Game Breaking Feature

Episode 51: Dialogue Options

1 h 21 min · 11 sep 20191 h 21 min
aflevering Episode 51: Dialogue Options artwork

Beschrijving

Special Guest: Nina Freeman is a designer behind games like Cibele and Tacoma and she chose to talk with us about her philosophies on Dialogue Options in games. What sense of agency does this give the player? What are our expectations of consequences from our choices and how long before we start having full conversations with AI? Send your feedback to podcast@gbfeature.com [podcast@gbfeature.com] or reach out @Gbfeature [http://www.twitter.com/Gbfeature] on Twitter Guest: Nina Freeman | @hentaiphd [http://www.twitter.com/hentaiphd] | http://ninasays.so/ [http://ninasays.so/]

Reacties

0

Wees de eerste die een reactie plaatst

Meld je nu aan en word lid van de Game Breaking Feature community!

Begin hier

1 maand voor € 1

Daarna € 9,99 / maand · Elk moment opzegbaar.

  • Podcasts die je alleen op Podimo hoort
  • 20 uur luisterboeken / maand
  • Gratis podcasts
Begin hier

Alle afleveringen

59 afleveringen