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Podcast sobre videojuegos y cultura pop en clave social. 🎙 Una charla entre amigos en la que hablamos sobre lo que hemos consumido en las Ășltimas semanas sobre videojuegos 🎼, cine 🎞, series đŸ“ș, anime ⛩, cĂłmics 📚, tecnologĂ­a đŸ“± o cualquier otro tema de nuestro interĂ©s. Somos consumidores de ocio y cultura.

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303 Episoder

episode Super Mario 64: el Salto que RevolucionĂł los Videojuegos // GUARDAR PUNTO #5 cover

Super Mario 64: el Salto que RevolucionĂł los Videojuegos // GUARDAR PUNTO #5

En este quinto Guardar Punto volvemos a 1996 para hablar de uno de los videojuegos mås importantes de la historia: Super Mario 64. Junto a Gerard y Rafa repasamos el nacimiento de Nintendo 64, el impacto del salto al 3D, el mítico mando de tres agarres, el castillo de Peach, sus cuadros, sus mundos, las 120 estrellas, la cåmara de Lakitu, sus secretos, sus mitos y todo lo que convirtió a este juego en una obra fundacional. También hablamos de su legado, del fenómeno speedrun, de la versión para Nintendo DS y de una pregunta inevitable: ¿ha envejecido bien Super Mario 64 casi 30 años después? Un programa para celebrar el juego que nos enseñó a movernos, mirar y saltar en tres dimensiones. Hasta entonces, guardad partida. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Rafa García (@rafagarvas) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernåndez (@HenarHAsensio)

I gÄr - 2 h 47 min
episode 14x18 - PlayStation firma la Sentencia de Muerte del Formato FĂ­sico | AnĂĄlisis de Star Fox para Nintendo Switch 2 cover

14x18 - PlayStation firma la Sentencia de Muerte del Formato FĂ­sico | AnĂĄlisis de Star Fox para Nintendo Switch 2

Esta semana venĂ­amos a hacer balance de la primera mitad del año en videojuegos, pero la actualidad ha pasado por encima de cualquier previsiĂłn: Sony ha anunciado que, a partir de enero de 2028, los nuevos juegos que lleguen a consolas PlayStation dejarĂĄn de producirse en disco fĂ­sico y estarĂĄn disponibles Ășnicamente en formato digital. Una noticia que ha incendiado el debate y que nos obliga a hablar de mucho mĂĄs que de cajas, discos o estanterĂ­as: propiedad, preservaciĂłn, precios, tiendas, coleccionismo, acceso al videojuego y el futuro de una industria que cada vez parece empujar con mĂĄs fuerza hacia un modelo donde comprar ya no siempre significa poseer. AdemĂĄs, repasamos vuestros comentarios, recordamos Marvel vs. Capcom 2 en nuestra efemĂ©ride y cerramos con el anĂĄlisis de StarFox para Switch 2, un remake fantĂĄstico que conserva la esencia arcade del original. Último programa regular de la temporada 14 de GAMELX. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

2. juli 2026 - 2 h 10 min
episode #04 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: Ocarina of Time cover

#04 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Cuarto programa de nuestro especial por el 40 aniversario de The Legend of Zelda, y toca hablar de una de las obras mĂĄs importantes de la historia del videojuego: The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En este episodio analizamos el reciente anuncio del remake para Nintendo Switch 2, repasando quĂ© sabemos, quĂ© dudas quedan abiertas y quĂ© riesgos supone tocar un juego considerado casi intocable. DespuĂ©s viajamos a 1998 para recordar el impacto del original de Nintendo 64: su salto al 3D, el Z-Targeting, el diseño de mazmorras, la mĂșsica de Koji Kondo, el Templo del Agua, Ganondorf, Zelda/Sheik, el mĂ­tico Libro de Textos en España y una recepciĂłn histĂłrica que lo convirtiĂł en leyenda. TambiĂ©n dedicamos un bloque a Ocarina of Time 3D, la versiĂłn de Nintendo 3DS desarrollada por Grezzo, sus mejoras visuales, cambios de calidad de vida, Master Quest y el eterno debate: ÂżcuĂĄl es hoy la mejor forma de jugar a Ocarina of Time? Un programa dedicado a un videojuego que no sĂłlo marcĂł a una generaciĂłn, sino que definiĂł buena parte del lenguaje de la aventura moderna. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

22. juni 2026 - 2 h 43 min
episode 14x17 - El Mejor NO E3 de la Historia | Ocarina of Time, FFVII Revelation, Resident Evil Veronica y mucho mĂĄs cover

14x17 - El Mejor NO E3 de la Historia | Ocarina of Time, FFVII Revelation, Resident Evil Veronica y mucho mĂĄs

Durante años escuchamos que el E3 había muerto. Sin embargo, después de una semana repleta de anuncios, sorpresas y momentos históricos, la pregunta es inevitable: ¿hemos vivido el mejor NO E3 de la historia? En este programa especial repasamos todo lo que nos han dejado el Nintendo Direct, Xbox Games Showcase, State of Play y Summer Game Fest 2026. Analizamos los anuncios mås importantes, debatimos sobre los grandes ganadores del evento y compartimos nuestras impresiones sobre una de las semanas mås emocionantes que recordamos como aficionados a los videojuegos. Entre los protagonistas del programa encontramos títulos tan esperados como The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, Final Fantasy VII Revelation, Resident Evil: Code Veronica Remake, God of War: Laufey, Gears of War: E-Day, Kingdom Hearts IV, Persona 6, Fable, Halo: Campaign Evolved, Xenoblade Genesis y muchos mås. ¿Ha sido realmente el mejor NO E3 de todos los tiempos? Acompåñanos para descubrirlo. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto Gonzålez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernåndez (@HenarHAsensio)

11. juni 2026 - 2 h 40 min
episode #03 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: Link's Awakening cover

#03 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: Link's Awakening

En este nuevo episodio del especial por el 40 aniversario de The Legend of Zelda, nos alejamos de Hyrule para despertar en la misteriosa isla de Koholint. Repasamos en profundidad The Legend of Zelda: Link’s Awakening, el clĂĄsico de Game Boy publicado en 1993, una de las entregas mĂĄs especiales, extrañas y melancĂłlicas de toda la saga. Hablamos de sus antecedentes, desarrollo, diseño de mundo, mazmorras, personajes, jefes, historia, lore, banda sonora y legado. TambiĂ©n dedicamos espacio a Link’s Awakening DX para Game Boy Color, con sus novedades, el uso del color y la Mazmorra del Color; y al remake de Nintendo Switch de 2019, su preciosa estĂ©tica de diorama, sus mejoras jugables, su recepciĂłn y el añadido de las Chamber Dungeons. Un programa para celebrar uno de los Zelda mĂĄs queridos y diferentes: una aventura sin Hyrule, sin Ganon y sin Trifuerza, pero con una identidad inolvidable. ÂżFue Koholint solo un sueño? Puede ser. Pero en la memoria de los jugadores, nunca ha desaparecido. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

4. juni 2026 - 2 h 14 min
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