Cyberculture – Der Podcast zu Games und digitalen Welten

Fortnite – Ein Gespräch mit Reto Canova, Fortnite-Spieler, Streamer und E-Sports-Enthusiast.

1 h 15 min · 5. März 2024
Episode Fortnite – Ein Gespräch mit Reto Canova, Fortnite-Spieler, Streamer und E-Sports-Enthusiast. Cover

Beschreibung

Fortnite! Das Game ist längst mehr als ein Videospiel. Es ist ein Phänomen, das unsere Zeit und wohl auch die Zukunft prägen wird. Über 650 Millionen Menschen haben den Titel heruntergeladen, und jeden Monat jagen sich rund 126 Millionen über die digitale Insel, um am Schluss allein zu bestehen. Fortnite, empfohlen ab 12 Jahren, ist auch das Game, das von Jungs am meisten begehrt wird und viele Eltern überfordert – nicht zuletzt, weil es ein Shooter ist. Ich habe lange nach einem Kenner von Fortnite gesucht und Reto Canova [https://reto-canova.ch] gefunden. Er ist nicht nur ein begeisterter Spieler des erfolgreichsten Games von heute, sondern auch ein leidenschaftlicher Streamer [https://www.twitch.tv/rizource] und Kommunikator. Kurz: Perfekt für das erste Interview im Rahmen des Cyberculture-Podcasts.

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Fortnite – Ein Gespräch mit Reto Canova, Fortnite-Spieler, Streamer und E-Sports-Enthusiast.

Fortnite! Das Game ist längst mehr als ein Videospiel. Es ist ein Phänomen, das unsere Zeit und wohl auch die Zukunft prägen wird. Über 650 Millionen Menschen haben den Titel heruntergeladen, und jeden Monat jagen sich rund 126 Millionen über die digitale Insel, um am Schluss allein zu bestehen. Fortnite, empfohlen ab 12 Jahren, ist auch das Game, das von Jungs am meisten begehrt wird und viele Eltern überfordert – nicht zuletzt, weil es ein Shooter ist. Ich habe lange nach einem Kenner von Fortnite gesucht und Reto Canova [https://reto-canova.ch] gefunden. Er ist nicht nur ein begeisterter Spieler des erfolgreichsten Games von heute, sondern auch ein leidenschaftlicher Streamer [https://www.twitch.tv/rizource] und Kommunikator. Kurz: Perfekt für das erste Interview im Rahmen des Cyberculture-Podcasts.

5. März 20241 h 15 min