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Podcast sobre videojuegos y cultura pop en clave social. đ Una charla entre amigos en la que hablamos sobre lo que hemos consumido en las Ășltimas semanas sobre videojuegos đź, cine đ, series đș, anime â©, cĂłmics đ, tecnologĂa đ± o cualquier otro tema de nuestro interĂ©s. Somos consumidores de ocio y cultura.
303 Episoder
14x14 - Filtraciones en la industria: ¿hype o problema? / Ocarina of Time, Star Fox / Anålisis de Pokémon Champions
Las filtraciones estĂĄn cambiando la industria del videojuego⊠¿pero para bien o para mal? En este programa analizamos el fenĂłmeno de los leaks: sus causas, sus consecuencias y quiĂ©n es realmente responsable. ÂżSon una herramienta de marketing mĂĄs o estĂĄn destruyendo la sorpresa en los grandes anuncios? AdemĂĄs, repasamos el caso mĂĄs reciente del insider Nate the Hate, que apunta a un posible remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y el regreso de Star Fox en 2026. En la efemĂ©ride de la semana recordamos el mĂtico Mystical Ninja Starring Goemon, uno de los juegos mĂĄs peculiares de Nintendo 64. Y para cerrar, analizamos PokĂ©mon Champions: sensaciones, mecĂĄnicas y si realmente aporta algo nuevo a la saga. ïž Un programa para debatir, reflexionar⊠y entender hacia dĂłnde va la industria. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa GarcĂa (@rafagarvas) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)
#02 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: A Link to the Past
En este segundo programa del especial por el 40 aniversario de The Legend of Zelda, viajamos hasta 1991 para analizar en profundidad The Legend of Zelda: A Link to the Past, el juego que definiĂł la saga tal y como la conocemos hoy. Repasamos su desarrollo en Super Nintendo de la mano de Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka y Koji Kondo, su revolucionario diseño de mundo dual (Light World y Dark World), su estructura de mazmorras âdesde Eastern Palace hasta Turtle Rockâ, sus jefes icĂłnicos como Ganon o Agahnim, y el papel clave de objetos como la Master Sword, el gancho o las Flechas de Plata. TambiĂ©n exploramos su historia y lore, el nacimiento de la mitologĂa moderna de Hyrule, su impacto en el gĂ©nero y el legado que dejĂł en tĂtulos posteriores como The Legend of Zelda: Ocarina of Time o The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Un anĂĄlisis completo de uno de los videojuegos mĂĄs influyentes de todos los tiempos. ÂżEs A Link to the Past el mejor Zelda de la historia? Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)
14x13 - Los GOTY 2025 de GAMELX | AnĂĄlisis de Resident Evil Requiem
En este programa de GAMELX ponemos el foco en lo mejor del año pasado con nuestro TOP10 definitivo de los GOTY 2025, elaborado a partir de las votaciones del equipo. Tras recopilar todas nuestras listas y aplicar el sistema de puntuaciĂłn, desvelamos el ranking final con los juegos que han marcado el año. ÂżCuĂĄl ha sido el verdadero GOTY para GAMELX? AdemĂĄs, en nuestra efemĂ©ride de la semana repasamos dos tĂtulos clave en la historia del videojuego que definieron y elevaron el gĂ©nero del survival horror. Y para cerrar el programa, traemos anĂĄlisis de Resident Evil Requiem, uno de los lanzamientos mĂĄs recientes de la saga, donde comentamos su gameplay, historia, apartado tĂ©cnico y sensaciones finales. ïž Contenido del programa: â EfemĂ©ride de la Semana TOP10 GOTY 2025 AnĂĄlisis: Resident Evil Requiem ïž ÂżCoincide vuestro GOTY con el nuestro? Os leemos en comentarios. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa GarcĂa (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)
Expediente GX con Fran Ciudad | Podcasting en vĂdeo o audio | MĂșsica | Prensa videojuegos
Bienvenidos a un nuevo episodio de Expediente GX con Fran Ciudad de Game Start FM, Hermanos Lejanos, Fase Beta, Zona de Juego y La Ăltima Partida. Como dice la canciĂłn de Laura Pausini, la amistad es algo que atraviesa el alma, es un sentimiento que no se te va. Las amistades vienen y van en la vida. Hoy puedes tener mucha relaciĂłn con una persona, y mañana, por cualquier motivo de la vida, dejar de verla para siempre. Por eso hay que agradecer cada dĂa las amistades que mantienes y con las que sigues teniendo contacto. Amigos del colegio, del instituto, de la universidad, del trabajo, papĂĄs y mamĂĄs del cole, dueños de mascotas, entrenamientos en algĂșn deporte, clases extraescolares, vacaciones de verano⊠Durante toda nuestra vida, continuamente, estamos conociendo gente y creando lazos que tendrĂĄn mayor o menor duraciĂłn. Pero la duraciĂłn no importa, lo importante es lo que te aportan y lo que impactan en tu vida en ese momento. Hoy tengo la suerte de charlar con un gran amigo. Un amigo que hice gracias al podcasting y que superĂł las barreras de los micrĂłfonos. Un amigo al que no veo a menudo, pero con el que mantengo contacto directo todas las semanas. Hoy tenemos al fundador de varios pĂłdcasts, entre ellos Game Start FM. Hoy tenemos a Fran Ciudad.
Especial PokĂ©mon Primera GeneraciĂłn â 30 años de PokĂ©mon Rojo, Azul, y Amarillo // GUARDAR PUNTO #2
AnĂĄlisis y homenaje a la primera generaciĂłn de PokĂ©mon: PokĂ©mon Rojo, Azul, Verde y Amarillo. Repasamos la regiĂłn de Kanto, sus gimnasios, la Liga PokĂ©mon, Mewtwo, MissingNo y las leyendas urbanas que marcaron a toda una generaciĂłn de jugadores. En este episodio especial de GAMELX celebramos los 30 años de PokĂ©mon, el fenĂłmeno que cambiĂł para siempre la historia del videojuego y que convirtiĂł a Game Boy en una de las consolas mĂĄs influyentes de los años 90. Analizamos el nacimiento de PokĂ©mon Rojo, PokĂ©mon Azul, PokĂ©mon Verde y PokĂ©mon Amarillo, creados por Satoshi Tajiri con el apoyo de Shigeru Miyamoto, y cĂłmo un proyecto que estuvo cerca de cancelarse terminĂł transformĂĄndose en una de las sagas mĂĄs importantes de Nintendo. Durante el programa recorremos la regiĂłn de Kanto desde Pueblo Paleta hasta la Liga PokĂ©mon, repasando sus gimnasios, el Alto Mando, el combate final contra el CampeĂłn y el epĂlogo en la Cueva Celeste, donde nos espera Mewtwo. TambiĂ©n analizamos algunos de los elementos que definieron esta generaciĂłn: âą Las diferencias entre PokĂ©mon Rojo y Azul y los PokĂ©mon exclusivos de cada versiĂłn âą El papel del cable Link y el intercambio entre jugadores âą El diseño del mapa de Kanto y su estructura de aventura âą El misterio de Mew y la historia de Mewtwo âą Los glitches mĂĄs famosos como MissingNo o el glitch de Isla Canela âą La leyenda urbana de Pueblo Lavanda âą El impacto del anime de PokĂ©mon y la llegada del fenĂłmeno a España Un viaje a los orĂgenes de una saga que definiĂł una Ă©poca: recreos intercambiando PokĂ©mon, rumores imposibles, PokĂ©dex incompletas y la sensaciĂłn de estar explorando un mundo lleno de secretos. Treinta años despuĂ©s, seguimos haciĂ©ndonos la misma pregunta: ÂżEs la mejor generaciĂłn de PokĂ©mon⊠o simplemente la mĂĄs importante? Guardar partida⊠y empezamos. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Rafa GarcĂa (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)
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