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Podcast sobre videojuegos y cultura pop en clave social. 🎙 Una charla entre amigos en la que hablamos sobre lo que hemos consumido en las últimas semanas sobre videojuegos 🎮, cine 🎞, series 📺, anime ⛩, cómics 📚, tecnología 📱 o cualquier otro tema de nuestro interés. Somos consumidores de ocio y cultura.

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episode Especial Lylat Wars / Star Fox 64, el vuelo eterno de Fox McCloud // GUARDAR PUNTO #4 cover

Especial Lylat Wars / Star Fox 64, el vuelo eterno de Fox McCloud // GUARDAR PUNTO #4

En este nuevo GUARDAR PUNTO nos subimos al Arwing para viajar al sistema Lylat y dedicar un monográfico a uno de los grandes clásicos de Nintendo 64: Lylat Wars, conocido fuera de Europa como Star Fox 64. Aprovechando el reciente anuncio del nuevo Star Fox para Nintendo Switch 2, repasamos por qué Nintendo sigue volviendo a este juego cada vez que quiere recuperar la saga. Hablamos de su desarrollo, de lo que supuso tras el primer Star Fox de Super Nintendo, de la visión de Miyamoto, de su adaptación al mando de Nintendo 64, del Rumble Pak, de sus rutas alternativas, planetas, personajes, jefes, música, lore y legado. También recordamos a Fox, Falco, Slippy, Peppy, Star Wolf, Andross y James McCloud, debatimos sobre sus fases más memorables y comentamos qué esperamos del remake recién anunciado, además de hacer una breve mención a Star Fox 64 3D para Nintendo 3DS. Un programa para recordar por qué Lylat Wars sigue siendo una de las experiencias arcade más queridas de Nintendo y por qué, casi treinta años después, todavía apetece volver a Corneria y hacer un barrel roll. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)

13. maj 2026 - 2 h 15 min
episode 14x15 - Los Minijuegos más Adictivos de la Historia // Análisis de Pragmata cover

14x15 - Los Minijuegos más Adictivos de la Historia // Análisis de Pragmata

En este programa de GAMELX viajamos entre pasado, presente y esas pequeñas joyas ocultas dentro de los videojuegos que muchas veces acaban siendo lo más memorable. Arrancamos con nuestro comentario de la semana, seguido de una efeméride muy especial: Star Fox 64, un título clave en la historia de Nintendo 64 que revolucionó la experiencia de juego con su ritmo arcade y el uso del Rumble Pak. En el bloque principal nos metemos de lleno en un tema que seguro que os toca de cerca: los minijuegos dentro de videojuegos. Repasamos algunos de los más míticos, desde cartas y deportes hasta gestión y recreativas, analizando por qué muchos de ellos han llegado incluso a eclipsar al juego principal. Y para cerrar, traemos el análisis de Pragmata, uno de los títulos más esperados de Capcom, donde desgranamos su propuesta, sensaciones y si realmente cumple con lo que prometía. Como siempre, os leemos en comentarios: ¿qué minijuego os ha marcado más? ¡Dadle al play y a disfrutar! Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)

30. apr. 2026 - 2 h 5 min
episode Especial Silent Hill 2: el Terror Psicológico que cambió el videojuego | Guardar Punto #03 cover

Especial Silent Hill 2: el Terror Psicológico que cambió el videojuego | Guardar Punto #03

Silent Hill 2 no es solo un survival horror… es una obra que redefine cómo el videojuego puede explorar la mente humana. En este nuevo Guardar Punto, analizamos en profundidad Silent Hill 2: su desarrollo dentro de Konami, la filosofía del Team Silent, sus influencias, su diseño narrativo y el papel clave de Akira Yamaoka en la creación de una de las atmósferas más icónicas de la historia del medio. Desgranamos a fondo a personajes como James Sunderland, Maria, Mary o Pyramid Head, el simbolismo del pueblo de Silent Hill, la importancia de la niebla, y cómo el juego construye un relato basado en la culpa, la negación y el castigo. También abordamos sus múltiples finales, su legado dentro del género… y el debate sobre su reinterpretación moderna con Silent Hill 2 Remake. Un programa para entender por qué, más de 20 años después, Silent Hill 2 sigue siendo una de las experiencias más incómodas… y más influyentes del videojuego. Han participado: Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)

23. apr. 2026 - 1 h 49 min
episode 14x14 - Filtraciones en la industria: ¿hype o problema? / Ocarina of Time, Star Fox / Análisis de Pokémon Champions cover

14x14 - Filtraciones en la industria: ¿hype o problema? / Ocarina of Time, Star Fox / Análisis de Pokémon Champions

Las filtraciones están cambiando la industria del videojuego… ¿pero para bien o para mal? En este programa analizamos el fenómeno de los leaks: sus causas, sus consecuencias y quién es realmente responsable. ¿Son una herramienta de marketing más o están destruyendo la sorpresa en los grandes anuncios? Además, repasamos el caso más reciente del insider Nate the Hate, que apunta a un posible remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y el regreso de Star Fox en 2026. En la efeméride de la semana recordamos el mítico Mystical Ninja Starring Goemon, uno de los juegos más peculiares de Nintendo 64. Y para cerrar, analizamos Pokémon Champions: sensaciones, mecánicas y si realmente aporta algo nuevo a la saga. ️ Un programa para debatir, reflexionar… y entender hacia dónde va la industria. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)

16. apr. 2026 - 2 h 0 min
episode #02 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: A Link to the Past cover

#02 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: A Link to the Past

En este segundo programa del especial por el 40 aniversario de The Legend of Zelda, viajamos hasta 1991 para analizar en profundidad The Legend of Zelda: A Link to the Past, el juego que definió la saga tal y como la conocemos hoy. Repasamos su desarrollo en Super Nintendo de la mano de Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka y Koji Kondo, su revolucionario diseño de mundo dual (Light World y Dark World), su estructura de mazmorras —desde Eastern Palace hasta Turtle Rock—, sus jefes icónicos como Ganon o Agahnim, y el papel clave de objetos como la Master Sword, el gancho o las Flechas de Plata. También exploramos su historia y lore, el nacimiento de la mitología moderna de Hyrule, su impacto en el género y el legado que dejó en títulos posteriores como The Legend of Zelda: Ocarina of Time o The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Un análisis completo de uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. ¿Es A Link to the Past el mejor Zelda de la historia? Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)

9. apr. 2026 - 1 h 57 min
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Rigtig god tjeneste med gode eksklusive podcasts og derudover et kæmpe udvalg af podcasts og lydbøger. Kan varmt anbefales, om ikke andet så udelukkende pga Dårligdommerne, Klovn podcast, Hakkedrengene og Han duo 😁 👍
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