
Lechazo Conf
Podcast von Autentia
¿Qué es la Lechazo Conf? Un día. Un track. “Un fracaso y un éxito”. 6 charlas de invitados de todo el país y 6 experiencias elegidas por Call for Papers. Queremos que la conferencia sea un ejemplo de cómo es el desarrollo real de un proyecto, lleno de complicaciones, lecciones aprendidas y algún éxito.
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Desde hace un tiempo hasta ahora, quería cambiar el chip. Quería construir proyecto alrededor de la tecnología que hacía. Quería que esas piezas fueran la base para hacer algo mayor, y no quedarme sólo en la superficie. Y eso, implica un montón de cosas. Esto no va de start-ups! Va de estilo de vida. De poder hacer Open Source y poder vivir de ello. De dejar tu trabajo porque te puedes dedicar a tus proyectos, que además te dan de comer. Bueno, a ver, no nos flipemos que yo todavía no he llegado a eso. Pero work in progress :) Si quieres ver el video con slides: https://youtu.be/oJTyvFwDPMM

Desde hace un tiempo hasta ahora, quería cambiar el chip. Quería construir proyecto alrededor de la tecnología que hacía. Quería que esas piezas fueran la base para hacer algo mayor, y no quedarme sólo en la superficie. Y eso, implica un montón de cosas. Esto no va de start-ups! Va de estilo de vida. De poder hacer Open Source y poder vivir de ello. De dejar tu trabajo porque te puedes dedicar a tus proyectos, que además te dan de comer. Bueno, a ver, no nos flipemos que yo todavía no he llegado a eso. Pero work in progress :) Si quieres ver el video con slides: https://youtu.be/oJTyvFwDPMM

Después de más de 6 años desarrollando juegos independientes para diversas plataformas como side-projects en mi tiempo libre y como freelance para otras empresas, con varios fracasos y algún éxito a mis espaldas me gustaría contar lo que he aprendido y cómo voy a aplicarlo para intentar aumentar las posibilidades de que mi próximo juego sea un éxito (o al menos fracasar un poco menos). Si quieres ver el video con slides: https://youtu.be/5xEfZDUauuo

Después de más de 6 años desarrollando juegos independientes para diversas plataformas como side-projects en mi tiempo libre y como freelance para otras empresas, con varios fracasos y algún éxito a mis espaldas me gustaría contar lo que he aprendido y cómo voy a aplicarlo para intentar aumentar las posibilidades de que mi próximo juego sea un éxito (o al menos fracasar un poco menos). Si quieres ver el video con slides: https://youtu.be/5xEfZDUauuo

Tras 5 años, creo que puede ser interesante contar nuestra historia: emprendimiento, orígenes, evolución y crecimiento, metodología de trabajo, gestión de comunicación con las antípodas (no sólo en horarios, sino en diferencia de caracteres, cultura, etc), product management, experiencia de evolución e inserción en una industria existente con competidores muy potentes (Dropbox, Google Drive, OneDrive, Box, etc) donde MEGA se encuentra ahora mismo en el Top 3 de almacenamiento en nube, peculiaridades y factor de diferenciación de nuestro producto, estrategias de marketing, etc. Si quieres ver el video con slides: https://youtu.be/AHLsKvia9ms
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