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Podcast sobre videojuegos y cultura pop en clave social. đ Una charla entre amigos en la que hablamos sobre lo que hemos consumido en las Ășltimas semanas sobre videojuegos đź, cine đ, series đș, anime â©, cĂłmics đ, tecnologĂa đ± o cualquier otro tema de nuestro interĂ©s. Somos consumidores de ocio y cultura.
GUARDAR PUNTO #2 // PokĂ©mon Primera GeneraciĂłn â 30 años de PokĂ©mon Rojo, Azul, y Amarillo
AnĂĄlisis y homenaje a la primera generaciĂłn de PokĂ©mon: PokĂ©mon Rojo, Azul, Verde y Amarillo. Repasamos la regiĂłn de Kanto, sus gimnasios, la Liga PokĂ©mon, Mewtwo, MissingNo y las leyendas urbanas que marcaron a toda una generaciĂłn de jugadores. En este episodio especial de GAMELX celebramos los 30 años de PokĂ©mon, el fenĂłmeno que cambiĂł para siempre la historia del videojuego y que convirtiĂł a Game Boy en una de las consolas mĂĄs influyentes de los años 90. Analizamos el nacimiento de PokĂ©mon Rojo, PokĂ©mon Azul, PokĂ©mon Verde y PokĂ©mon Amarillo, creados por Satoshi Tajiri con el apoyo de Shigeru Miyamoto, y cĂłmo un proyecto que estuvo cerca de cancelarse terminĂł transformĂĄndose en una de las sagas mĂĄs importantes de Nintendo. Durante el programa recorremos la regiĂłn de Kanto desde Pueblo Paleta hasta la Liga PokĂ©mon, repasando sus gimnasios, el Alto Mando, el combate final contra el CampeĂłn y el epĂlogo en la Cueva Celeste, donde nos espera Mewtwo. TambiĂ©n analizamos algunos de los elementos que definieron esta generaciĂłn: âą Las diferencias entre PokĂ©mon Rojo y Azul y los PokĂ©mon exclusivos de cada versiĂłn âą El papel del cable Link y el intercambio entre jugadores âą El diseño del mapa de Kanto y su estructura de aventura âą El misterio de Mew y la historia de Mewtwo âą Los glitches mĂĄs famosos como MissingNo o el glitch de Isla Canela âą La leyenda urbana de Pueblo Lavanda âą El impacto del anime de PokĂ©mon y la llegada del fenĂłmeno a España Un viaje a los orĂgenes de una saga que definiĂł una Ă©poca: recreos intercambiando PokĂ©mon, rumores imposibles, PokĂ©dex incompletas y la sensaciĂłn de estar explorando un mundo lleno de secretos. Treinta años despuĂ©s, seguimos haciĂ©ndonos la misma pregunta: ÂżEs la mejor generaciĂłn de PokĂ©mon⊠o simplemente la mĂĄs importante? Guardar partida⊠y empezamos. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Rafa GarcĂa (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)
14x12 - Actualidad: Un State of Play Explosivo, el AdiĂłs de Phil Spencer y el Apoyo Third Party a Nintendo Switch 2
Esta semana analizamos uno de los momentos mĂĄs movidos del año en la industria del videojuego. Arrancamos con la efemĂ©ride de Heavy Rain, el thriller interactivo que marcĂł una generaciĂłn en 2010 y abriĂł el debate sobre los lĂmites entre videojuego y cine. En el bloque principal repasamos en profundidad el Ășltimo State of Play, con anuncios como God of War Trilogy Remake, John Wick, Castlevania: Belmontâs Curse, Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, Resident Evil Requiem y muchas mĂĄs sorpresas. TambiĂ©n comentamos el nuevo vistazo a Silent Hill Townfall y debatimos si Sony estĂĄ apostando demasiado por la nostalgia. DespuĂ©s analizamos el Nintendo Direct Partner Showcase, claramente enfocado a Switch 2, con tĂtulos como Final Fantasy VII Rebirth, Fallout 4 Anniversary Edition, Indiana Jones y el Gran CĂrculo o Monster Hunter Stories 3. ÂżEstamos ya ante el cierre definitivo de la era Switch? Y para cerrar, hablamos del adiĂłs de Phil Spencer y Sarah Bond de Xbox y lo que puede significar para el futuro del hardware, Game Pass y el modelo multiplataforma. ÂżTransiciĂłn natural o cambio estructural profundo en la industria? El menĂș de hoy: â EfemĂ©ride de la semana â Actualidad de la Industria Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)
Iniciativa Resident Evil #05 // GAMELX - Resident Evil 3: Nemesis (1999) y su Remake (2020) // GUARDAR PUNTO #1
Inauguramos Guardar Punto, el nuevo espacio de GAMELX dedicado a anĂĄlisis monogrĂĄficos en profundidad, y lo hacemos dentro de la Iniciativa Resident Evil, un evento organizado por la comunidad de la Iniciativa Podgaming para celebrar el 30Âș aniversario de la saga. Durante los prĂłximos dĂas, cada programa aportarĂĄ su visiĂłn y anĂĄlisis sobre distintos tĂtulos y aspectos de la franquicia. Lista de reproducciĂłn completa de la Iniciativa Resident Evil: https://go.ivoox.com/rf/168879357 En este episodio viajamos a una ciudad condenada. Analizamos a fondo Resident Evil 3: Nemesis, el cierre de la trilogĂa clĂĄsica de PlayStation, y su reinterpretaciĂłn moderna, Resident Evil 3. Durante cerca de 2 horas hablamos de: - El desarrollo original y por quĂ© el âverdaderoâ Resident Evil 3 iba a ser otro juego - La creaciĂłn de Nemesis como perseguidor implacable - Jill Valentine y la unidad U.B.C.S. - CĂłmo encaja la historia antes, durante y despuĂ©s de Resident Evil 2 - El final de Raccoon City - DuraciĂłn, rejugabilidad y sistema de decisiones - Las diferencias, recortes y reimaginaciones del remake de 2020 - Su legado dentro del survival horror Un anĂĄlisis detallado, contextualizado y con debate: ÂżEs Nemesis el mĂĄs infravalorado de la trilogĂa clĂĄsica? ÂżFue el remake una oportunidad perdida o una reinterpretaciĂłn coherente? Revisa tu inventario. Carga el lanzagranadas. Y asegĂșrate de guardar la partida. Porque empezamos. Han participado: Rafa GarcĂa (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio) En esta iniciativa participan: La Regla del Tres Con 2 Botones Cassette Dreams Criterio Cero GAMELX ILT Juegos Un CafĂ© con Nintendo The Input Lag 4Players Topalgames Friki HuĂ©rfanos Ukelele TrombĂłn SieteBITS Rocquimendaciones Ocio 2.0 Sayonara Baby El Podcast de VR
#01 Especial Zelda 40 / Los OrĂgenes de la Saga: The Legend of Zelda y Zelda II: The Adventure of Link
ïž En este especial de GAMELX damos el pistoletazo de salida a nuestro evento conmemorativo por el 40Âș aniversario de The Legend of Zelda. A lo largo de 2026 iremos repasando la mayorĂa de entregas principales de la saga, celebrando su legado y todo lo que ha significado para la historia del videojuego. En este primer episodio viajamos a los orĂgenes con las dos entregas de NES: The Legend of Zelda (1986) y Zelda II: The Adventure of Link (1987). Hablamos de cĂłmo naciĂł Hyrule, de la Trifuerza y los personajes fundacionales, del diseño revolucionario basado en exploraciĂłn y secretos, de la arriesgada ruptura de la secuela, de su recepciĂłn y cifras de ventas⊠y de anĂ©cdotas mĂticas como la de Koji Kondo, que tuvo que componer a contrarreloj una de las melodĂas mĂĄs icĂłnicas de la saga. Nota: En este evento dejaremos fuera Skyward Sword (ya tuvo programa dedicado) y los Zelda multijugador, ya que no son el foco de este recorrido. âïž ÂżCuĂĄl fue vuestro primer Zelda? ÂżY el que mĂĄs os marcĂł? Os leemos en comentarios. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)
14x11 - Los Videojuegos mås esperados y nuestras Predicciones de 2026 | Reseña de Return to Silent Hill
Como viene siendo habitual en estas fechas, os traemos un programa en el cual desgranaremos aquellos lanzamientos que mĂĄs ilusiĂłn nos llaman, y a especular sobre aquellos lanzamientos que podrĂan ser anunciados muy pronto. El menĂș de hoy: â EfemĂ©ride de la semana â Los Videojuegos mĂĄs esperados de 2026 â Reseña de Return to Silent Hill Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa GarcĂa (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)
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