A Turnos: El podcast de los que jugamos sin tiempo

Lo que nadie te cuenta de lanzar un indie | Episodio 2 con Abylight

1 h 23 min · 12 de ago de 2025
Portada del episodio Lo que nadie te cuenta de lanzar un indie | Episodio 2 con Abylight

Descripción

En este episodio de A Turnos nos sentamos con David Martínez (Abylight) para destripar, sin humo, el camino real de un juego indie: del prototipo a la portada de Steam/tienda. Hablamos de cuándo anunciar, cómo preparar la página, por qué una demo (y en qué momento), Next Fest y wishlists, el tráiler que convierte, pitch a publishers, métricas que sí miran, presupuesto de marketing (orgánico vs pagado), colaboración con creadores/prensa, y errores que matan lanzamientos. También tocamos Early Access vs 1.0, post-lanzamiento (parches, roadmap, descuentos), salto a consolas (QA, certificaciones, slots, timings), y cómo priorizar cuando el equipo es pequeño. Bajamos al barro con ejemplos de la casa: One Military Camp, Citadelum, Cursed Castilla / Maldita Castilla EX, Super Hydorah, The Curse of Issyos, Qbics Paint, Mindkeeper: The Lurking Fear (y más).

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Portada del episodio Lo que nadie te cuenta de lanzar un indie | Episodio 2 con Abylight

Lo que nadie te cuenta de lanzar un indie | Episodio 2 con Abylight

En este episodio de A Turnos nos sentamos con David Martínez (Abylight) para destripar, sin humo, el camino real de un juego indie: del prototipo a la portada de Steam/tienda. Hablamos de cuándo anunciar, cómo preparar la página, por qué una demo (y en qué momento), Next Fest y wishlists, el tráiler que convierte, pitch a publishers, métricas que sí miran, presupuesto de marketing (orgánico vs pagado), colaboración con creadores/prensa, y errores que matan lanzamientos. También tocamos Early Access vs 1.0, post-lanzamiento (parches, roadmap, descuentos), salto a consolas (QA, certificaciones, slots, timings), y cómo priorizar cuando el equipo es pequeño. Bajamos al barro con ejemplos de la casa: One Military Camp, Citadelum, Cursed Castilla / Maldita Castilla EX, Super Hydorah, The Curse of Issyos, Qbics Paint, Mindkeeper: The Lurking Fear (y más).

12 de ago de 20251 h 23 min
Portada del episodio ¡El algoritmo no nos quiere! Pero aquí seguimos | Episodio 1 con Secreto Game Zone

¡El algoritmo no nos quiere! Pero aquí seguimos | Episodio 1 con Secreto Game Zone

En este primer episodio de A Turnos, charlamos sin filtro con Secreto Game Zone sobre los desafíos de crecer en YouTube, el algoritmo que a veces parece un enemigo más, y nuestras experiencias creando contenido sobre juegos de estrategia y gestión. Comentamos también los lanzamientos que más hype nos generan, los indies que nos han sorprendido y lo que esperamos del futuro del gaming. 💬 Hablamos de: El algoritmo de YouTube y cómo nos afecta Juegos que nos flipan y queremos ver más El rol de las editoras con los creadores de contenido Ideas de juegos que aún no existen pero deberían 👀 ¡Y esto recién empieza! Cada semana, un nuevo invitado y una charla que podrías estar teniendo tú con tus colegas. 📅 Recuerda: Nuevo episodio cada martes a las 19:00 (hora España)🔗 Síguenos para más clips, reflexiones y próximos invitados.

1 de ago de 20251 h 38 min