Numérique et société (2015)

Histoire et architecture du Web : qu'est-ce que le Web n'est pas ? (Aurélien Bénel )

42 min · 1. Mai 201642 min
Episode Histoire et architecture du Web : qu'est-ce que le Web n'est pas ?   (Aurélien Bénel ) Cover

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Histoire et architecture du Web : qu'est-ce que le Web n'est pas ?

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Episode Serious games pour la formation : Définition, potentiel et questions de recherche (Jean-Marc Labat) Cover

Serious games pour la formation : Définition, potentiel et questions de recherche (Jean-Marc Labat)

Le terme « serious game » dans le cadre de la formation a plusieurs acceptions qui sont pour moi toutes légitimes. Après avoir défini les 5 acceptions qui peuvent se dégager, j'expliciterai dans chaque cas son potentiel éducatif, ses avantages mais aussi ses difficultés. Je présenterai ensuite les travaux de recherche de l'équipe MOCAH (Modèles et Outils en ingénierie des Connaissances pour l'Apprentissage Humain) qui privilégie les approches fondées sur une métaphore intrinsèque, c'est-a-dire des serious games dans lesquels l'objet même du jeu est le contenu sérieux. L'équipe développe ses recherches dans 4 thématiques classiques en EIAH (Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain) : la méthodologie de conception, le suivi du joueur les outils auteurs pour l'informaticien mais aussi pour le formateur et enfin l'adaptation dynamique à l'apprenant. Je conclurai par les leçons que nous avons tirées des différentes thèses et participations à des projets de recherche collaborative et je listerai quelques questions de recherche ouvertes sur lesquelles nous allons poursuivre nos travaux.

1. Mai 201658 min
Episode Histoire et architecture du Web : qu'est-ce que le Web ? (Alexandre Monnin) Cover

Histoire et architecture du Web : qu'est-ce que le Web ? (Alexandre Monnin)

Si le Web n'est pas un hypertexte, alors sur quels principes repose-t-il ? Dans cette présentation, nous reprenons le fil de l'argumentaire développé par Aurélien Bénel en ajoutant de nouveaux éléments afin de souligner la rupture que constitue le Web du point de vue des hypertextes. Ceci nous amène à rappeler certains éléments particulièrement saillants de l'histoire de la conception architecturale du Web. Une histoire faitte de reprises et marquée par les découvertes inattendues dont le sommet demeure sans doute l'explicitation des grands principes du Web à travers le style d'architecture REST élaboré par Roy Fielding entre 1995 et 2000. A partir de ses enseignements, nous examinons certaines des caractéristiques fondamentales nichées au coeur du Web, sans oublier leurs conséquences.

1. Mai 201653 min