Обучение между делом
В новый выпуск мы позвали в гости Виталия Болатаева, эксперта по продуктовым исследованиям в компании X5, автора канала об интерфейсах и взаимодействии с ними «Цифровой геноцид». Говорили о геймификации и «серьёзных играх», разбирались в том, что действительно скрывается за этими терминами. * Какова история того, что принято называть «serious games»? * В каких областях востребованы «serious games»? * Можно ли перенести отработанные действия в игре в реальную жизнь? * Как в учебных играх взаимодействует функциональное и развлекательное направления? Мы узнали много нового, а теперь хотим поделиться этим с вами. Подключайтесь! К сожалению, при записи Виталия возникли технические проблемы и звук получился некачественным, просим понять и простить. Полезные ссылки * Книга Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms * Книга Human Computer Interaction Handbook * Книга Nudge. Архитектура выбора * Книга Achievement Relocked * Телеграм-канал «Цифровой геноцид» — https://t.me/gulagdigital
21 Folgen
Kommentare
0Sei die erste Person, die kommentiert
Melde dich jetzt an und werde Teil der Обучение между делом-Community!