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Podcast sobre videojuegos y cultura pop en clave social. 🎙 Una charla entre amigos en la que hablamos sobre lo que hemos consumido en las Ășltimas semanas sobre videojuegos 🎼, cine 🎞, series đŸ“ș, anime ⛩, cĂłmics 📚, tecnologĂ­a đŸ“± o cualquier otro tema de nuestro interĂ©s. Somos consumidores de ocio y cultura.

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Episode Especial Lylat Wars / Star Fox 64, el vuelo eterno de Fox McCloud // GUARDAR PUNTO #4 Cover

Especial Lylat Wars / Star Fox 64, el vuelo eterno de Fox McCloud // GUARDAR PUNTO #4

En este nuevo GUARDAR PUNTO nos subimos al Arwing para viajar al sistema Lylat y dedicar un monogrĂĄfico a uno de los grandes clĂĄsicos de Nintendo 64: Lylat Wars, conocido fuera de Europa como Star Fox 64. Aprovechando el reciente anuncio del nuevo Star Fox para Nintendo Switch 2, repasamos por quĂ© Nintendo sigue volviendo a este juego cada vez que quiere recuperar la saga. Hablamos de su desarrollo, de lo que supuso tras el primer Star Fox de Super Nintendo, de la visiĂłn de Miyamoto, de su adaptaciĂłn al mando de Nintendo 64, del Rumble Pak, de sus rutas alternativas, planetas, personajes, jefes, mĂșsica, lore y legado. TambiĂ©n recordamos a Fox, Falco, Slippy, Peppy, Star Wolf, Andross y James McCloud, debatimos sobre sus fases mĂĄs memorables y comentamos quĂ© esperamos del remake reciĂ©n anunciado, ademĂĄs de hacer una breve menciĂłn a Star Fox 64 3D para Nintendo 3DS. Un programa para recordar por quĂ© Lylat Wars sigue siendo una de las experiencias arcade mĂĄs queridas de Nintendo y por quĂ©, casi treinta años despuĂ©s, todavĂ­a apetece volver a Corneria y hacer un barrel roll. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

Gestern - 2 h 15 min
Episode 14x15 - Los Minijuegos mĂĄs Adictivos de la Historia // AnĂĄlisis de Pragmata Cover

14x15 - Los Minijuegos mĂĄs Adictivos de la Historia // AnĂĄlisis de Pragmata

En este programa de GAMELX viajamos entre pasado, presente y esas pequeñas joyas ocultas dentro de los videojuegos que muchas veces acaban siendo lo mås memorable. Arrancamos con nuestro comentario de la semana, seguido de una efeméride muy especial: Star Fox 64, un título clave en la historia de Nintendo 64 que revolucionó la experiencia de juego con su ritmo arcade y el uso del Rumble Pak. En el bloque principal nos metemos de lleno en un tema que seguro que os toca de cerca: los minijuegos dentro de videojuegos. Repasamos algunos de los mås míticos, desde cartas y deportes hasta gestión y recreativas, analizando por qué muchos de ellos han llegado incluso a eclipsar al juego principal. Y para cerrar, traemos el anålisis de Pragmata, uno de los títulos mås esperados de Capcom, donde desgranamos su propuesta, sensaciones y si realmente cumple con lo que prometía. Como siempre, os leemos en comentarios: ¿qué minijuego os ha marcado mås? ¥Dadle al play y a disfrutar! Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto Gonzålez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernåndez (@HenarHAsensio)

30. Apr. 2026 - 2 h 5 min
Episode Especial Silent Hill 2: el Terror PsicolĂłgico que cambiĂł el videojuego | Guardar Punto #03 Cover

Especial Silent Hill 2: el Terror PsicolĂłgico que cambiĂł el videojuego | Guardar Punto #03

Silent Hill 2 no es solo un survival horror
 es una obra que redefine cĂłmo el videojuego puede explorar la mente humana. En este nuevo Guardar Punto, analizamos en profundidad Silent Hill 2: su desarrollo dentro de Konami, la filosofĂ­a del Team Silent, sus influencias, su diseño narrativo y el papel clave de Akira Yamaoka en la creaciĂłn de una de las atmĂłsferas mĂĄs icĂłnicas de la historia del medio. Desgranamos a fondo a personajes como James Sunderland, Maria, Mary o Pyramid Head, el simbolismo del pueblo de Silent Hill, la importancia de la niebla, y cĂłmo el juego construye un relato basado en la culpa, la negaciĂłn y el castigo. TambiĂ©n abordamos sus mĂșltiples finales, su legado dentro del gĂ©nero
 y el debate sobre su reinterpretaciĂłn moderna con Silent Hill 2 Remake. Un programa para entender por quĂ©, mĂĄs de 20 años despuĂ©s, Silent Hill 2 sigue siendo una de las experiencias mĂĄs incĂłmodas
 y mĂĄs influyentes del videojuego. Han participado: Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

23. Apr. 2026 - 1 h 49 min
Episode 14x14 - Filtraciones en la industria: ¿hype o problema? / Ocarina of Time, Star Fox / Anålisis de Pokémon Champions Cover

14x14 - Filtraciones en la industria: ¿hype o problema? / Ocarina of Time, Star Fox / Anålisis de Pokémon Champions

Las filtraciones estĂĄn cambiando la industria del videojuego
 Âżpero para bien o para mal? En este programa analizamos el fenĂłmeno de los leaks: sus causas, sus consecuencias y quiĂ©n es realmente responsable. ÂżSon una herramienta de marketing mĂĄs o estĂĄn destruyendo la sorpresa en los grandes anuncios? AdemĂĄs, repasamos el caso mĂĄs reciente del insider Nate the Hate, que apunta a un posible remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y el regreso de Star Fox en 2026. En la efemĂ©ride de la semana recordamos el mĂ­tico Mystical Ninja Starring Goemon, uno de los juegos mĂĄs peculiares de Nintendo 64. Y para cerrar, analizamos PokĂ©mon Champions: sensaciones, mecĂĄnicas y si realmente aporta algo nuevo a la saga.  Un programa para debatir, reflexionar
 y entender hacia dĂłnde va la industria. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto GonzĂĄlez "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa GarcĂ­a (@rafagarvas) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

16. Apr. 2026 - 2 h 0 min
Episode #02 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: A Link to the Past Cover

#02 Especial Zelda 40 / The Legend of Zelda: A Link to the Past

En este segundo programa del especial por el 40 aniversario de The Legend of Zelda, viajamos hasta 1991 para analizar en profundidad The Legend of Zelda: A Link to the Past, el juego que definiĂł la saga tal y como la conocemos hoy. Repasamos su desarrollo en Super Nintendo de la mano de Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka y Koji Kondo, su revolucionario diseño de mundo dual (Light World y Dark World), su estructura de mazmorras —desde Eastern Palace hasta Turtle Rock—, sus jefes icĂłnicos como Ganon o Agahnim, y el papel clave de objetos como la Master Sword, el gancho o las Flechas de Plata. TambiĂ©n exploramos su historia y lore, el nacimiento de la mitologĂ­a moderna de Hyrule, su impacto en el gĂ©nero y el legado que dejĂł en tĂ­tulos posteriores como The Legend of Zelda: Ocarina of Time o The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Un anĂĄlisis completo de uno de los videojuegos mĂĄs influyentes de todos los tiempos. ÂżEs A Link to the Past el mejor Zelda de la historia? Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar HernĂĄndez (@HenarHAsensio)

9. Apr. 2026 - 1 h 57 min
Super gut, sehr abwechslungsreich Podimo kann man nur weiterempfehlen
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Ich liebe Podcasts, HörbĂŒcher u. -spiele, Dokus usw. Hier habe ich genĂŒgend Auswahl. Macht 👍 weiter so

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