich und andere einen Raum schaffen: Quest steht für die Geschichten, die wir erleben und gestalten möchten. Jede Geschichte findet ihr passendes Medium. Daher umfasst meine bisherige Arbeit interaktive Hörbücher, Mystery-Erzählspiele sowie kooperative Gesellschaftsspiele – und ich sehe die Grenzen noch lange nicht erreicht. Das Office steht dafür, dass ich Euch auf diese Reise mitnehmen möchte: Ein Projekt beginnt mit einer ersten Idee, durchläuft Fehlschläge, führt schließlich zum fertigen Werk und mündet in der Rezension. Diesen Prozess möchte ich mit Euch über unseren Podcast und unseren Discord-Server teilen. Der Podcast gibt vor allem anderen Schaffenden und Rezipienten eine Stimme und ermöglicht es uns, in ihre Welt einzutauchen. Die Geschichten, die mich als Schaffenden faszinieren, werfen fantastische Perspektiven auf reale Welten. Ein Beispiel ist das Erzählspiel Scherbenfresser, das das Grauen eines mythischen Schreckens mit Fluchterlebnissen kombiniert und so ein einzigartiges Mystery-Erlebnis schafft. Mittlerweile kann es sowohl als Gesellschaftsspiel am Tisch als auch als interaktives Hörspiel gespielt werden. Derzeit ist das Quest Office auf einer Mission, die Nacht zu retten: Wir arbeiten an Chosen, einem kooperativen Kartenspiel. In einer sterbenden Welt folgt Ihr den Konstellationen des nächtlichen Sternenhimmels. Chosen belohnt Euch mit außergewöhnlichen Landschaften, die Ihr wie ein Gruppenpuzzle zusammenstellt.

19. toukok. 2025 - 1 h 19 min
episode Quest Office Podcast 11 Was macht eigentlich die Spielleitung? Wie mixt man RPG Systeme? artwork
Quest Office Podcast 11 Was macht eigentlich die Spielleitung? Wie mixt man RPG Systeme?

Quest Office Podcast von Gianni mit Gerrit zu kreativem Erzählen und interaktiven Geschichten www.questoffice.online www.scherbenfresser.de Zeitalter der Legenden: https://pro-indie.com/produkt/earthdawn-das-zeitalter-der-legenden/ Monsterhearts: https://www.system-matters.de/spiele/monsterhearts/ Daisho: https://www.system-matters.de/shop/die-reise-durch-daisho/ Winterhorn: https://www.magierspiele.de/Winterhorn-RPG-EN

12. toukok. 2025 - 1 h 4 min
episode QOP 10 Gegen alle Stürme & PbtA_Braucht ein Spiel Alleinstellungsmerkmale artwork
QOP 10 Gegen alle Stürme & PbtA_Braucht ein Spiel Alleinstellungsmerkmale

mit Jörg, Autor von Gegen alle Stürme (System Matters) www.questoffice.online https://www.system-matters.de/shop/gegen-alle-stuerme/ www.scherbenfresser.de https://www.cityofmist.de/ https://www.ulisses-ebooks.de/product/56585/Sundered-Skies--Setting-Book&language=de https://truant.com/ https://shop.flyinggames.de/produkt/karatte/

05. toukok. 2025 - 1 h 0 min
Loistava design ja vihdoin on helppo löytää podcasteja, joista oikeasti tykkää
Loistava design ja vihdoin on helppo löytää podcasteja, joista oikeasti tykkää
Kiva sovellus podcastien kuunteluun, ja sisältö on monipuolista ja kiinnostavaa
Todella kiva äppi, helppo käyttää ja paljon podcasteja, joita en tiennyt ennestään.
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