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Podcast sobre videojuegos y cultura pop en clave social. 🎙 Una charla entre amigos en la que hablamos sobre lo que hemos consumido en las Ășltimas semanas sobre videojuegos 🎼, cine 🎞, series đŸ“ș, anime ⛩, cĂłmics 📚, tecnologĂ­a đŸ“± o cualquier otro tema de nuestro interĂ©s. Somos consumidores de ocio y cultura.

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303 Episoder

episode Especial Silent Hill 2: el Terror PsicolĂłgico que cambiĂł el videojuego | Guardar Punto #03 cover

Especial Silent Hill 2: el Terror PsicolĂłgico que cambiĂł el videojuego | Guardar Punto #03

Silent Hill 2 no es solo un survival horror
 es una obra que redefine cĂłmo el videojuego puede explorar la mente humana. En este nuevo Guardar Punto, analizamos en profundidad Silent Hill 2: su desarrollo dentro de Konami, la filosofĂ­a del Team Silent, sus influencias, su diseño narrativo y el papel clave de Akira Yamaoka en la creaciĂłn de una de las atmĂłsferas mĂĄs icĂłnicas de la historia del medio. Desgranamos a fondo a personajes como James Sunderland, Maria, Mary o Pyramid Head, el simbolismo del pueblo de Silent Hill, la importancia de la niebla, y cĂłmo el juego construye un relato basado en la culpa, la negaciĂłn y el castigo. TambiĂ©n abordamos sus mĂșltiples finales, su legado dentro del gĂ©nero
 y el debate sobre su reinterpretaciĂłn moderna con Silent Hill 2 Remake. Un programa para entender por quĂ©, mĂĄs de 20 años despuĂ©s, Silent Hill 2 sigue siendo una de las experiencias mĂĄs incĂłmodas
 y mĂĄs influyentes del videojuego. Han participado: Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

23. april 2026 - 1 h 49 min
episode 14x14 - Filtraciones en la industria: ¿hype o problema? / Ocarina of Time, Star Fox / Anålisis de Pokémon Champions cover

14x14 - Filtraciones en la industria: ¿hype o problema? / Ocarina of Time, Star Fox / Anålisis de Pokémon Champions

Las filtraciones estĂĄn cambiando la industria del videojuego
 Âżpero para bien o para mal? En este programa analizamos el fenĂłmeno de los leaks: sus causas, sus consecuencias y quiĂ©n es realmente responsable. ÂżSon una herramienta de marketing mĂĄs o estĂĄn destruyendo la sorpresa en los grandes anuncios? AdemĂĄs, repasamos el caso mĂĄs reciente del insider Nate the Hate, que apunta a un posible remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y el regreso de Star Fox en 2026. En la efemĂ©ride de la semana recordamos el mĂ­tico Mystical Ninja Starring Goemon, uno de los juegos mĂĄs peculiares de Nintendo 64. Y para cerrar, analizamos PokĂ©mon Champions: sensaciones, mecĂĄnicas y si realmente aporta algo nuevo a la saga.  Un programa para debatir, reflexionar
 y entender hacia dĂłnde va la industria. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa GarcĂ­a (@rafagarvas) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

16. april 2026 - 2 h 0 min
episode #02 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: A Link to the Past cover

#02 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: A Link to the Past

En este segundo programa del especial por el 40 aniversario de The Legend of Zelda, viajamos hasta 1991 para analizar en profundidad The Legend of Zelda: A Link to the Past, el juego que definiĂł la saga tal y como la conocemos hoy. Repasamos su desarrollo en Super Nintendo de la mano de Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka y Koji Kondo, su revolucionario diseño de mundo dual (Light World y Dark World), su estructura de mazmorras —desde Eastern Palace hasta Turtle Rock—, sus jefes icĂłnicos como Ganon o Agahnim, y el papel clave de objetos como la Master Sword, el gancho o las Flechas de Plata. TambiĂ©n exploramos su historia y lore, el nacimiento de la mitologĂ­a moderna de Hyrule, su impacto en el gĂ©nero y el legado que dejĂł en tĂ­tulos posteriores como The Legend of Zelda: Ocarina of Time o The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Un anĂĄlisis completo de uno de los videojuegos mĂĄs influyentes de todos los tiempos. ÂżEs A Link to the Past el mejor Zelda de la historia? Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

9. april 2026 - 1 h 57 min
episode 14x13 - Los GOTY 2025 de GAMELX | AnĂĄlisis de Resident Evil Requiem cover

14x13 - Los GOTY 2025 de GAMELX | AnĂĄlisis de Resident Evil Requiem

En este programa de GAMELX ponemos el foco en lo mejor del año pasado con nuestro TOP10 definitivo de los GOTY 2025, elaborado a partir de las votaciones del equipo. Tras recopilar todas nuestras listas y aplicar el sistema de puntuaciĂłn, desvelamos el ranking final con los juegos que han marcado el año. ÂżCuĂĄl ha sido el verdadero GOTY para GAMELX? AdemĂĄs, en nuestra efemĂ©ride de la semana repasamos dos tĂ­tulos clave en la historia del videojuego que definieron y elevaron el gĂ©nero del survival horror. Y para cerrar el programa, traemos anĂĄlisis de Resident Evil Requiem, uno de los lanzamientos mĂĄs recientes de la saga, donde comentamos su gameplay, historia, apartado tĂ©cnico y sensaciones finales.  Contenido del programa: ✅ EfemĂ©ride de la Semana TOP10 GOTY 2025 AnĂĄlisis: Resident Evil Requiem  ÂżCoincide vuestro GOTY con el nuestro? Os leemos en comentarios. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa GarcĂ­a (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

26. mars 2026 - 2 h 4 min
episode Expediente GX con Fran Ciudad | Podcasting en vĂ­deo o audio | MĂșsica | Prensa videojuegos cover

Expediente GX con Fran Ciudad | Podcasting en vĂ­deo o audio | MĂșsica | Prensa videojuegos

Bienvenidos a un nuevo episodio de Expediente GX con Fran Ciudad de Game Start FM, Hermanos Lejanos, Fase Beta, Zona de Juego y La Última Partida. Como dice la canciĂłn de Laura Pausini, la amistad es algo que atraviesa el alma, es un sentimiento que no se te va. Las amistades vienen y van en la vida. Hoy puedes tener mucha relaciĂłn con una persona, y mañana, por cualquier motivo de la vida, dejar de verla para siempre. Por eso hay que agradecer cada dĂ­a las amistades que mantienes y con las que sigues teniendo contacto. Amigos del colegio, del instituto, de la universidad, del trabajo, papĂĄs y mamĂĄs del cole, dueños de mascotas, entrenamientos en algĂșn deporte, clases extraescolares, vacaciones de verano
 Durante toda nuestra vida, continuamente, estamos conociendo gente y creando lazos que tendrĂĄn mayor o menor duraciĂłn. Pero la duraciĂłn no importa, lo importante es lo que te aportan y lo que impactan en tu vida en ese momento. Hoy tengo la suerte de charlar con un gran amigo. Un amigo que hice gracias al podcasting y que superĂł las barreras de los micrĂłfonos. Un amigo al que no veo a menudo, pero con el que mantengo contacto directo todas las semanas. Hoy tenemos al fundador de varios pĂłdcasts, entre ellos Game Start FM. Hoy tenemos a Fran Ciudad.

19. mars 2026 - 1 h 37 min
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