Monstruos del Diseño

19. Negocio del diseño: No te comuniques por teléfono con tus clientes

15 min · 11 de ene de 2022
Portada del episodio 19. Negocio del diseño: No te comuniques por teléfono con tus clientes

Descripción

Si has pensado en comunicarte con tus clientes de diseño a través del teléfono no es una buena idea. Si no gestionas bien tus contactos entrarás en un bucle de interrupciones, frustraciones por no poder desconectar en tu tiempo libre y enfados con clientes insatisfechos por malentendidos. Descubre maneras más eficientes y productivas de relacionarte con tus clientes.

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Portada del episodio 20. Tipos de materiales y texturas 3D

20. Tipos de materiales y texturas 3D

Las texturas y los materiales 3D proporcionan realismo y propiedades físicas del mundo real a escenas y objetos modelados en programas 3D, como 3D Studio Max, Autodesk Maya, Modo, Cinema 4D o Blender 3D. Conoce las principales texturas y materiales más usados en el mundo 3D. Sabrás que es un mapa de color o difuso, que es un mapa de normales, más conocido como Normal Map. Comprenderás la diferencia entre este último y un mapa de desplazamiento y como este afecta a la geometría de los modelos 3D. Y verás como controla los reflejos sobre una superficie tridimensional el mapa o textura especular. También te explicaré como se proyectan estas texturas sobre la geometría 3D a través de UV maps. Entenderás la diferencia entre una textura en mapa de bits y una textura procedural.

12 de mar de 202215 min