
neerlandés
Tecnología y ciencia
4,99 € / mes después de la prueba.Cancela cuando quieras.
Acerca de Met Nerds om Tafel - een podcast over technologie, wetenschap en popcultuur
Jurian Ubachs en Randal Peelen praten over alles dat nerds interesseert. Van technologie en wetenschap tot popcultuur en persoonlijke ontwikkeling. Je luistert elke week naar een interessante gastnerd die vertelt over diens hobby of vak, zoals ethisch hacken, de toekomst van gaming, de zin en onzin van Bitcoin, techmonopolies, Formule 1, en zelfs onderwerpen buiten de directe tech-sfeer zoals politiek en persoonlijke interesses van de gasten .Gasten in de show zijn vaak experts of enthousiastelingen in hun veld, waaronder technologie-ondernemers, wetenschappers, politici en iedereen met een "nerdy" achtergrond. Dit wordt weerspiegeld in de diversiteit van hun onderwerpen, zoals kunstmatige intelligentie, de rol van technologie in de rechtspraak, en de toekomst van brandstoffen zoals waterstof .Bovendien behandelen we soms actuele thema's en hoe deze de maatschappij en individuen beïnvloeden, zoals verkiezingen, privacy en surveillance, evenals lichtere onderwerpen zoals popcultuur en entertainment. Met zo'n breed spectrum aan gespreksonderwerpen biedt "Met Nerds om Tafel" een rijke bron van informatie en inzichten voor iedereen met interesse in technologie, wetenschap, en de culturele aspecten die daarmee gepaard gaan.#Technologie #Wetenschap #Innovatie #GamingToekomst #EthischHacken #TechMonopolies #Formule1Nerds #KunstmatigeIntelligentie #PrivacyBescherming #WaterstofToekomst #PopcultuurNerds #EntertainmentTech #PolitiekEnTech #Nerdcultuur #PodcastingNL #MNOTpodcast #DuurzaamheidTech #BlockchainTechnologie #Cybersecurity #StartupsNL
Tien jaar bouwen aan één game (en of vibecoden sneller zou zijn)
Tien jaar geleden bouwde Peter Klooster tijdens een 48-uurs game jam een brawler waarin je je vrienden aan een monster voert. Het spel werd nooit afgemaakt, tot nu. Eén dag per week werkt hij vanuit de B’GAME Incubator in Breda aan de vierde versie van Basher Beatdown. In deze aflevering vertelt Peter (beter bekend als CrashKonijn) hoe hij van game-student via webdevelopment terug naar zijn passie kroop. Over de realiteit van indie game development in Nederland: het salarisverschil van 30-40% met webdev, de uitdaging van marketing als solo-developer, en waarom hij zijn oud-teamgenoten 10% van de toekomstige winst geeft voor werk van tien jaar geleden. Ondertussen bouwt Randal zelf browsergames met AI en zijn zoontje — en ontstaat een fascinerende discussie over of AI het indie-landschap voorgoed verandert. Plus: hoe Peter’s open source AI-framework (GOAP) het grootste in zijn soort werd op Unity, en waarom dat misschien zijn beste marketingwapen is. Over Peter Klooster (CrashKonijn) Peter Klooster is webdeveloper bij Team Rockstars IT en daarnaast indie game developer. Hij is de maker van het populairste open source GOAP-framework [https://crashkonijn.com/projects/goap/] (Goal Oriented Action Planning) voor Unity, met 1700+ sterren op GitHub. Momenteel werkt hij één dag per week vanuit de B’GAME Incubator in Breda aan Basher Beatdown, een physics-based arena brawler. * LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/peter-klooster/ [https://www.linkedin.com/in/peter-klooster/] * GitHub: https://github.com/crashkonijn [https://github.com/crashkonijn] * Website: https://crashkonijn.com [https://crashkonijn.com/] * X/Twitter: https://x.com/CrashKonijn [https://x.com/CrashKonijn] Sponsor: LVNL Check de TechControl-videoserie van LVNL en ontdek de techniek achter luchtverkeersleiding. Ga naar komwerkenbijlvnl.nl/techcontrol [https://www.komwerkenbijlvnl.nl/campagne/tech-control]. Of kijk naar de link in de shownotes. In deze aflevering 0:00:00 Een game jam-prototype dat tien jaar later nog steeds niet af is 0:02:02 Van game-opleiding naar een bedrijfje met twee maten 0:05:42 Wat is een game jam? (kruising hackathon en LAN party) 0:08:00 Solo versus in een team: waarom één persoon een game bouwen waanzinnig knap is 0:10:26 Het salarisverschil: waarom Peter webdeveloper werd in plaats van gamedeveloper 0:14:54 Waarom Basher Beatdown bleef spoken — en de comeback begon 0:17:21 Open source succes: hoe Peter’s AI-framework het grootste GOAP-project op Unity werd 0:25:06 Unity vs Unreal: engines, licentiekosten en die beruchte 30-cent-per-download regel 0:30:59 Basher Beatdown uitgelegd: een brawler waarin je vrienden aan een monster voert 0:37:22 IP-rechten, oude vrienden en 10% van de winst 0:42:25 De B’GAME Incubator in Breda en het Nederlandse game-ecosysteem 0:46:22 Poging vier: waarom Peter de hele game from the ground up herbouwt 0:49:15 Urenschatting: een jaar fulltime, vijf jaar parttime — doel: twee jaar 0:52:32 Marketing als indie: 30.000 games per jaar op Steam, hoe val je op? 0:57:45 Randal bouwt browsergames met AI en zijn zoontje — en de 80/20-regel slaat toe 1:09:11 De grote discussie: kan AI jouw game sneller bouwen? Peter vs Randal 1:14:22 Van wie is de output van een AI? Eigendom, Steam-labels en stigma 1:19:11 De toekomst van AI-prijzen en wat dat betekent voor makers Genoemd in deze aflevering * Basher Beatdown [https://www.indiedb.com/games/basher-beatdown] — Peter’s arena brawler (oorspronkelijk Behemoth Beatdown): * CrashKonijn GOAP [https://github.com/crashkonijn/GOAP] (open source AI-framework voor Unity): * B’GAME Incubator Breda [https://bgameincubator.nl/] * Dutch Games Association [https://dutchgamesassociation.nl/] mentorshipprogramma * Unity [https://unity.com/] (game engine) * Unreal Engine [https://unrealengine.com/] * Schim [https://store.steampowered.com/app/1519710/SCHiM/] (Nederlandse indie game door Ewoud van der Werf en Nils Slijkerman) * Global Game Jam [https://globalgamejam.org/] * Toby Games [https://tobygames.nl/] (Randal’s browsergames met zijn zoontje) * Cookie Clicker [https://orteil.dashnet.org/cookieclicker/] / idle game * Dinky Diver [https://www.larszwaard.com/dinky-diver.html] (Peter’s eerste mobile game) * Claude / Anthropic [https://www.anthropic.com/] (AI-tools voor game development) * Kevin Kelly — 1000 True Fans [https://www.scribd.com/document/331651446/1-000-True-Fans-Kevin-Kelly] Tips van de tafel Jurian: Gebruik je bestaande open source-succes als marketinghaak. “De maker achter het populairste Unity AI-framework komt nu met een eigen game” — dát is een verhaal voor journalisten. Randal: Begin met een kleine Discord-community van fanatieke early testers. Die eerste honderd fans zijn je allerbelangrijkste marketingkanaal. Jurian: “Publish shit” — zorg dat mensen je game spelen, want je eerste project wordt nooit perfect. Feedback loops zijn belangrijker dan perfectie. See omnystudio.com/listener [https://omnystudio.com/listener] for privacy information.
Gokbedrijven slokten hun gamesites op, dus begonnen ze zelf
Wat als je favoriete gamesite stiekem is verkocht aan een Maltees gokbedrijf, de redactie is vervangen door AI, en er nu goklinks tussen je oude recensies staan? Dat is precies wat er gebeurt met Power Unlimited, Gamer.nl en andere Nederlandse gamesites. Bastiaan Vroegop en Marcel Vroegrijk werkten jarenlang voor die sites — tot ze het niet meer konden rijmen met hun geweten. Samen met zeven andere journalisten richtten ze Unpause op: een onafhankelijke gamesite zonder adverteerders, zonder algoritmedruk, en gefinancierd door lezers. In deze aflevering vertellen ze hoe de Nederlandse gamejournalistiek systematisch is uitgehold door gokbedrijven, waarom oude verdienmodellen niet meer werken, en hoe ze met Unpause een alternatief bouwen. Daarnaast duikt Bastiaan in zijn undercover-onderzoek naar Roblox-communities waarin kinderen in een virtueel Leeuwarden politie en boefje spelen — en via Discord in aanraking komen met antisemitisme en complottheorieën. Over Bastiaan Vroegop Bastiaan Vroegop is onderzoeks- en gamejournalist bij Dagblad van het Noorden en Leeuwarder Courant, en medeoprichter van Unpause. Hij schreef eerder voor NRC, NU.nl, Bright, Power Unlimited en Gamer.nl, en maakt de podcast Spelkost. Hij heeft een eigen Wikipedia-pagina, maar zijn zoontje is nog steeds niet op het Jeugdjournaal geweest. * LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/basvroegop/ [https://www.linkedin.com/in/basvroegop/] * Bluesky: @basvroegop [https://bsky.app/profile/vroeg.app] * Website: https://www.unpause.nl [https://www.unpause.nl/] Over Marcel Vroegrijk Marcel Vroegrijk is gamejournalist met ruim twintig jaar ervaring, en medeoprichter van Unpause. Hij schreef voor Gamer.nl, Vice, Android Planet, Power Unlimited en was eerder betrokken bij Laadscherm. Marcel heeft een halve arm vol game-tattoos. * LinkedIn: https://nl.linkedin.com/in/marcelvroegrijk [https://nl.linkedin.com/in/marcelvroegrijk] * Website: https://www.unpause.nl [https://www.unpause.nl/] In deze aflevering 0:00:00 Hoe Maltese gokbedrijven Nederlandse gamesites opkopen en vullen met AI 0:05:00 De truc met “e-gaming”: hoe gokken zich verschuilt achter het woord gamen 0:08:00 Waarom negen journalisten opstapten en Unpause begonnen 0:15:30 Is gamejournalistiek überhaupt nog levensvatbaar? 0:23:00 Geen reviews, geen wedloop: hoe Unpause het anders doet 0:27:00 Betalen voor journalistiek: het model van Unpause en de eerste groei 0:35:00 De zoektocht naar hun doelgroep: de dertiger die minder gamet maar meer wil lezen 0:42:00 Sponsor: Luchtverkeersleiding Nederland — Tech Control 0:44:00 De pitch aan lezers: waarom zou je betalen voor een gamesite? 0:51:30 Laadscherm, Bashers en het DNA van Unpause 1:02:20 Roblox-Leeuwarden: undercover in communities waar kinderen politie spelen 1:09:15 20.000 games op Steam: hoe vind je de pareltjes nog? 1:17:30 Wanneer komt GTA 6 uit? (spoiler: niet op pc) Genoemd in deze aflevering * Unpause [https://www.unpause.nl/] * Power Unlimited (PU) [https://pu.nl/] * Gamer.nl [https://gamer.nl/] * PlaySense [https://playsense.nl/] * Aftermath [https://aftermath.site/] * Roblox [https://www.roblox.com/] & Discord [https://discord.com/] * Spelkost [https://spelkost.nl/] * Jason Schreier [https://jasonschreier.com/] * Click-Out Media [https://clickoutmedia.com/] * Kansspelautoriteit [https://kansspelautoriteit.nl/] * SCHiM [https://schimgame.com/] * LVNL Tech Control [https://www.komwerkenbijlvnl.nl/techcontrol] Tips van de tafel Bastiaan: Lees zijn onderzoeksverhaal over Roblox-communities [https://dvhn.nl/meer/tech/politie-waarschuwt-ouders-in-emmen-per-mail-voor-gevaren-roblox-en-discord.-thuishaven-voor-haatberichten-48555480.html] in het Dagblad van het Noorden. En check Spelkost [https://spelkost.nl/], zijn podcast — nu met een Dungeons & Dragons-seizoen. Marcel: Ga naar unpause.nl [https://www.unpause.nl/] en reageer op artikelen. “Ik hoef niet gevolgd te worden, maar reageer vooral.” See omnystudio.com/listener [https://omnystudio.com/listener] for privacy information.
160 servers verhuizen: zo doet een nerdy hobbyclub dat
Het gebouw verzakt, het contract loopt af, en 160 servers moeten naar een nieuw thuis. Twee datacentra tegelijk verhuizen — met een team van vrijwilligers. Welkom bij ColoClue. Netwerkvereniging ColoClue is een coöperatieve colocatievereniging: een club van zo'n 250 leden die samen serverruimte huren in professionele datacentra en daar hun eigen hardware ophangen. Geen SLA's, geen commerciële dienst — maar wel een eigen netwerk (AS8283), verbindingen met meerdere internet exchanges en een indrukwekkende hoeveelheid veteranen uit de internetbranche. Bestuurslid Tjerk Jan Vonk en medeoprichter Niels Raijer vertellen over de dubbele datacenterverhuizing die deze zomer op het programma staat. Van EU Networks (het pand verzakt) en Cupra naar Iron Mountain in Haarlem en NorthC in Amsterdam. Daarnaast: een nieuw remote rack in Enschede, een partnerschap met AMS-IX via de Bright Networks Club, en Randals zoektocht om twee servers op één colocatieplek te hangen zonder dubbel te betalen. Over Tjerk Jan Vonk Tjerk Jan Vonk is freelance netwerkarchitect en sinds april 2024 bestuurslid bij ColoClue, waar hij de dubbele datacentermigratie leidt. Hij heeft eerder bij Equinix Enschede gewerkt en studeerde aan Saxion Hogeschool. * LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/tjerk-jan-vonk-6171b638/ [https://www.linkedin.com/in/tjerk-jan-vonk-6171b638/] * Website: https://decramy.nl [https://decramy.nl] Over Niels Raijer Niels Raijer is CTO en oprichter van Fusix Networks en medeoprichter van ColoClue. Met 25+ jaar ervaring in IP-networking is hij ook vice-voorzitter van NLNOG en voorzitter van de Route Server Support Foundation. * LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/niels-raijer-733156/ [https://www.linkedin.com/in/niels-raijer-733156/] * Website: https://www.fusix.nl [https://www.fusix.nl] In deze aflevering 0:00:00 Een verzakkend datacenter en een aflopend contract — de aanleiding 0:05:30 EU Networks sluit de deuren: wat nu met negen racks vol servers? 0:09:00 250 leden, 160 servers: de schaal van ColoClue in perspectief 0:11:30 Eén of twee datacentra? De ledenbevraging en de beslisboom 0:20:00 Iron Mountain en NorthC: hoe kies je een nieuw datacenter? 0:25:00 Verrassing: ColoClue opent een remote rack in Enschede 0:29:00 ColoClue punches above its weight — professioneler dan het mag zijn 0:37:00 Wenspakketje: PDU's, crossconnects en de grote Excel-sheet 0:44:30 De verhuisplanning: mei en juli, met busjes vol oud ijzer 0:47:00 Harde schijven, RAID-configuraties en de angst voor nevenschade 0:55:00 Connectiviteit regelen: Fusics, AMS-IX en de Bright Networks Club 1:03:00 IPv4-schaarste, IPv6-dromen en Odido-frustratie 1:09:00 Oproep: ColoClue zoekt vrijwilligers voor de netwerkcommissie 1:11:00 Randals twee-server-dilemma: ducttape of dubbel betalen? Genoemd in deze aflevering * ColoClue — https://coloclue.net [https://coloclue.net] * Fusix Networks — https://www.fusix.nl [https://www.fusix.nl] * AMS-IX / Bright Networks Club * NorthC Datacenters * Iron Mountain (voorheen InfoSwitch, via Leaseweb) * Nikhef * Soleus (VPS-vereniging) * Immich (open source foto-oplossing) Tips van de tafel * Tjerk Jan: Lees je SMART-values uit om harde schijven in de gaten te houden voordat ze stuk gaan. * Randal: Gebruik een rotatiebackupschema (dagelijks/wekelijks/maandelijks) én bewaar backups op een andere locatie. * Annelies: Druk je favoriete foto's ook fysiek af — digitale backups zijn niet het hele verhaal. See omnystudio.com/listener [https://omnystudio.com/listener] for privacy information.
Waarom 2-nanometer-chips niet écht 2 nanometer zijn
Wist je dat de chip in je smartphone is uitgevonden in een Belgisch lab waar zelfs een baardhaar een heel productieproces kan verpesten? Tweakers-redacteur Daan van Monsjou [https://tweakers.net/crew/864/] ging de cleanroom in en vertelt wat hij daar aantrof. IMEC in Leuven is het onderzoeksinstituut waar TSMC, ASML, Intel en Samsung samenwerken aan de chiptechnologie van morgen. Daan van Monsjou, PC-hardwareman bij Tweakers, was een van de weinige journalisten die de gloednieuwe NanoIC Pilot Line cleanroom mocht betreden. In deze aflevering legt hij uit hoe chips écht gemaakt worden, van tindruppeltjes die met 300 km/u worden beschoten tot spiegels die gladder zijn dan Duitsland vlak is. We ontdekken waarom 2 nanometer eigenlijk marketing is, hoe een chip maken drie maanden duurt, en waarom zelfs startups en studenten straks hun eigen 1,4nm-chips kunnen ontwerpen. Plus: wordt 2026 het jaar van Linux op de gaming-desktop? Over Daan van Monsjou Daan van Monsjou is redacteur bij Tweakers, waar hij al ruim zes jaar schrijft over PC-hardware, processors en chiptechnologie. Hij is de drijvende kracht achter de interne "Core"-nieuwsbrief over chipfabricage en interviewde onder meer de CTO van ASML. * Tweakers: Daan van Monsjou [https://tweakers.net/crew/864/] * Bluesky: Daan van Monsjou [https://bsky.app/profile/did:plc:njpvwrkq5ak6mi4pwxg4qnuq] In deze aflevering 0:00:00 IMEC, kleine chips en een stukje geluk 0:03:18 Wordt 2026 het jaar van Linux op de gaming-desktop? 0:10:22 Wat is IMEC en waarom werkt de hele chipwereld daar samen? 0:15:11 De cleanroom in: luchtdouches, kapjes en extreme schoonheid 0:17:55 Waarom 2 nanometer niet echt 2 nanometer is 0:20:04 Piu-piu-lasers: hoe EUV-licht wordt gemaakt met tindruppeltjes 0:22:13 Transistors uitgelegd: van planar tot FinFET en gate-all-around 0:27:05 Drie maanden voor één chip — en tienduizenden wafers per maand 0:32:24 De nieuwe NanoIC Pilot Line: 1,4 nanometer voor startups en studenten 0:35:01 Chipsoevereiniteit: waarom Europa meer zelf moet kunnen 0:40:08 Een stukje geluk: waarom zelfs Intel vastliep op 10 nanometer 0:44:14 De atomaire limiet: hoe ver kunnen chips nog krimpen? 0:47:46 Worden onze thuiscomputers ooit quantum? Genoemd in deze aflevering * IMEC [https://www.imec.be/nl] (Belgisch onderzoeksinstituut voor nanoelectronica) * ASML [https://www.asml.com/en] en hun EUV / High-NA EUV machines * TSMC [https://www.tsmc.com/english], Samsung [https://www.samsung.com/nl/], Intel [https://www.intel.com/content/www/us/en/homepage.html] — de drie grote chipfabrikanten * NanoIC Pilot Line [https://www.imec-int.com/en/what-we-offer/nanoic-pilot-line-accelerating-beyond-2nm-innovation-across-europe] (nieuwe IMEC cleanroom, 2,5 miljard euro) * Process Design Kit [https://smartphotonics.nl/our-offering/process-design-kit-pdk/] (PDK) voor 1,4nm chipdesign * Steam Deck [https://www.steamdeck.com/en/] / Steam Machine [https://store.steampowered.com/sale/steammachine] en Linux gaming (Valve / SteamOS) * Cadence [https://www.cadence.com/en_US/home.html] en Synopsys [https://www.synopsys.com/] (EDA-software) * MNOT S04E21 – Lasers en zandpannenkoeken van ASML met Sander Blok [https://metnerdsomtafel.nl/podcast/s04e21-asml-met-sander-blok.html] * Fedora KDE [https://fedoraproject.org/kde/] (Linux-distributie die Daan privé gebruikt) See omnystudio.com/listener [https://omnystudio.com/listener] for privacy information.
Voor €5 kan je kind een DDoS-aanval kopen
Voor €5 koopt een tiener een DDoS-aanval op YouTube. En dat is nog het minst schokkende dat Barry van Kampen ons vertelt. Van TikTok-kanalen die kinderen ronselen als hackers tot een 14-jarige die 170.000 bots bij elkaar bouwde — de digitale wereld van jongeren is wilder dan de meeste ouders beseffen. Barry “Fish” van Kampen is security technologist bij Exmon, digitaal specialist bij de politie én drijvende kracht achter meerdere initiatieven die jongeren cyberveilig maken. Hij neemt ons mee door de complete “trechter”: van HackShield (de educatieve game voor basisschoolleerlingen) via Hack in the Class en Rebootcamp tot de DIVD Academy, waar jonge hackers een positieve carrière in cybersecurity kunnen opbouwen. Voor wie toch de verkeerde kant op gaat, bestaat HackRight — een alternatieve straf waarbij jonge daders digitale opdrachten uitvoeren in plaats van straat prikken. Onderweg hoor je waarom verbieden zonder dialoog niet werkt, hoe kinderen via Discord en Telegram gemanipuleerd worden, en waarom e-mail eigenlijk een kutplatform is. Over Barry van Kampen Barry “Fish” van Kampen is security technologist bij Exmon en digitaal specialist bij de politie. Hij richtte Hack in the Class op, is medeoprichter en voorzitter van DIVD Academy, medeoprichter van OrangeCon, ambassadeur bij HackShield en oprichter van Hackerspace Random Data in Utrecht. * E-mail: barry@xmon.nl [barry@xmon.nl] (zakelijk), barry@divd.academy [barry@divd.academy] (community) * LinkedIn [https://www.linkedin.com/in/bvankampen/] * DIVD: https://divd.nl [https://divd.nl/] In deze aflevering 0:00:00 Voor €5 koop je een DDoS-aanval op YouTube 0:02:06 Waarom je kinderen beter kunt leren hacken dan het te verbieden 0:07:48 De trechter: van HackShield tot cybersecurity-carrière 0:12:55 Hoe TikTok en Discord kinderen ronselen voor cybercrime 0:18:10 Smartphones verbieden zonder dialoog werkt niet 0:22:16 Rebootcamp: scouting voor jonge hackers 0:33:08 DIVD Academy en de weg naar een positieve carrière 0:38:39 HackRight: een alternatieve straf voor jonge cybercriminelen 0:47:26 Barry’s eigen origin story: van phonefreaking tot purple team 0:55:53 De grootste veranderingen in cybercrime in tien jaar 1:07:10 Waarom e-mail een waardeloos medium is 1:11:00 Bonus: de man die 709 miljoen aan bitcoin op de vuilnisbelt gooide Genoemd in deze aflevering * HackShield [https://hackshield.org/] — educatieve cybersecurity-game voor kinderen (8-12 jaar) * DIVD [https://divd.nl/] (Dutch Institute for Vulnerability Disclosure): * DIVD Academy [https://divd.academy/] * re_B00TCMP [https://www.politie.nl/informatie/re_b00tcmp.html] — interventie/scouting voor jonge hackers * Hack_Right [https://www.om.nl/onderwerpen/c/cybercrime/hack_right] — alternatieve straf voor minderjarige cybercriminelen * OrangeCon [https://orangecon.nl/] — cybersecurity-conferentie * Hackerspace Randomdata [https://randomdata.nl/] Utrecht * COPS [https://www.politie.nl/en/information/what-is-cyber-offender-prevention.html] (Cyber Offender Prevention Squad) * MNOT 426 [https://metnerdsomtafel.nl/podcast/426-kleine-gamers-grote-helden-digitaal-weerbaar-met-hackshield.html] over HackShield (met Emily Jacometti en Tim Murck) * MNOT 456 [https://metnerdsomtafel.nl/podcast/456-waarom-60-000-ouders-hun-kinderen-geen-smartphone-geven.html] over smartphonevrij opgroeien * James Howell [https://en.wikipedia.org/wiki/Bitcoin_buried_in_Newport_landfill] — verloor 8.000 bitcoin op een vuilnisbelt in Newport, Wales Tips van de tafel * Barry: Ga de dialoog aan met je kinderen over wat ze online doen. Verbieden zonder uitleg werkt niet — zodra het half vier is staan ze alsnog op hun telefoon. Leer ze de spelregels: “If you don’t own it, you won’t pwn it.” * Randal: Wees bewust met je data in AI-tools. Gebruik ze slim (bijvoorbeeld via Claude Code op je eigen server) in plaats van alles klakkeloos in een chatvenster te slepen. * Barry: Kijk eens kritisch naar je e-mail inbox. Staat er een scan van je paspoort in? Dan staat die ook in de inbox van een ander. E-mail is daar niet voor gemaakt. See omnystudio.com/listener [https://omnystudio.com/listener] for privacy information.
Elige tu suscripción
Premium
20 horas de audiolibros
Podcasts solo en Podimo
Podcast gratuitos
Cancela cuando quieras
Disfruta 30 días gratis
Después 4,99 € / mes
Premium Plus
100 horas de audiolibros
Podcasts solo en Podimo
Podcast gratuitos
Cancela cuando quieras
Disfruta 30 días gratis
Después 9,99 € / mes
Disfruta 30 días gratis. 4,99 € / mes después de la prueba. Cancela cuando quieras.