Kostenloser Podcast
#RadioFlazm
Podcast von Алексей Flazm Давыдов
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.
Diesen Podcast kannst du überall hören, wo es Podcasts gibt und auch ohne Mitgliedschaft in der Podimo App.
Alle Folgen
89 Folgen89. Про Steam Dev Days 2016
Поговорили с Андреем Арутюняном, Андреем Ковалишиным и Эгисом Бахуром про Steam Dev Days, Сиэтл, Xbox ивент для партнеров Microsoft и офис Amazon. Также обсудили запуск бесплатной версии Scrap Garden - The Day Before.
Ссылки:
Steam Dev Days - http://steamcommunity.com/devdays
Youtube канал - https://www.youtube.com/user/SteamworksDev
Scrap Garden The Day Before - http://store.steampowered.com/app/508390
20. Okt. 2016 - 1 h 9 min
88. Сергей Мохов про Event[0]
Сергей Мохов рассказал про обучение геймдеву во Франции, про специфику разработки игр про искусственный интеллект, про запуск на разных платформах и работу с Indie Fund.
Содержание:
[00:15] - Представляю гостя. Путь в геймдеве.
[11:30] - Про профильное образование в французском вузе.
[20:20] - Про игру Event0. Тонкости разработки AI.
[37:00] - Про команду разработки.
[39:00] - Про запуск игры. Steam, GOG.
[46:30] - Про Indie Fund.
[49:00] - Про планы на будущее.
Ссылки:
Сайт игры: http://event0game.com
Steam: http://store.steampowered.com/app/470260
Универ: http://www.cnam-enjmin.fr/en/cnam-enjmin/presentation
Twitter: http://twitter.com/event0game.com
Facebook: https://www.facebook.com/event0game/
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=_2wOweBRcHo
02. Okt. 2016 - 55 min
87. Илья Янович про This Is the Police
Илья Янович, руководитель разработки игры This Is the Police, рассказал вдохновляющую историю про то, как можно разрабатывать игры без денег и опыта. Про кампанию на Kickstarter, визуальный стиль, горы текста и трех издателей.
Содержание:
[00:15] - Введение. Про игру.
[08:00] - Про Kickstarter компанию.
[12:40] - Про бюджет и команду.
[15:00] - Про визуальный стиль и арт.
[18:00] - Про историю и тексты.
[21:00] - Про механику игры.
[29:00] - Про срок разработки.
[32:40] - Про двух издателей.
[38:30] - Про жизнь игры через 1,5 месяца после релиза.
[44:00] - Про запуск. Про комьюнити.
[49:00] - Про планы на будущее.
Ссылки:
Steam - http://store.steampowered.com/app/443810
Twitter - https://twitter.com/ThePoliceGame
25. Sept. 2016 - 51 min
86. Дэн Коростелев и Slava Ra про Haxe
C "практикующими" программистами Даниилом Коростелевым и Slava Ra мы поговорили про универсальный язык программирования Haxe. Про его плюсы и минусы, кейсы использования, сообщество, перспективы и инструментарий.
Содержание:
[00:15] - Вступление. Что из себя представляет Haxe. Немного истории.
[05:00] - Почему Haxe не "серебряная пуля"?
[11:00] - В чем сила Haxe.
[14:45] - Минусы.
[18:00] - Насколько Haxe идет в ногу со временем?
[26:30] - Можно ли с опытом работы с Haxe устроиться в студию работающую с определенным движком?
[29:30] - Как Haxe помогает делать игры?
[36:30] - Haxe с точки зрения маленькой инди команды.
[38:30] - Про сообщество и "движуху" вокруг Haxe.
[44:30] - Тренды и перспективы.
[49:00] - Инструменты. Время компиляции.
Ссылки:
Дэн:
https://twitter.com/nadako
https://github.com/nadako/
http://nadako.github.io/rants/
Презентации:
https://www.youtube.com/watch?v=JJMblKaSvY8
https://www.youtube.com/watch?v=91WgYdNW8t0
https://www.youtube.com/watch?v=dH7Ze1-c3-o
Slava Ra:
https://www.facebook.com/bit.slavara
https://twitter.com/slava_ra
Skype: slava_er.a.
Общее по хаксу:
http://haxe.org/
https://github.com/HaxeFoundation/haxe
http://haxe.org/manual/introduction.html
http://code.haxe.org/
http://try.haxe.org/
https://haxe.io/
Defold, Unreal, Node.js:
https://github.com/hxdefold/hxdefold
https://github.com/proletariatgames/unreal.hx
https://github.com/HaxeFoundation/hxnodejs
Про vscode:
https://github.com/vshaxe/vshaxe
Генератор c AS3 на haxe: https://github.com/HaxeFoundation/as3hx
Скайп чат: https://join.skype.com/b88fDgX3Qc35
Очень крутой редактор для Windows: http://flashdevelop.org/
18. Sept. 2016 - 1 h 0 min
85. Олег Сергеев и Андрей Румак про Final Station
Олег Сергеев и Андрей Румак - создатели игры Final Station рассказали про развитие идеи, про источники вдохновения, формирование команды, выживание и работу с издателем.
Содержание:
[00:15] - Представляю гостей.
[02:00] - Как ребята решили делать игру вместе, с чего начиналось.
[07:00] - Этапы разработки. Разные составляющие игры.
[13:00] - Про сюжет и мир.
[23:30] - Про бюджет и выживание команды. Поиск издателя.
[32:30] - Доведение игры до релиза.
[38:30] - Про планирование геймплея.
[49:00] - Про концовку и возможность "додумать" сюжет.
[52:00] - Про бюджет.
Ссылки:
Твиттер - https://twitter.com/FinalStation_en
Вконтакте - https://vk.com/thefinalstation
Страница игры в Steam - http://store.steampowered.com/app/435530/
11. Sept. 2016 - 55 min
Der neue Look und die “Trailer” sind euch verdammt gut gelungen! Die bisher beste Version eurer App 🎉 Und ich bin schon von Anfang an dabei 😉 Weiter so 👍
Eine wahnsinnig große, vielfältige Auswahl toller Hörbücher, Autobiographien und lustiger Reisegeschichten. Ein absolutes Muss auf der Arbeit und in unserem Urlaub am Strand nicht wegzudenken... für uns eine feine Bereicherung
Spannende Hörspiele und gute Podcasts aus Eigenproduktion, sowie große Auswahl. Die App ist übersichtlich und gut gestaltet. Der Preis ist fair.
Nutze Podimo überall
Höre Podimo auf deinem Smartphone, Tablet, Computer oder im Auto!
Ein ganzes Universum für Unterhaltung für die Ohren
Tausende Hörbücher und exklusive Podcasts
Ohne Werbung
Verschwende keine Zeit mit Werbeunterbrechungen, wenn du bei Podimo hörst
Dein Angebot
Unbegrenzter Zugang zu allen exklusiven Podcasts
Ohne Werbung
20 Stunden Hörbücher / Monat
Nach der Testphase nur 4,99 € / Monat. Keine Vertragsbindung.