#RadioFlazm

#RadioFlazm

Podcast by Алексей Flazm Давыдов

90 vrk ilmainen kokeilu

Kokeilun jälkeen 19,99 € / kuukausi.Peru milloin tahansa.

Aloita maksutta
Phone screen with podimo app open surrounded by emojis

Enemmän kuin miljoona kuuntelijaa

Tulet rakastamaan Podimoa, etkä ole ainoa

Arvioitu 4.7 App Storessa

Lisää #RadioFlazm

Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.

Kaikki jaksot

89 jaksot
episode 89. Про Steam Dev Days 2016 artwork
89. Про Steam Dev Days 2016

Поговорили с Андреем Арутюняном, Андреем Ковалишиным и Эгисом Бахуром про Steam Dev Days, Сиэтл, Xbox ивент для партнеров Microsoft и офис Amazon. Также обсудили запуск бесплатной версии Scrap Garden - The Day Before. Ссылки: Steam Dev Days - http://steamcommunity.com/devdays Youtube канал - https://www.youtube.com/user/SteamworksDev Scrap Garden The Day Before - http://store.steampowered.com/app/508390

20. lokak. 2016 - 1 h 9 min
episode 88. Сергей Мохов про Event[0] artwork
88. Сергей Мохов про Event[0]

Сергей Мохов рассказал про обучение геймдеву во Франции, про специфику разработки игр про искусственный интеллект, про запуск на разных платформах и работу с Indie Fund. Содержание: [00:15] - Представляю гостя. Путь в геймдеве. [11:30] - Про профильное образование в французском вузе. [20:20] - Про игру Event0. Тонкости разработки AI. [37:00] - Про команду разработки. [39:00] - Про запуск игры. Steam, GOG. [46:30] - Про Indie Fund. [49:00] - Про планы на будущее. Ссылки: Сайт игры: http://event0game.com Steam: http://store.steampowered.com/app/470260 Универ: http://www.cnam-enjmin.fr/en/cnam-enjmin/presentation Twitter: http://twitter.com/event0game.com Facebook: https://www.facebook.com/event0game/ Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=_2wOweBRcHo

02. lokak. 2016 - 55 min
episode 87. Илья Янович про This Is the Police artwork
87. Илья Янович про This Is the Police

Илья Янович, руководитель разработки игры This Is the Police, рассказал вдохновляющую историю про то, как можно разрабатывать игры без денег и опыта. Про кампанию на Kickstarter, визуальный стиль, горы текста и трех издателей. Содержание: [00:15] - Введение. Про игру. [08:00] - Про Kickstarter компанию. [12:40] - Про бюджет и команду. [15:00] - Про визуальный стиль и арт. [18:00] - Про историю и тексты. [21:00] - Про механику игры. [29:00] - Про срок разработки. [32:40] - Про двух издателей. [38:30] - Про жизнь игры через 1,5 месяца после релиза. [44:00] - Про запуск. Про комьюнити. [49:00] - Про планы на будущее. Ссылки: Steam - http://store.steampowered.com/app/443810 Twitter - https://twitter.com/ThePoliceGame

25. syysk. 2016 - 51 min
episode 86. Дэн Коростелев и Slava Ra про Haxe artwork
86. Дэн Коростелев и Slava Ra про Haxe

C "практикующими" программистами Даниилом Коростелевым и Slava Ra мы поговорили про универсальный язык программирования Haxe. Про его плюсы и минусы, кейсы использования, сообщество, перспективы и инструментарий. Содержание: [00:15] - Вступление. Что из себя представляет Haxe. Немного истории. [05:00] - Почему Haxe не "серебряная пуля"? [11:00] - В чем сила Haxe. [14:45] - Минусы. [18:00] - Насколько Haxe идет в ногу со временем? [26:30] - Можно ли с опытом работы с Haxe устроиться в студию работающую с определенным движком? [29:30] - Как Haxe помогает делать игры? [36:30] - Haxe с точки зрения маленькой инди команды. [38:30] - Про сообщество и "движуху" вокруг Haxe. [44:30] - Тренды и перспективы. [49:00] - Инструменты. Время компиляции. Ссылки: Дэн: https://twitter.com/nadako https://github.com/nadako/ http://nadako.github.io/rants/ Презентации: https://www.youtube.com/watch?v=JJMblKaSvY8 https://www.youtube.com/watch?v=91WgYdNW8t0 https://www.youtube.com/watch?v=dH7Ze1-c3-o Slava Ra: https://www.facebook.com/bit.slavara https://twitter.com/slava_ra Skype: slava_er.a. Общее по хаксу: http://haxe.org/ https://github.com/HaxeFoundation/haxe http://haxe.org/manual/introduction.html http://code.haxe.org/ http://try.haxe.org/ https://haxe.io/ Defold, Unreal, Node.js: https://github.com/hxdefold/hxdefold https://github.com/proletariatgames/unreal.hx https://github.com/HaxeFoundation/hxnodejs Про vscode: https://github.com/vshaxe/vshaxe Генератор c AS3 на haxe: https://github.com/HaxeFoundation/as3hx Скайп чат: https://join.skype.com/b88fDgX3Qc35 Очень крутой редактор для Windows: http://flashdevelop.org/

18. syysk. 2016 - 1 h 0 min
episode 85. Олег Сергеев и Андрей Румак про Final Station artwork
85. Олег Сергеев и Андрей Румак про Final Station

Олег Сергеев и Андрей Румак - создатели игры Final Station рассказали про развитие идеи, про источники вдохновения, формирование команды, выживание и работу с издателем. Содержание: [00:15] - Представляю гостей. [02:00] - Как ребята решили делать игру вместе, с чего начиналось. [07:00] - Этапы разработки. Разные составляющие игры. [13:00] - Про сюжет и мир. [23:30] - Про бюджет и выживание команды. Поиск издателя. [32:30] - Доведение игры до релиза. [38:30] - Про планирование геймплея. [49:00] - Про концовку и возможность "додумать" сюжет. [52:00] - Про бюджет. Ссылки: Твиттер - https://twitter.com/FinalStation_en Вконтакте - https://vk.com/thefinalstation Страница игры в Steam - http://store.steampowered.com/app/435530/

11. syysk. 2016 - 55 min
Loistava design ja vihdoin on helppo löytää podcasteja, joista oikeasti tykkää
Loistava design ja vihdoin on helppo löytää podcasteja, joista oikeasti tykkää
Kiva sovellus podcastien kuunteluun, ja sisältö on monipuolista ja kiinnostavaa
Todella kiva äppi, helppo käyttää ja paljon podcasteja, joita en tiennyt ennestään.
Phone screen with podimo app open surrounded by emojis

Arvioitu 4.7 App Storessa

90 vrk ilmainen kokeilu

Kokeilun jälkeen 19,99 € / kuukausi.Peru milloin tahansa.

Podimon podcastit

Mainoksista vapaa

Maksuttomat podcastit

Äänikirjat

100 tuntia / kk

Aloita maksutta

Vain Podimossa

Suosittuja äänikirjoja