La historia detrás del ñoño
Podcast de Mario Conde | El Jugañor
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7 episodiosLa idea no es nada simple: conectas un aparato a un televisor, y éste aparato genera una historia interactiva con la que te puedes entretener por días enteros. Esto se vuelve todavía más complejo si comprendemos que la misma televisión era aún bastante joven cuando a Ralph H. Bauer se le ocurrió esta idea. ¿Cómo logró comercializar la primera consola de videojuegos cuando nadie entendía claramente qué es lo que quería fabricar? He aquí la historia de un héroe sin capa cuyo nombre no es conocido por todos los que deberían.
Estamos de acuerdo que, a estas alturas de la vida, J. K. Rowling está canceladísima. Y todos sabemos por qué. ¿Cómo pudo una de las escritoras más queridas del siglo XX convertirse en un emblema del pensamiento conservador? O mejor dicho, ¿cómo consiguió una conservadora convertirse en la creadora de una de las sagas favoritas de toda una generación? Es hora de poner bajo el microscopio a la creadora de Harry Potter.
Hoy en día, el universo de Star Wars se ha expandido a tal grado que, para muchos, ya se perdió el control. Lo cual nos hace preguntarnos, ¿de verdad George Lucas tenía claro todo el universo de su saga cuando escribió la primera película? Y quizá, tan sorprendente como podría sonar, resulta que no. Es decir, George Lucas sabía el tipo de película que quería crear, sabía el público al que quería dirigirla y sabía (más o menos) de qué iba a tratar. Pero conseguirlo, le costó mucho, mucho… mucho trabajo.
La pregunta es sencilla: ¿a quién se le ocurrió el concepto del Hombre Murciélago? Los más clavados en el mundo del cómic dirán que, sin duda fueron Bob Kane y Bill Finger. Pero entonces, ¿por qué en los cómics clásicos de Batman el nombre de Bill Finger no figura nunca, ni siquiera como escritor? Es más, ¿sabías que el reconocimiento a Bill Finger no lleva ni siquiera una década de ser oficial? Esta es la trágica historia de uno de los hombres más creativos en la industria del cómic, y la ninguneada más horrible que algún creador de la cultura contemporánea ha recibido jamás.
Super Mario Bros. es un juego tan importante y popular, que trasciende más allá de los gamers: medio mundo podría reconocer la música del juego aún si no jugaron este título. Pero lo que medio mundo ignora es que el lanzamiento de este título le permitió a Nintendo sobresalir de entre la creciente oferta de consolas de videojuegos caseras con tanta fuerza, que impidió que el negocio de los videojuegos colapsara. Y lo más impresionante de todo: el juego fue creado por alguien que no tenía la más mínima idea de programación.
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