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Mehr El Podcast del 3D
CADA MARTES NUEVO EPISODIO. đ„ Entrevistas a las personas mĂĄs TOP de la industria del 3D donde escucharemos curiosidades, anĂ©cdotas, consejos, novedades y muchĂsimo mĂĄs del mundo CGI y de los VFX. Bienvenidos a EL PODCAST DEL 3D, el podcast de Javi Rivas. ÂĄNo te lo pierdas! đ
El Podcast del 3D #39 - GermĂĄn de Benito đ„ APRENDER FX con HOUDINI en 2024 | FXDAILIES
ÂĄGermĂĄn de Benito vuelve a El Podcast del 3D en el episodio 39! đ„ Han pasado mĂĄs de dos años desde que GermĂĄn vino al Podcast y tiene muchas cosas interesantes que contar, como nuevas anĂ©cdotas sobre el departamento de FX y tambiĂ©n de un nuevo proyecto que tiene entre manos đŠŸ Este es un episodio hablaremos de FXDAILIES, una nueva escuela creada por GermĂĄn en la cuĂĄl va a elevar el nivel de FX de sus estudiantes con houdini đŁ En esta escuela empezarĂĄs con un workshop seguido de unos dailies semanales de la mano de GermĂĄn, que ha sido artista, lead y supervisor de los mejores proyectos hasta la fecha đ» En los dailies, podrĂĄs mejorar tu trabajo hasta el punto de tener unos planos de pelĂcula đ Si estabas pensando en extender tus conocimientos con Houdini ÂĄNo te lo pierdas! đ
El Podcast del 3D #38 - Manel Medina đ„ MATCHMOVE en los VFX desde DENTRO
ÂĄMuy buenas a todos y a todas! Hoy, en el Episodio NĂșmero 38 de "El Podcast del 3D" contamos con Manel Medina đ„ Ăl es supervisor de Matchmove y Layout en Redefine y un artista con mĂĄs de 20 años de experiencia en el sector que nos va a explicar como era el matchmove hace años y como es ahora con las innovaciones que han ido apareciendo đ„ Desde sus comienzos con LightWave hasta los programas mĂĄs avanzados del sector, Manel nos va a contar como ha sido su trayectoria enfocĂĄndonos sobre todo en el mundo del Matchmove đ„ TambiĂ©n hablaremos de las herramientas actuales que ayudan a estos artistas como el escaneo Lidar, cĂĄlculo de distorsiĂłn de lentes y el impacto que han hecho en las producciones de hoy en dĂa, y por si fuera poco, charlaremos un poco sobre la inteligencia artificial y su posible impacto en el futuro de la animaciĂłn y los VFX đ» AsĂ que, si quieres descubrir mĂĄs sobre el matchmove enfocado en los VFX ÂĄNo te lo pierdas! đ
El Podcast del 3D #37 - AdriĂĄn Yanguas đ©đ»âđŒ El FUTURO de los VFX en VIDEOJUEGOS
Hoy tengo la suerte de traer a AdriĂĄn Yanguas al Episodio NĂșmero 37 de "El Podcast del 3D"! đ„ AdriĂĄn pasĂł de arquitectura a diseño industrial y luego al mundo de los VFX. Ăl es Advanced VFX artist en Supermassive Games formando parte de producciones como World Of Tanks y el prĂłximo lanzamiento: The Casting of Frank Stone đ En este episodio vamos a hablar sobre los desafĂos que implica crear imĂĄgenes, efectos y fĂsicas de gran calidad para un videojuego sin comprometer la estabilidad ni la fluidez ayudĂĄndonos de las tecnologĂas actuales para lograrlo đŁ Exploraremos tambiĂ©n las nuevas tecnologĂas en realtime FX como las simulaciones de agua y simulaciones de volĂșmenes de la mano de JangaFX, los creadores de EmberGen y de LiquidGen, programas de simulaciones en tiempo real đ» AsĂ que, si quieres descubrir mĂĄs sobre los VFX enfocados a videojuegos ÂĄNo te lo pierdas! đ
El Podcast del 3D #36 - Isabel Arboleya đ©đ»âđŒ PRODUCCIĂN en los VFX desde DENTRO
ÂĄBienvenidos al Episodio NĂșmero 36 de "El Podcast del 3D"! đ„ Hoy por fin, tengo el placer de traer a una persona de producciĂłn, Isabel Arboleya, y con ella veremos como funciona todo el departamento de producciĂłn como la coordinaciĂłn de artistas, asignaciĂłn de tareas, biding y mucho mĂĄs đȘ Muchos artistas, yo incluido, no conocemos al 100% como funciona este departamento con el hablamos a diario, asĂ que, que mejor ocasiĂłn para aprender mĂĄs, desde que hace cada puesto de producciĂłn hasta ciertos procesos que se llevan a cabo sin que lo sepamos y que mejor que Isabel, que tiene una gran experiencia en los mejores estudios del mundo y ha trabajado en grandes producciones, nos lo cuente đ Si quieres saber como funciona todo el departamento de producciĂłn ÂĄNo te lo pierdas! đ
El Podcast del 3D #35 - Aitor Echeveste đ„ Trabajar en lo MĂS TOP de los VFX
ÂĄBienvenidos al Episodio NĂșmero 35 de "El Podcast del 3D"! đ„ Hoy tenemos el placer de contar con Aitor Echeveste, un compositor digital que ha trabajado en las producciones mĂĄs grandes de los Ășltimos años, hablaremos de su experiencia en los mejores estudios del mundo y nuestra visiĂłn sobre el posible futuro de los VFX đŹ Desde sus inicios aprendiendo After Effects y creando cortometrajes, hasta su primera oportunidad en Illusorium en Madrid, Aitor ha trabajado en proyectos como Shang Chi, Spiderman y en Avatar 2 đł Hablaremos tambiĂ©n de como ha sido su trayectoria trabajando en estudios internacionales como Trixter, y Rising Sun Pictures, Weta y tambiĂ©n nos hablarĂĄ sobre su prĂłximo reto en Framestore y cĂłmo ha sido su evoluciĂłn en la industria de los efectos visuales đ ÂĄNo te lo pierdas! đ